Las aplicaciones de vídeo bajo demanda para Nintendo Switch deberán esperar un poco más

Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha reafirmado que las aplicaciones de vídeo bajo demanda como Netflix, Youtube o Amazon Prime Video llegarán a Nintendo Switch, pero admite en una entrevista a Kotaku que los usuarios deberán esperar un poco más. Según el directivo la disponibilidad de las aplicaciones depende de los proveedores del servicio y no de Nintendo.

En la misma entrevista Fils-Aime ha reconocido que el soporte de Nintendo Switch para los mandos de GameCube no ha sido un acto intencionado, ya que la actualización pretendía ofrecer soporte para periféricos de terceros. Ver que los mandos de GameCube funcionaban en Nintendo Switch fue una sorpresa tanto para la compañía como para los jugadores.

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Benzo escribió:Ver que los mandos de GameCube funcionaban en Nintendo Switch fue una sorpresa tanto para la compañía como para los jugadores.


Esto es verdaderamente preocupante, pero gana puntos a favor de comprar la consola.

Es curioso es que Nintendo esté ampliando la compatibilidad de periféricos de terceros, en vez de bloquearlos. No sé hasta qué punto le interesa a Nintendo habilitar mandos como los de 8bitdo en vez de sacar los suyos propios.
Yoshi's escribió:
Benzo escribió:Ver que los mandos de GameCube funcionaban en Nintendo Switch fue una sorpresa tanto para la compañía como para los jugadores.


Esto es verdaderamente preocupante, pero gana puntos a favor de comprar la consola.

Es curioso es que Nintendo esté ampliando la compatibilidad de periféricos de terceros, en vez de bloquearlos. No sé hasta qué punto le interesa a Nintendo habilitar mandos como los de 8bitdo en vez de sacar los suyos propios.


Suele ser arriesgado invertir en accesorios, mira mad catz donde está por las guitarras y otras cosas
tndo escribió:
Yoshi's escribió:
Benzo escribió:Ver que los mandos de GameCube funcionaban en Nintendo Switch fue una sorpresa tanto para la compañía como para los jugadores.


Esto es verdaderamente preocupante, pero gana puntos a favor de comprar la consola.

Es curioso es que Nintendo esté ampliando la compatibilidad de periféricos de terceros, en vez de bloquearlos. No sé hasta qué punto le interesa a Nintendo habilitar mandos como los de 8bitdo en vez de sacar los suyos propios.


Suele ser arriesgado invertir en accesorios, mira mad catz donde está por las guitarras y otras cosas


No me refiero a accesorios en ese sentido, sino simplemente a mandos oficiales, que en otras generaciones eran fabricados por Nintendo. Es raro que no haya un mando tipo 2D y que los fabrique 8bitdo clonando los de Super Nintendo, que Hori fabrique los mando del Pokkén Fight y otros mandos Pro de cable. Y que sin embargo el oficial de GameCube funcione de chiripa...

Si no llega a darse esa chiripa, funcionarían todos los mandos no oficiales, incluso los no licenciados, y ninguno de Nintendo. Todavía no entiendo por qué no habilitan los de NES y SNES Mini a través del Wiimote, sería genial para la consola virtual. Junto con el de GC (que estaría bien que lo detectara como propiamente GC y no como mando Pro) ya tendríamos mandos de todas las generaciones, excepto N64.
Yoshi's escribió:
No me refiero a accesorios en ese sentido, sino simplemente a mandos oficiales, que en otras generaciones eran fabricados por Nintendo. Es raro que no haya un mando tipo 2D y que los fabrique 8bitdo clonando los de Nintendo, que Hori fabrique los mando del Pokkén Fight y otros mandos Pro de cable. Y que sin embargo el oficial de GameCube funcione de chiripa...

Si no llega a darse esa chiripa, funcionarían todos los mandos no oficiales, incluso los no licenciados, y ninguno de Nintendo. Todavía no entiendo por qué no habilitan los de NES y SNES Mini a través del Wiimote, sería genial para la consola virtual. Junto con el de GC (que estaría bien que lo detectara como propiamente GC y no como mando Pro) ya tendríamos mandos de todas las generaciones, excepto N64.


