Halo: The Master Chief Collection solucionará los problemas de matchmaking la semana que viene

Ricardo Cambre
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343 Industries ha lanzado un parche para Halo: The Master Chief Collection que resuelve varios errores en la campaña, la interfaz y ciertos problemas con el matchmaking multijugador. No obstante, el estudio ha explicado que la mayoría de las incidencias de la búsqueda de partidas online se solucionarán con otro parche la semana que viene.

Según publica 343 desde el nuevo site HaloWaypoint, la actualización recién estrenada contiene los siguientes cambios:

Este parche ha llegado poco después de una carta abierta en la que el productor ejecutivo Dan Ayoub pide disculpas a la comunidad. El ejecutivo adelanta que la semana que viene llegará una actualización centrada exclusivamente en los problemas de matchmaking y compenetrada con mejoras en los servidores.

"Los jugadores han expresado su frustración con pobres tiempos de generación de partidas, o malas experiencias en general", escribe Ayoub. "Esto es algo en lo que trabajamos todo el tiempo para aislarlo y arreglarlo. Desde el lanzamiento, hemos realizado ciertos cambios en los servidores para mejorar la experiencia, […] pero la situación todavía está lejos de donde debe estar".

"Durante las últimas 48 horas, creemos haber identificado el problema primario con el matchmaking y estamos trabajando en una solución ahora mismo". Como medida temporal, 343 ha rebajado el número de partidas multijugador posibles para intentar que los jugadores lleguen a las más sólidas. Ayoub señala que las conexiones exitosas suelen tardar entre 15 segundos y 4 minutos, por lo que a partir de dicho máximo se recomienda reiniciar la búsqueda de partida.
41 comentarios
  1. Bueno, al menos son rápidos, pero lo que tendría es que haber salido sin problema alguno...

    Con todo la colección vale la pena para todos los que gozamos con Halo. Lo cierto es que está muy currada.
  2. No entiendo como pueden ser tan chapuzas para sacar productos mal acabados, si mirais las tres últimas notícias son:
    Halo: The Master Chief Collection solucionará los problemas de matchmaking la semana que viene.
    Los usuarios de DriveClub recibirán contenido premium de forma gratuita como compensación.
    Ubisoft publica una lista con todos los problemas conocidos de Assassin's Creed Unity.

    No tienen verguenza o que?
    Además que el Halo creo qeu solo es una colección de refritos de hace unos años, muy atareados no habrán estado durante el desarrollo (los ports tienen desarrollo como tal?) como para no testearlo bien.
  3. Si bien es cierto que no es de agrado que tenga fallo en este caso en generalson problemas mas o menos menores y teniendo en cuenta la magnitud del juego pues algo es normal que esté pendiente.
    Que con todas las coñas en contenido es un pelín enorme.
  4. estaran ocupados quitando contenido a otros juegos para hacerlos como DLC, por que, que todos los juegos tengan fallos ya no es casualidad
  5. "Sí, a ver, ¿este juego que compraste hoy? mm sí, bueno, a partir de la semana que viene si eso ya puedes jugarlo, ¿vale? :3"
  6. Diablos!
    Esta está destinada a ser la generación de los parches.
    Va a terminar con mas remiendos que mi pantalón de secundaria [+risas]
  7. La generación de los juegos inacabados. Lo que no sé es cómo la gente sigue comprando el día de lanzamiento.
  8. no me parece aceptable y deberian compensar, dos semanas despues de la salida del juego "a lo mejor" arreglan el buscador del online, mientras tanto te comes un juego que no hay forma de jugar online, y todavia hay gente que dice que es rapido el arreglo, el tema esta en que NO deberia haber salido a la venta con ese problema que SEGURO que ellos conocian
  9. _Jesu_ escribió:La generación de los juegos inacabados. Lo que no sé es cómo la gente sigue comprando el día de lanzamiento.

    Hombre, alguno tiene que comprarlo para que se queje y, luego, lo compremos los demás, XD


    PD: Aunque yo caigo alguna vez :P
  10. Problemas, problemas y mas problemas.

    Donde se quedaron esos jovenes que su trabajo era testear los juegos y que era el sueño de casi todos, eran la envidia.

    Ahora todos somos tester y en vez de cobrar, pagamos nuestra cuota.

    No tengo otra palabra para Microsoft, Sony, etc, etc. SINVERGUENZAS, menos publicidad, menos macro eventos que solo sirven para la gente que vive en las capitales, menos pensar en los putos dlcs de mierda y mas contratar gente para que pulan los juegos antes de sacarlos.
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