Gearbox Software usará Unreal Engine 3

Benzo
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Después de usar el motor de Unreal para Brothers in Arms: Road to Hill 30 y también en su segunda parte Earned in Blood, Gearbox Software ha llegado a un acuerdo para seguir con el motor de Epic Games en la próxima generación de consolas y PC donde lo usará para sus futuros juegos como la tercera parte de Brothers in Arms anunciada para PS3.
12 comentarios
  1. Estupenda noticia, espero que le saquen el maximo partido al potencial del engenie

    PD: 1º
  2. espero mas aun que saquen el maximo partido a la PS3 ;)
  3. Les viene bien ya que al haber usado el Motor Unreal antes, no necesitan aprenderlo desde 0 y podrán desarrollar mas rápido :D
  4. Programando un juego sobre un Engine como ese, yo lo sacaría en todas las plataformas posibles. Precisamente la ventaja de hacerlo así es que no se tendrían que pringar demasiado con las idiosincrasias de cada plataforma.
  5. Me parece a mi q el doom 3 engine se esta llendo a aser gargaras, una pena.
  6. Por lo que entendí por aquí, Doom 3 engine no era precisamente el futuro de los motores. Claro que yo tampoco sé mucho del tema.

    A mi me mola el de HL 2 xD
  7. Y pa Xbox360 no?? uyuyuy, muy mal. Paso de comprar el earned in blood pa pc x mariquitas xD
  8. que no haga ese juego para X360 no quiere decir que no haga otros...
  9. Es una buena noticia y gual que lo fue el motor de sofware RenderWare de Criterio tan usado en juegos de PS2 y XBX y es una buena noticia que la proxima generacion usen el Unreal Engine 3 en la PS3, XBX360 ya que las dos comañias han licenciado el Unreal Engine 3 que lo puedan usar las comañias.
  10. A Jonh Carnack le estara saliendo espuma por la boca y es que para la proxima generacion se esta vendiendo motores unreal y no doom3, En cuanto al motor renderware de nueva generacion acordaros que criterium (burnout) la desarrolladora del motor esta comprada por nuestra querida ea
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