Dudo muchisimo que metan soporte para el wiimote, con lo que en todo caso debería ser un adaptador del puerto del wiimote a usb
tndo escribió:
Yoshi's escribió:
No me refiero a accesorios en ese sentido, sino simplemente a mandos oficiales, que en otras generaciones eran fabricados por Nintendo. Es raro que no haya un mando tipo 2D y que los fabrique 8bitdo clonando los de Nintendo, que Hori fabrique los mando del Pokkén Fight y otros mandos Pro de cable. Y que sin embargo el oficial de GameCube funcione de chiripa...

Si no llega a darse esa chiripa, funcionarían todos los mandos no oficiales, incluso los no licenciados, y ninguno de Nintendo. Todavía no entiendo por qué no habilitan los de NES y SNES Mini a través del Wiimote, sería genial para la consola virtual. Junto con el de GC (que estaría bien que lo detectara como propiamente GC y no como mando Pro) ya tendríamos mandos de todas las generaciones, excepto N64.


Dudo muchisimo que metan soporte para el wiimote, con lo que en todo caso debería ser un adaptador del puerto del wiimote a usb


Pero vamos a ver, del puerto Wiimote a USB implicaría que los mandos funcionen por cable. Además de crear y comercializar un nuevo hardware. Con el Wiimote funcionan de forma completamente inalámbrica. Pueden habilitar una conexión a través del Wiimote sin dar soporte al Wiimote propiamente (vamos, que el Wiimote no funcione si no tiene el mando conectado).

Además de que Switch es una consola inalámbrica, es posible ponerla en modo table top y usar el mando inalámbrico, pero sacar mandos de cable es muy cutre, la verdad.
Puestos a dar compatibilidad a algo, ya podían dársela al mando pro de WiiU de forma nativa, que para los que ya lo tenemos sería genial y evitaría que nos tuviéramos que comprar un accesorio de terceros para darle compatibilidad, como es el usb ese de Myflash.
Nintendo no te duermas ahora que vas por el buen camino, por el momento esta nutriendo a la consola de buenos juegos que es lo más importante, pero tampoco le viene mal que mejoren ciertas funciones como aplicaciones, explorador web, poder subir los saves a la nube...
Nintendo esta perdiendo una pasta por no tener los Netflix/Youtube/HBO de turno.

Puede parecer una tontería, pero muchos todavía tienen tele LCD en la habitación que no es Smart TV, y muchos de ellos comprarían un segundo Dock para conectar su switch allí y poder usarla para ver pelis o series desde la cama.

Es lo que tiene sacar las consolas precipitadamente, pero bueno mientras tengamos Marios y Zeldas...
Eleven escribió:y muchos de ellos comprarían un segundo Dock para conectar su switch allí y poder usarla para ver pelis o series desde la cama.

Es lo que tiene sacar las consolas precipitadamente, pero bueno mientras tengamos Marios y Zeldas...

Pues te compras un Chromecast o alguna copia china, que salen mucho mas baratas que un dock. El dock de Switch cuesta 90 eurazos, un chomecast 40...
Mr_Touchdown escribió:
Eleven escribió:y muchos de ellos comprarían un segundo Dock para conectar su switch allí y poder usarla para ver pelis o series desde la cama.

Es lo que tiene sacar las consolas precipitadamente, pero bueno mientras tengamos Marios y Zeldas...

Pues te compras un Chromecast o alguna copia china, que salen mucho mas baratas que un dock. El dock de Switch cuesta 90 eurazos, un chomecast 40...


Ya, si el dock es caro como su PM, pero en un chromecast no puedes jugar al Zelda en la TV, y con el Dock si.

Yo me lo pensaria desde luego.
Eleven escribió:
Mr_Touchdown escribió:
Eleven escribió:y muchos de ellos comprarían un segundo Dock para conectar su switch allí y poder usarla para ver pelis o series desde la cama.

