Epic Games adquiere Psyonix, desarrollador de Rocket League

Benzo
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Epic Games ha anunciado haber llegado a un acuerdo para comprar Psyonix, desarrollador independiente responsable de Rocket League, un popular juego de acción y deporte futurista basado en la física donde los protagonistas son vehículos. Los términos del acuerdo, incluyendo la cantidad que Epic Games ha abonado por el estudio y su archiconocida franquicia, no han trascendido.

Como parte de la adquisición, Psyonix ha avanzado que se encuentra trabajando en llevar Rocket League a la Epic Games Store. Cuando esto suceda, a finales de 2019 si todo va según lo previsto, ambas compañías anunciarán si Rocket League deja o no de venderse en Steam. Por el momento el juego se seguirá despachando en la tienda de Valve, donde en cualquier caso recibirá soporte. La versión de Rocket League para consolas (PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch) seguirá operando como hasta ahora.

Por parte de Psyonix se valora este acuerdo de forma muy positiva, ya que el estudio confía que bajo el amparo de Epic Games podrán acceder a nuevas audiencias y recursos. El equipo también considera que este apoyo es necesario para servir mejor a la comunidad de jugadores y al ecosistema de esports de Rocket League. La relación entre Psyonix y Epic Games no es para nada nueva. A lo largo de los años ambos estudios han trabajado en mejorar las herramientas de desarrollo de Unreal Engine. Además, Epic Games reconoce la labor de Psyonix en juegos como Unreal Tournament 2004, Gears of War y Mass Effect 3.

El nacimiento de Psyonix se remonta al 2001, cuando Dave Hagewood fundó el estudio en Raleigh, Carolina del Norte, a unos 20 kilómetros de Cary, donde Epic Games tiene su sede. En 2009 el equipo se mudó hasta San Diego, California, donde mantiene a más de 130 empleados. A Psyonix el éxito mundial le llegó el verano de 2015 con el lanzamiento de Rocket League, una evolución de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Actualmente Rocket League tiene más de 57 millones de usuarios registrados y ofrece juego cruzado entre todas las plataformas.
89 comentarios
  1. lo que faltaba. A ver que hacen con el después
  2. Que asco no?
  3. Se veía venir, parece un mejor camino a seguir que tanto comprar exclusivas. Que hagan juegos ellos y los saquen en su plataforma como hizo Steam con Campo Santo.
  4. Puff vaya puto desastre
  5. Están que lo tiran los de Epic... Hay que ver lo que dan de sí las ganancias de Fortnite...
  6. De momento la epic store me producia bastante indeferencia, pero.... joder, esto ya me está tocando las narices [+furioso]
  7. Lo que me faltaba por ver a golpe de talonario estan adquiriendo títulos.... Joer que rabia
  8. Y otro mas [buaaj]
  9. Review bombing en 3,2,1...
  10. Se viene Rocket League de los que algunos llaman free to play. Yo les llamo por su nombre, "tragaperras en casa".
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