Starbreeze Studios, la compañía a la que pertenece el desarrollador sueco de la serie Payday, Overkill Software, ha adquirido los derechos sobre la franquicia que pertenecían hasta ahora a la distribuidora 505 Games. Además de devolver el control sobre el futuro de los títulos en activo y los venideros al estudio, este movimiento ha permitido también tomar la decisión de eliminar el controvertido sistema de micropagos que se añadió al segundo juego el año pasado.
Payday 2 es un título cooperativo de disparos en primera persona basado en el mundo criminal y los atracos que cuenta con una importante base de jugadores en activo (y el total de la serie acumula más de 14 millones de usuarios según Starbreeze) y que ha recibido un gran número de mejoras e incorporaciones de contenido a través de las 100 actualizaciones que celebran hoy sus desarrolladores. Sin embargo, el año pasado el juego fue noticia en varias ocasiones por revertir su postura declarada respecto a las microtransacciones y otras decisiones relacionadas que alienaron a su comunidad.
Con la nueva adquisición de la franquicia, Starbreeze recibirá todos los ingresos generados por la versión de Steam del juego, aunque seguirá repartiendo los correspondientes a la "Crimewave Edition" que salió en Xbox One y PS4 el pasado año y aún distribuirá 505 Games. Con esta nota de prensa la desarrolladora ha anunciado también el soporte al actual juego al menos hasta finales de 2017 y un futuro lanzamiento de la tercera entrega, Payday 3, que hasta ahora no había sido confirmada.
En el vídeo publicado por Overkill se explica cómo se procederá a la integración del nuevo sistema sin micropagos con el mercado de la comunidad de Steam, que seguirá permitiendo el intercambio de objetos entre jugadores. Básicamente, los infames "taladros" que debían ser adquiridos para abrir las cajas fuertes (con elementos de equipamiento y personalización de variados niveles) obtenibles durante el juego serán a partir de ahora gratuitos. El productor del juego Almir Listo también explica otras formas con las que el estudio espera recuperar la confianza de su base de jugadores, como la incorporación de granadas gratuitas que extienden el uso de explosivos a toda la comunidad y cambios en el árbol de habilidades.
El final del vídeo también incluye una pequeña introducción a un importante anuncio que tendrá lugar durante el E3 y que a todos los efectos parece corresponder con la incorporación de un nuevo personaje motero al equipo protagonista.
Payday 2 es un título cooperativo de disparos en primera persona basado en el mundo criminal y los atracos que cuenta con una importante base de jugadores en activo (y el total de la serie acumula más de 14 millones de usuarios según Starbreeze) y que ha recibido un gran número de mejoras e incorporaciones de contenido a través de las 100 actualizaciones que celebran hoy sus desarrolladores. Sin embargo, el año pasado el juego fue noticia en varias ocasiones por revertir su postura declarada respecto a las microtransacciones y otras decisiones relacionadas que alienaron a su comunidad.
Con la nueva adquisición de la franquicia, Starbreeze recibirá todos los ingresos generados por la versión de Steam del juego, aunque seguirá repartiendo los correspondientes a la "Crimewave Edition" que salió en Xbox One y PS4 el pasado año y aún distribuirá 505 Games. Con esta nota de prensa la desarrolladora ha anunciado también el soporte al actual juego al menos hasta finales de 2017 y un futuro lanzamiento de la tercera entrega, Payday 3, que hasta ahora no había sido confirmada.
En el vídeo publicado por Overkill se explica cómo se procederá a la integración del nuevo sistema sin micropagos con el mercado de la comunidad de Steam, que seguirá permitiendo el intercambio de objetos entre jugadores. Básicamente, los infames "taladros" que debían ser adquiridos para abrir las cajas fuertes (con elementos de equipamiento y personalización de variados niveles) obtenibles durante el juego serán a partir de ahora gratuitos. El productor del juego Almir Listo también explica otras formas con las que el estudio espera recuperar la confianza de su base de jugadores, como la incorporación de granadas gratuitas que extienden el uso de explosivos a toda la comunidad y cambios en el árbol de habilidades.
El final del vídeo también incluye una pequeña introducción a un importante anuncio que tendrá lugar durante el E3 y que a todos los efectos parece corresponder con la incorporación de un nuevo personaje motero al equipo protagonista.
Ahora con la confirmacion del Payday 3 simplemente los eliminan para recuperar esa comunidad, hicieron una mala jugada, aunque a lo mejor lo vuelvo a instalar para ver como ha quedado (Lo deje con la salida de los micropagos y eso que les compraba el DLC para apoyarles XD)
No tienen campaña, sino más bien un puñado de misiones a escoger. Puedes jugarlas con bots pero son lo más manco que hay
Pawdays.. [+risas]
No tiene nada que ver. Shooter coop donde planeas atracos, bastante complicado en altos niveles de dificultad.
Un puto vicio amasar pasta a base de pegar palazos.
Ahora será una novedad que las distribuidoras son las que obligan en la gran mayoria de casos a poner dlc, micropagos etc...
En este caso es bastante claro que les obligaban, porque no es nada normal como hacian antes las cosas y como cambió todo.
El puto amo !!!