Es lo que tiene sacar las consolas precipitadamente, pero bueno mientras tengamos Marios y Zeldas...

Pues te compras un Chromecast o alguna copia china, que salen mucho mas baratas que un dock. El dock de Switch cuesta 90 eurazos, un chomecast 40...


Ya, si el dock es caro como su PM, pero en un chromecast no puedes jugar al Zelda en la TV, y con el Dock si.

Yo me lo pensaria desde luego.

Bueno, pero para jugar al Zelda no necesitas un segundo dock, ni una smart TV
Yoshi's escribió:
tndo escribió:
Yoshi's escribió:
No me refiero a accesorios en ese sentido, sino simplemente a mandos oficiales, que en otras generaciones eran fabricados por Nintendo. Es raro que no haya un mando tipo 2D y que los fabrique 8bitdo clonando los de Nintendo, que Hori fabrique los mando del Pokkén Fight y otros mandos Pro de cable. Y que sin embargo el oficial de GameCube funcione de chiripa...

Si no llega a darse esa chiripa, funcionarían todos los mandos no oficiales, incluso los no licenciados, y ninguno de Nintendo. Todavía no entiendo por qué no habilitan los de NES y SNES Mini a través del Wiimote, sería genial para la consola virtual. Junto con el de GC (que estaría bien que lo detectara como propiamente GC y no como mando Pro) ya tendríamos mandos de todas las generaciones, excepto N64.


Dudo muchisimo que metan soporte para el wiimote, con lo que en todo caso debería ser un adaptador del puerto del wiimote a usb


Pero vamos a ver, del puerto Wiimote a USB implicaría que los mandos funcionen por cable. Además de crear y comercializar un nuevo hardware. Con el Wiimote funcionan de forma completamente inalámbrica. Pueden habilitar una conexión a través del Wiimote sin dar soporte al Wiimote propiamente (vamos, que el Wiimote no funcione si no tiene el mando conectado).

Además de que Switch es una consola inalámbrica, es posible ponerla en modo table top y usar el mando inalámbrico, pero sacar mandos de cable es muy cutre, la verdad.


De verdad crees que van a dar soporte a un hardware antiguo? les sale mas barato desarrollar un adaptador que vaya con cable que hacer compatible el mando, y seria ilógico hacer funcionar el puerto solo y no el mando, una cosa conlleva la otra.

Porcierto, estoy deseando desde el mismo dia 3 de marzo que tuviera youtube, le doy muy poco uso por los juegos y con este tipo de aplicaciones la utilizaría muchisimo mas, para mi la pantalla de switch se ve DPM
Benzo escribió:Ver que los mandos de GameCube funcionaban en Nintendo Switch fue una sorpresa tanto para la compañía como para los jugadores.


Que creen que somos tontos o que? si ya sabemos que Super Smash Bros ya viene...


Saludos.
Yoshi's escribió:
Benzo escribió:Ver que los mandos de GameCube funcionaban en Nintendo Switch fue una sorpresa tanto para la compañía como para los jugadores.


Esto es verdaderamente preocupante, pero gana puntos a favor de comprar la consola.

Es curioso es que Nintendo esté ampliando la compatibilidad de periféricos de terceros, en vez de bloquearlos. No sé hasta qué punto le interesa a Nintendo habilitar mandos como los de 8bitdo en vez de sacar los suyos propios.


Sí, no me lo esperaba...

