Irdeto afirma que un juego sin Denuvo puede sufrir pérdidas millonarias debido a la “piratería”

Benzo
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Irdeto, una compañía especializada en la protección de contenidos en plataformas digitales, ha publicado un informe donde afirma que un juego de gran presupuesto sin su protección Denuvo se expone a pérdidas millonarias durante la ventana de lanzamiento por culpa de la "piratería". La empresa ha cuantificado esta cifra haciendo un seguimiento de las descargas ilícitas en redes P2P de un conocido juego deportivo sin Denuvo, cuyo nombre no ha trascendido.

El misterioso título deportivo que no incluía una protección antimanipulación como Denuvo al que Irdeto rastreó por las redes P2P fue crackeado el mismo día de su lanzamiento, y descargado un total de 355.664 veces durante sus primeras dos semanas. La compañía afirma que teniendo en cuenta el precio del juego en las tiendas (59,99 dólares) estos accesos ilícitos supusieron una pérdida potencial de ingresos para la editora de 21.336.283 dólares. En cuanto al título, posiblemente estamos hablando de NBA 2K19 si tenemos en cuenta que FIFA 19 y PES 2019 usan Denuvo.

Según Irdeto, los 14 días posteriores a la publicación de un juego AAA son críticos para su éxito comercial. La compañía afirma que el 80 % de las activaciones de un título de gran presupuesto se producen durante este periodo de tiempo, mientras que la mitad de ellas se realizan en los primeros cuatro días. Denuvo no es una protección infalible, pero siempre ha mantenido que el objetivo es blindar el juego durante su ventana de lanzamiento, cuando se producen la mayor parte de las ventas. Hay compañías que incluso eliminan la protección cuando esta ha cumplido su propósito.

Lo cierto es que Denuvo es la protección que más quebraderos de cabeza está dando a los crackers, que pueden llegar a tardar semanas (en ocasiones meses) en superarlo. Incluso hay juegos que ha día de hoy siguen protegidos como Assassin's Creed: Odyssey, Shadow of The Tomb Raider o FIFA 19. Pero incluso en el caso de que Denuvo solo llegase a proteger un día el juego Irdeto afirma que usarlo sigue valiendo la pena, ya que según su informe el 12 % de las “descargas ilegales” vía P2P del título investigado se produjeron el primer día.
89 comentarios
  1. Esta gente no se entera que el que copia no siempre o casi nunca se compraria el original.
    no digo que este bien o mal pero no engañen.

    y esto el mismo dia que cae la ultima version del denuvo 5.2.
  2. Benzo escribió:La compañía afirma que teniendo en cuenta el precio del juego en las tiendas (59,99 dólares) estos accesos ilícitos supusieron una pérdida potencial de ingresos para la editora de 21.336.283 dólares


    :^)
  3. estoy ya retirado de mi epoca de pata de palo y parche en le ojo, pero ya desde Steam y los bajos precios no me he visto en la necesidad de juankear nada, pero yo pensaba que un juego lanzado en STEAM unicamente no era posible juankearlo?
  4. Un informe hecho por ellos q asegura. Q. Sin sus servicios vas a perder pasta, seguro q es un informe neutral y completamente objetivo xd
  5. Nuku nuku escribió:Un informe hecho por ellos q asegura. Q. Sin sus servicios vas a perder pasta, seguro q es un informe neutral y completamente objetivo xd


    ¿Cómo osas?
  6. Esta noticia es un insulto a la inteligencia.
  7. Nuku nuku escribió:Un informe hecho por ellos q asegura. Q. Sin sus servicios vas a perder pasta, seguro q es un informe neutral y completamente objetivo xd

    Pues igual que los "informes" de algunos usuarios asegurando que toda la gente quiere jugar al juego de verdad acaba por comprarselo...

    Si es que aquí ya sabemos de sobra de que pie cojea cada parte [qmparto]
  8. Hay gente que va a esperar siempre a jugarlo gratis, porque no les apetece pagar o por lo que sea. Tambien dentro de esas cifras hay personas que no querrian el juego, solo lo bajan para probarlo y ya que esta “gratis” pues... y habra personas que lo prueben, les guste y se lo compren original.

    Haber habra de todo, pero esta claro que tienen que meter un control antirrobo, porque todos sabemos que si esto fuera la tonica general, la mayoria de la gente en este pais no iba a pagar por un juego en su vida.
  9. claaaaaaro porque sin denuvo la gente no compraría gráficas rtx y mucha ram para mover el tetris
  10. https://irdeto.com/news/irdeto-acquires ... -industry/

    https://www.20minutos.es/noticia/314585 ... ta-ventas/

    Más allá del salseo, esta "noticia"parece más un publirreportaje ZzzZZ
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