Nintendo ha compartido un nuevo tráiler de Metroid: Samus Returns con el objetivo de presentar y mostrar las nuevas formas de movimiento y el uso de las habilidades Aeion, que se incluirán en esta reinterpretación del título originalmente desarrollado para GameBoy. El metraje también presenta un primer vistazo a cómo funcionan dentro del juego los amiibos compatibles.
En Metroid: Samus Returns nuestra cazarrecompensas dispondrá de varias opciones para desplazarse por los laberintos subterráneos en su misión de localizar y acabar con los metroides. Podrá rodar como una bola con el modo Morfosfera, congelar a los enemigos en el aire y usarlos como plataforma usando el Rayo de hielo, desplazarse por un terreno irregular con el Rayo Enganche o ascender impulsandose con el Salto Espacial.
En cuanto a las habilidades Aeion que consumen energía tenemos cuatro poderes: Escáner a impulsos se usa para buscar caminos ocultos, Armadura eléctrica genera una barrera que protege de ataques físicos, Multirráfaga de rayos mejora la potencia y cadencia de disparo, mientras que Desplazamiento en fase ralentiza el tiempo alrededor de Samus. En combate también dispondrá del movimiento Contragolpe, que usado en el momento adecuado supondrá una gran ventaja para terminar con un enemigo.
A los beneficios que ofrecen el traje y el arsenal Samus Aran se podrá sumar el poder de los amiibo. La nueva figura de Samus proporciona un tanque de reserva de Aeion, mientras que la de Samus Zero ofrece un tanque de reserva de energía. En este sentido la polémica llega con el nuevo amiibo metroide, que además de buscar metroides desbloquea, una vez se completado el juego, el modo Fusión, un nuevo nivel de dificultad “durísimo”. Las figuras también ofrecen acceso a galerías con ilustraciones.
Desarrollado por MercurySteam, Metroid: Samus Returns y sus nuevos amiibo (Samus y metroide) estarán disponibles el 15 de septiembre de 2017 para Nintendo 3DS. El juego se ofrecerá en una golosa Edición Legacy cuya limitada distribución hace muy difícil la reserva.
En Metroid: Samus Returns nuestra cazarrecompensas dispondrá de varias opciones para desplazarse por los laberintos subterráneos en su misión de localizar y acabar con los metroides. Podrá rodar como una bola con el modo Morfosfera, congelar a los enemigos en el aire y usarlos como plataforma usando el Rayo de hielo, desplazarse por un terreno irregular con el Rayo Enganche o ascender impulsandose con el Salto Espacial.
En cuanto a las habilidades Aeion que consumen energía tenemos cuatro poderes: Escáner a impulsos se usa para buscar caminos ocultos, Armadura eléctrica genera una barrera que protege de ataques físicos, Multirráfaga de rayos mejora la potencia y cadencia de disparo, mientras que Desplazamiento en fase ralentiza el tiempo alrededor de Samus. En combate también dispondrá del movimiento Contragolpe, que usado en el momento adecuado supondrá una gran ventaja para terminar con un enemigo.
A los beneficios que ofrecen el traje y el arsenal Samus Aran se podrá sumar el poder de los amiibo. La nueva figura de Samus proporciona un tanque de reserva de Aeion, mientras que la de Samus Zero ofrece un tanque de reserva de energía. En este sentido la polémica llega con el nuevo amiibo metroide, que además de buscar metroides desbloquea, una vez se completado el juego, el modo Fusión, un nuevo nivel de dificultad “durísimo”. Las figuras también ofrecen acceso a galerías con ilustraciones.
Desarrollado por MercurySteam, Metroid: Samus Returns y sus nuevos amiibo (Samus y metroide) estarán disponibles el 15 de septiembre de 2017 para Nintendo 3DS. El juego se ofrecerá en una golosa Edición Legacy cuya limitada distribución hace muy difícil la reserva.
Tambien es casualidad que Sakamoto (porque no tiene el coche a mano) conocio el proyecto de AM2R cuando ellos ya estaban trabajando en este juego, curioso tambien XD
Y creo que es la primera vez que pasa desde que los amiibos existen. Aún así creo que ya viene con un modo de dificultad extra al pasártelo, por lo cual nos estaríamos perdiendo el modo de dificultad "extremo" que no se muy bien que diferencias tendrá con el que ya trae el juego de por sí.
Te confundes de estudio. El creador de Project AM2R ha sido contratado por Moon Studios, equipo responsable de Ori and the Blind Forest hilo_el-desarrollador-de-la-remake-de-metroid-2-project-am2r-trabaja-en-ori-and-the-will-of-the-wisps_2243397
Los desbloqueables también se hacen cuando te pasas el juego y cuando llegas a cierta zona secreta para recoger estos dos tanques. La galería también se desbloquea pasándose el juego.
No es necesario tener los Amiibo para disfrutar. Pero si que ayudan a que el juego sea más fácil, pues te recargan 1 tanque de energía.
Yo paso de comprar este juego de metroid porque está hecho por la empresa española MercurySteam y ninguno de sus juegos me gustaron. Me engañaron con el primer juego llamado Jericho y después con el primer Castlevania. Silo veo a 10 euro lo pillaré como colección de la saga metroid y si no cuando pasen muchos años en alguna casa de segunda mano.
Es verdad, que fail [fiu]
Sobre los tankes de energía lo veo una chorrada, seguramente sea para tener una "ayuda" al principio del juego al tener un poco mas de vida pero al final si te pasas el juego los conseguirás igualmente.
Vamos al final lo único que puede fastidiar un poco es ese modo con el traje de Fusion pero bueno... yo creo que cualquier amante de la saga se va a pillar los Amiibos también xD, de hecho yo tengo los 2 del Smash y me los pille por que me gusta la saga no por el juego... que ni lo tenia (Smash Bros).
Saludos!
De todos modos fanatico de la saga ya lo tengo reservado y me encuentro en espera de mi copia el dia 15 de septiembre, pero con esta noticia ahora me encuentro sin querer con un amor odio tremendo que no puedo evitar. Ummm y segun veo la cosa nunca he pasado por el aro amiibo por chorradas como esta pero me veo comprando los mierdiibos para poder disfrutar de todos los modos de juego. Nos salvamos ahora pues no solo nos cuelan los DLC virtuales sino que los fisicos y con chorradas que antes se desbloqueaban jugando. Esto va de mal en peor cada dia que pasa sin nadie poder evitarlo :(