Imágenes de RollerCoaster Tycoon 3

Benzo
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Nuevas imágenes del juego desarrollado por Frontier Developments con el apoyo de Chris Sawyer (creador de la franquicia RollerCoaster Tycoon). El título será distribuido por Atari estas navidades.






















21 comentarios
  1. En 3d?? :( :( :( No se yo, el aspecto no me konvence NADA. Los dos anteriores son santos de mi devocion, me vicio kosa mala... ojala el 3 sea tan bueno komo los otros 2... un apoyo desde aki!
  2. Mmmm... Frontier Developments...David Braben...

    Pues yo creo que puede estar muy bien, aunque lo que de verdad me gustaría ver de esta gente es un Frontier con la tecnología actual. [tadoramo]
  3. Pues a mi no me convence mucho... esos suelos tan secos, que ni parece tierra ni na... esos pilares opacos que ni tocan a las vías... esa gui tan sosa... no se.. a mi los dos primeros me encantaron, pero a este último no lo veo tan bien... mucho tendra que mejorar creo yo.

    Salu2
  4. Ufff, yevo esperando este juego con unas ganas increibles :D teiner k tar flipante, tengo los dos primeros originales y es uno de los pocos juego de pc k juego ya k no me gusta jugar a los juegos en un pc, pero este no se me escapa :D
  5. es cosa mia o veo todas las fotos como borrosas y con bordes de escalera a pajera???

    See ya!!! [bye]
  6. Pacgo! escribió: es cosa mia o veo todas las fotos como borrosas y con bordes de escalera a pajera???


    Pues yo creo que tiene una pinta estupenda!!!!
    [babas]
  7. PARA EL QUE QUIERA SAVER MAS DEL JUEGO

    Bueno, esto es una copia traducida de el FAQ oficial de los foros de RCT3.

    RCT3: Índice
    1) General
    1.1 - requisitos del sistema
    1.2 - Modo de Día/Noche
    1.3 - Beta Prueba
    1.4 - Múltiples Plataformas
    1.5 - Sistemas De operaciones
    1.6 - Tipo de Juego
    1.7 - Cámaras ???
    1.8 - Tipos de Trabajador

    2) Gameplay
    2.1 - Importar Tracks
    2.2 - Juego
    2.3 - Caja de Arena
    2.4 - Editor de escenarios
    2.5 - Terraformer
    2.6 - Controles de movimiento

    3) Vistas anticipadas
    3.1 - Links

    4) Cine
    4.1 - Links

    5) Screenshots
    5.1 - Links

    6) Tematizaciones/rides confirmadas
    6.1 - Flat Rides
    6.2 - Coasters
    6.3 - Shows
    6.4 - Paisajes
    6.5 - Caminos

    7) Paquetes de Expansión
    7.1 - Paquetes de Expansión

    Fecha de Lanzamiento

    9) Fabricación de su propio paisaje.

    10.) Correcciones de errores Observadas

    ---------------------------------------------

    GENERAL
    1.1 - Estos es las exigencias de sistema recomendadas para RollerCoaster Tycoon3:
    Sistema de Funcionamiento: Windows 98/me/2000/xp (Windows XP recomendado)
    Procesador: Pentium III 733 MHz o compatible (Pentium 4 1.2 GHz o compatible recomendado)
    Memoria: RAM de 128 MB; 256 MB para XP (256 MB; 384 MB para XP recomendado)
    Espacio en disco: 600 MB libres
    CD-ROM: 4X CD-ROM o más rápido (8X o más rápido recomendado)
    Targeta gráfica: CUalquier ATI Radeon o GeForce 2 con 32MB o superior; o cualquier otra targeta gráfica con 32MB y hardware T&L (ATI Radeon 64 MB SDR o GeForce 2 Pro o cualquier otra targeta gráfica con 64 MB o más memoria y hardwareT&L recomendado) *
    Targeta de sonido: Windows 98/Me/2000/XP-compatible 16-bit
    DirectX: DirectX version 9.0b (incluido) o mayor * Denota que este dispositivo debería ser compatible con DirectX 9.0b o más alto. (Incluido sobre disco)

    1.2 - Modo Dia/Noche
    Hay un ciclo completo dia/noche en el juego. Durante la construcción o el juego, podrás acelerar el ciclo, o congelar el tiempo.

    1.3 - Versión Beta
    Actualmente las versiones Beta del juego no están disponibles para nadie.

    1.4 - Otras plataforma
    Actualmente el juego solo funcionará en Windows

    1.5 - Sistemas operativos
    El juego funcionará con las siguientes versiones de Windows: 98, 98SE, 2000, ME, XP, y Codename LongHorn.

    1.6 - Tipo de juego
    Video 3D. Este juego es totalmente en 3D y hasta el momento a sido testado con más de 22,000 gvisitantes a la vez. Puedes montar en las coasters y en flat rides.