Espero que Nintendo siga en esa línea y añada la posibilidad de usar el mando pro de WiiU y el clasico de Wii en Switch... (incluso podrían permitir utilizar Wiimote+Nunchaku como joycon, aunque eso ya sería una chapucilla)

Sobre los mandos de GC, está bien que lo reconozca como mando PRO, pero algunos juegos dependen de los botones L1, L3, R3, que hay en el mando PRO y no en el de GC. Estaría bien que también permitiesen utilizarlos como si fueran un joycon, o reconocerlos como un nuevo tipo de mando (aunque entonces dependería de las desarrolladoras hacer que sus juegos fuesen compatibles con un 3er tipo de mando, probablemente muchas pasarían del tema)

Me pregunto cuanto tardará en llegar Youtube y compañía... ¿un par de meses?
Nintendo insinua que es culpa de Google, pero tengo entendido que la gran N es muy lenta a la hora de aprobar actualizaciones, no me extrañaría que estuviese frenando el proceso con exigencias.
De verdad crees que van a dar soporte a un hardware antiguo? les sale mas barato desarrollar un adaptador que vaya con cable que hacer compatible el mando, y seria ilógico hacer funcionar el puerto solo y no el mando, una cosa conlleva la otra.


El adaptador de USB de GameCube que han compatibilizado esta vez también es hardware antiguo y han tenido que darle soporte para que funcione, aunque digan que ha sido sin querer. Algo de código han picado y han metido en el firmware.

Desarrollar un adaptador es el precio de diseñar y fabricar el hardware, pero también de hacer el driver de dicho dispositivo para la consola y meterlo en el firmware. Hacer compatible el Wiimote es simplemente la parte de firmware, mucho más barato, evidentemente. Y los Wiimotes no son hardware tan antiguo, se siguen vendiendo los de Wii U.

Además, dar soporte completo a un Wiimote sería complicado, vibración, sensores de movimiento, diferentes accesorios (mando clásico, nunchaku), yo estoy hablando solamente de NES Mini y SNES Mini, que es simplemente dar soporte a un mando clásico sin sticks siquiera: solo la cruceta y 8 botones, algo relativamente sencillo. Además, a ellos les interesa para cobrarte 5 u 8 euros por juego de la VC. Hay una diferencia enorme entre jugar con el mando Pro de Switch y el mando original de la Nintendo y Super Nintendo. Y si el mando tiene cable no se puede usar en modo portátil.
Yoshi's escribió:
De verdad crees que van a dar soporte a un hardware antiguo? les sale mas barato desarrollar un adaptador que vaya con cable que hacer compatible el mando, y seria ilógico hacer funcionar el puerto solo y no el mando, una cosa conlleva la otra.


El adaptador de USB de GameCube que han compatibilizado esta vez también es hardware antiguo y han tenido que darle soporte para que funcione, aunque digan que ha sido sin querer. Algo de código han picado y han metido en el firmware.

Desarrollar un adaptador es el precio de diseñar y fabricar el hardware, pero también de hacer el driver de dicho dispositivo para la consola y meterlo en el firmware. Hacer compatible el Wiimote es simplemente la parte de firmware, mucho más barato, evidentemente. Y los Wiimotes no son hardware tan antiguo, se siguen vendiendo los de Wii U.

Además, dar soporte completo a un Wiimote sería complicado, vibración, sensores de movimiento, diferentes accesorios (mando clásico, nunchaku), yo estoy hablando solamente de NES Mini y SNES Mini, que es simplemente dar soporte a un mando clásico sin sticks siquiera: solo la cruceta y 8 botones, algo relativamente sencillo. Además, a ellos les interesa para cobrarte 5 u 8 euros por juego de la VC. Hay una diferencia enorme entre jugar con el mando Pro de Switch y el mando original de la Nintendo y Super Nintendo. Y si el mando tiene cable no se puede usar en modo portátil.


puede.ser.suerte.simplemente porque.el.usb.use un.id o.use el mismo.chip que.otro.dispositivo.a saber
Jodidas a compañías, q optimizen ya sus apps respectivas para switch!!! cawento
Lo dde que funcione de casulidad es basicamente... Lo hemos habilitado pero no nos hemos currado la compatibilidad del mando GC, asi que lo pilla como un pro y de momento asi se queda xD.

Si no lo cogeria con un mando de GC con sus particularidades en los botones. Ya cuando salga Smash haran el resto.
18 respuestas