John Riccitiello dimite como CEO de Electronic Arts

Benzo
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John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha presentado hoy su dimisión ante el Consejo de Administración. En una carta dirigida a la junta, John indica que, "a pesar de los progresos en la mejora de calidad de los productos y la transición hacia los juegos digitales, el rendimiento financiero ha estado por debajo de las expectativas establecidas".

John Riccitiello entró en 1997 en Electronic Arts como director de operaciones, en 2004 dejó la compañía y fundó Elevation Partners, una empresa de capital privado. Posteriormente en 2007 se reincorporó a Electronic Arts como consejero delegado. Bajo su mandato, la distribuidora realizó una oferta pública por Take Two, intentó resucitar Medal of Honor, sacó adelante el Proyecto Diez Dólares, lanzó Origin, firmó contrato con Zampella y West, adquirió BioWare y Pandemic (que estaban en manos de Elevation Partners), cerró delegaciones y estudios, despidió a más de 2000 personas e intentó, sin mucho éxito, ganarse un sitio en el mercado de los MMO con Star Wars: The Old Republic.

Riccitiello dejará su puesto el 30 de marzo y Larry Probst actuará de consejero ejecutivo mientras la junta busca, de forma interna y externa, candidatos al puesto de consejero delegado. Una vez conocida la noticia, las acciones de Electronic Arts han subido un 4%.
90 comentarios
  1. Madre mia, John Riccitello se va y las acciones suben un 4%... claramente es un consecuencia de que las cosas no van bien en EA.
  2. La cagada del Simcity esta pasando factura en EA?

    A ver si el que entre en su lugar tiene una mente mas abierta en ese sentido y nos permite juego offline (ademas de sacarlo para mac!)
  3. La verdad que por lo que he leído no ha dado ni una el pobre hombre, hay gente con muy buenas ideas en la sombra, haber si salen!
  4. El MMO de Star Wars: The Old Republic ha sido un fiasco muy grande que le tiene que haber costado mucho dinero a la compañía.
  5. robizen escribió:La cagada del Simcity esta pasando factura en EA?
    Seguramente, pero ya llevaba varias cagadas, aunque también ha tenido bastantes aciertos como hacerse con Bioware, espero que no jodan el estudio.
  6. EA lleva ya unos años que va de culo, con políticas muy rastreras y juegos que no cumplen expectativas.

    un saludo
  7. Normal los resultados económicos cuando la política de la empresa es comprar estudios a base de talonario al tiempo que vas cerrando los propios. Posiblemente el mayor error de EA haya sido intentar aspirar a demasiado y fuera de su campo, e intentar plantar cara en la distribución digital a steam con origin (ofreciendo un producto muchísimo menos atractivo en todos los sentidos), en vez de centrarse en desarrollar videojuegos e intentar crear nuevas franquicias con sus estudios internos. Tan difícil no creo que sea viendo los resultados de su competencia directa como Activision o Ubisoft que buscando siempre explotar al máximo sus franquicias los resultados económicos más o menos les acompañan. Otro tema es ya distribuidoras multiplataforma que exigen ya un mínimo de calidad a sus productos (Rockstar y 2K,...).
  8. con star wars se estrello.... lo que podria haber sido ese juego y la mierda que es
  9. Yo creo que la gota que ha colmado el vaso ha sido la chapuza de Sim City, aunque el motivo principal es el fracaso del MMO Star Wars TOR, un mega-proyecto en el que habían invertido un pastizal y que les habrá ocasionado unas perdidas brutales.
  10. pues mira que por donde me alegro, aunque sea una compañia grande, con muchos trabajadores, la política de EA, con sus malditos DLCS y cuentas premium del BF3, me han jodido un monton, pues que se jodan ellos tambien, CHORIZOS!!! }:/
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