    1.7 - Camaras
    Por lo que hemos visto hasta el momento hay varios tipos de camaras.
    Esto incluye Track Cam, Coaster Cam, camara movil, y los visitantes también tienen Cam. Puedes introducirte en un visitante y mover su cabeza de izquierda a derecha con el ratón, incluso puedes tomar el control de su cuerpo. Usando la cámara de los visitantes, deberiamos tener la posibilidad de ver lo que hacen en la mayoria de las Flat Rides. Un ejemplo de esta camara lo tenemos en el video que se ven los Kars.

    1.8 - Trabajadores conocidos
    Limpieza, Guardia de seguridad, Mecánico, Concessionaire (si alguien sabe la traducción que me lo diga), Operador de atracciones, Personajes(Marciano, Panda), Visitantes VIP (Bill Clinton, Jugador de Baseball, Animadores)

    GAMEPLAY
    2.1 - Importar Tracks
    Si, se pueden importar Tracks de RCT1 y RCT2

    2.2 - Game Play
    Puedes incluso construir parques en el nuevo o viejo modelo de 3D. El proposito del juego es jugar los escenarios que ya vienen, cada escenario tendrá modo facil, dificil o muy dificil. Cuando consigues el objetivo, se te abre el siguiente nivel y tienes disponibles nuevas rides. Pero esto no satisface a todo el mundo, así que también puedes construir tus propios parques a tu gusto.

    2.3 - Modo caja de arena
    Comfirmado, RCT3 lo traerá

    2.4 - Editor de escenarios
    Te permite crear tus propios escenarios a tu gusto.

    2.5 - Terraformer
    Te permite crear paisajes, mover el terrenoa a tu gusto, y un pintor permite manejar la pintura de las partes del paisaje.

    2.6 - Controles generales de movimiento
    Para moverse a la izquierda, a la derecha, arriba y abajo utilice las flechas. Para enfocar adentro y hacia fuera, utiliza la rueda del ratón.

    Previews
    Aqui teneis todos los links de previews disponibles

    http://www.rollercoastertycoon.com

    Peliculas
    Aqui teneis los link públicos disponibles de videos:
    http://rct2temple.thrillnetwork.net/index.php?c=14

    http://www.gamespot.com/pc/strategy...oon3/media.html

    http://www.atari.com/us/games/rolle..._3_pc_strategy/

    Gamespot Preview Movie From Show

    Gamespot Preshow Preview

    Screenshot Links

    Proximamente


    Rides confirmadas

    6.1 - Flat Rides

    Habrá 28 traks diferentes con alrededor de 40 tipos diferentes de coches.

    Cine 3D
    Bucking Broncos
    Carousel
    Condor/Ikarus
    Crooked House/Haunted House?
    Dodgems (Bumper Cars)
    Double Inverter
    Double Inverting Swinging Ship
    Double Skycabin **
    Drop Tower
    Enterprise
    Ferris Wheel (several variations)
    Flying Saucers
    Frisbee/Afterburner
    Gravitron
    Go-Karts
    Jet Skis
    Log Flumes
    Magic Carpet
    Monorail (big carriages, small carriages)
    Motion Simulator
    Pirate Ship
    Rapids
    Rocking Tug
    Rotor
    Round Up
    Scrambler/Twist/Sizzler
    Sky Coaster
    Skytower Ride
    Skywheel
    Snake Helter Skeltor
    SpiralSlide
    Splash Boats/w water
    Submarine
    Tea Cups
    Trampolines
    Top Scan
    Top Spin
    Water Slide Bungee Trams
    Wave Swinger
    Zipper

    6.2 - Coasters

    Hay 48 coasters diferentes con más de 80 trenes

    Bob Sled
    Flying Fish Coaster
    Flying Turns
    Floorless Coaster
    Giga Coaster
    Heartline Coaster
    Hyper Twist
    Impulse Coaster
    Inverted Roller Coaster
    Inverted Hairpin Coaster
    Inverted Impulse Coaster
    Inverted Shuttle
    Junior Coaster
    Lay-Down Coaster
    LIM Launched
    Mine Train
    Multi-Dimensional 4D
    Reverser
    Reverse Coaster
    Screaming Squirrel
    Side Friction
    Spiral Coaster
    Spinning Wild Mouse
    Standup
    Steel Corkscrew Coaster
    Steel Mini (Automobile, Lady Bug)
    Steel Twister
    Steel Wild Mouse
    Strato Coaster
    Suspended Coaster
    Suspended Single Rail Coaster
    Suspended Steel Mini Coaster
    Tilt Coaster
    Virginia Reel
    Water Coaster
    Water Slide
    Wooden Coaster
    Wooden Twister
    Wooden Wild Mine
    Wooden Wild Mouse

    6.3 - Shows

    Fuegos Artificiales (ten en cuenta que habrá un programilla que te permitirá hacer tus propios shows y compartirlos con los demás usuarios)

    Fireworks MixMaster™

    P: Puedo hacer mis shows de Fuegos Artificiales donde quiera?

