IO Interactive (saga Hitman o Freedom Fighters), un estudio de desarrollo perteneciente a Square Enix después de que esta se hiciera con Eidos Interactive, ha anunciado el despido de casi la mitad de su personal y la cancelación de cualquier título que no este relacionado con la saga Hitman.
En unas declaraciones a EuroGamer, Chris Glover, vicepresidente coorporativo de Square Enix ha dicho: "El estudio se centrará en la franquicia Hitman, cuyo nuevo proyecto ya se encuentra en pre producción. Sin embargo, hemos tomado la difícil decisión de cancelar otros proyectos e iniciativas de IO y reducir su fuerza de trabajo a casi la mitad". Square Enix intentará recolocar el personal en otros estudios o buscarle oportunidades en otras empresas.
Estos cambios en IO Interactive también han provocado que el hasta ahora director de producción Hannes Seifert, pase a ser el jefe del estudio. Se desconoce en que títulos podría estar trabajando IO Interactive, pero además de Hitman, el estudio danés había desarrollado la saga Kane & Lynch. Parece que Yosuke Matsuda, el nuevo presidente de Square Enix, ha iniciado su revisión.
En unas declaraciones a EuroGamer, Chris Glover, vicepresidente coorporativo de Square Enix ha dicho: "El estudio se centrará en la franquicia Hitman, cuyo nuevo proyecto ya se encuentra en pre producción. Sin embargo, hemos tomado la difícil decisión de cancelar otros proyectos e iniciativas de IO y reducir su fuerza de trabajo a casi la mitad". Square Enix intentará recolocar el personal en otros estudios o buscarle oportunidades en otras empresas.
Estos cambios en IO Interactive también han provocado que el hasta ahora director de producción Hannes Seifert, pase a ser el jefe del estudio. Se desconoce en que títulos podría estar trabajando IO Interactive, pero además de Hitman, el estudio danés había desarrollado la saga Kane & Lynch. Parece que Yosuke Matsuda, el nuevo presidente de Square Enix, ha iniciado su revisión.
No se si tendrá mucho que ver pero al ver el nombre de la compañía Eidos me cagado
Igual estos dos juegos costaron una décima parte, pero sólo vendieron el doble de lo que costaron (que no creo que llegara a eso). Al final todo se resume en : p$u$t$o$ d€i€n€r€o .