    R: Si, puedes colocar los fuegos artificiales en cualquier lugar disponibles de tu parque colocando un edificio de tematización que actua como disparador de los cohetes. No se puede colocar los fuegos en caminos, atracciones o tematización.

    Q: Cómo se crea un show de fuegos artificiales y se le pone música?

    A: Tenemos un programa diseñador llamado Fireworks MixMaster™ que te ayuda a sincronizar y asignar tipos de fuegos en sus respectivos lugares y a su respectivo tiempo que te permitirá crear tus shows de pirotecnia. El MixMaster te permite ajustar el tiempo del disparador para sincronizarlo con tu musica que introduces tu en el juego desde tu ordenador.

    Q: Cuantos tipos diferentes de fuegos artificiales hay?

    A: Habrá 30 fuegos diferentes

    Q: Podré ver mi show de fuegos artificiales desde la Coaster Cam™?

    A: Si, podrás ver absolutamente todo desde la Coaster Cam™!

    Q: Puedo importar en mi juego shows creados por otras personas?

    A: Si, podrás hacerlo a traves de RollerCoasterTycoon.com

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    SHow de circo

    Basicamente los visitantes entran en una carpa de circo y se les muestra un espectaculo circense.Las risas y aplausos se oirán desde el exterior.
    Elefantes, y más animales se mozclan con el sonido de la música

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    Rock Show

    Es un espectaculo que creas tu a tu gusto en apariencia. Efectos de iluminación se pueden agregar incluso en el escenario. La música que toquen la decides tu desde una libreria propia de música que puedes agregar a tu parque. Este show no se podrá exportar a otros usuarios a no ser que el otro usuario tenga la misma música o parecida.

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    Show de especialistas del oeste

    Esto incluye un espectáculo completo con personajes de acción que representan diferentes parodias. Esto proporciona pequeños skechs para invitados y así descansar y disfrutar del espectáculo y su entretenimiento.

    6.4 - Tematizaciones

    Plantas, arboles, etc
    Paredes, puertas, ventanas, etc
    Egipcia/romana
    Fantasia
    Jardín gigante
    Jungla/tropical
    Inca
    Spacio
    Oeste

    6.5 - Senderos
    Habrá gran variedad de senderos. Se desconoce por el momento si se podrán importar senderos creados por los usuarios.

    Caminos diagonales no se han confirmado. Pero hay fotos, en las que se observa que los senderos diagonales podrían ser una realidad, pero repetimos que no están confirmados

    7 -Expansiones
    En este momento se ha confirmado que se está trabajando en dos expansiones. Seguramente traigan tematización ya que el juego principal trae poca.

    8 -Fecha de lanzamiento
    SIn confirmar el 2 de noviembre (EEUU)

    Esperamos el lanzamiento de una demo no oficial para el 12 de Septiembre que será un Beta y una pequeña prueba de RollerCoaster Tycoon® 3.

    9 - Fabricación de su propio paisaje.
    A sido anunciado en articulos que hay un deseo para permitirnos a los fans de RCT incluir nuestra propia tematizacion. Pero de todas formas esto no ocurrirá en el juego principal. El equipo de frontier y Atari quiere que esto sea posible y van a tener que discutirlo.

    10 - Correcciones de errores Observadas
    Los arneses de seguridad han sido arreglados, ya no se quedan dentro de los visitantes.
    Los apoyos y Plataformas de las coasters aparecen ahora adjuntarse correctamente.
    La mayoria de los Arboles se mueven con el viento, pero ya no ruedan. NOTA: Esto no era un BUG.
    Se arreglarán todos los errores que se vean en el juego, para ello solo hay que publicarlos en los foros oficiales del juego.

    FUENTE: RCTSPANISH.COM
  8. S_Archi escribió:

    Pues yo creo que tiene una pinta estupenda!!!!
    [babas]


    Tanto como una lasañica en la Vía Romana ;) jejeje

    Nos vemos noi.

    See ya!!! [bye]
  9. No se, yo hubiera preferido que conservasen el aspecto 2D, sin embargo el modelado no acaba de estar mal, pero no me gusta el color que le han dado, se ve demasiado oscuro para mi gusto (y esas sombras dan grima verlas).
  10. tiene buena pinta, tengo unas ganas de echarle el guante, el dos estaba muy bien, sobretodo por el tipo de atracciones que podias hacer... y si en este encima te puedes montar pues aun mejor! :D
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