Microsoft empezará advertir a los jugadores por mal comportamiento

Benzo
12 14 73
Noticias » Consolas
El jefe de programación de Xbox Live, Micheal Dunn, ha publicado una nueva entrada en Xbox Wire para anunciar el próximo inicio de las notificaciones ligadas al sistema de reputación de Xbox One. Según sus palabras, los jugadores se podrán clasificar en tres categorías: Verde para los buenos jugadores, amarillo para los que necesitan mejorar y rojo para marcar a los elementos a evitar.

Los jugadores con una buena reputación (verde) no tendrán que hacer nada más que seguir con su buen comportamiento, que en el futuro se verá recompensado. Aquellos que necesiten mejorar (amarillos) recibirán advertencias recordándoles los efectos de un mal comportamiento y animándonos a mejorar. Los usuarios que no hagan caso de estas advertencias pasarán al nivel de jugadores a evitar (rojo) y empezarán a recibir penalizaciones, reduciendo sus emparejamientos en el sistema de matchmaking o quitarles privilegios como poder emitir mediante Twitch.

La reputación será visible en la Gamecard del jugador y según explica el propio Dunn “cuantas más horas juegues sin comportarte mal, mejor será tu reputación”. El jefe de programación revela además que el nivel de reputación se calcula mediante un algoritmo “sofisticado” que “no penalizará por los falsos informes en contra”. En opinión de Dunn la “gran mayoría” de los jugadores nunca han recibido un mal informe mantendrán sin problemas su condición de “buen jugador”.

El objetivo de este sistema de reputación para Xbox Live de Xbox One es “crear la mejor comunidad de juegos en línea” y permitir a los jugadores poder evitar a los usuarios problemáticos o que presenten un mal comportamiento.
73 comentarios
  1. Sofisticado Algoritmo:
    If report = yes
    rep= rep-1
    else
    rep=rep+1
    If rep<= 100
    printf: "Vas a pasarlo mu mal pescao"
  2. Y la gente que pone "evitar jugador" ya que le has humillado en el online de X juego cuando se creian los mas listos, no reciben penalizacion?
  3. A ver como lo llevan. En Xboxlive mi reputación está por los suelos porque la gente te vota negativo cuando les das una paliza en juegos de 1 vs 1 o cuando haces muchas mas muertes que el resto. Pobre de mi si nunca hablo por el micro y son muy pocas las partidas que he abandonado en juegos de lucha T.T
  4. Yo no he jugado ni una de SF que cuando fuese a ganar la gente no se saliese.
  5. Pues pregunto lo mismo que comentaba el compañero, ya que no sé muy bien aún cómo va el sistema de reputación en Xbox One, ya que en Xbox 360 te votaba el usuario con el que jugabas, de tal forma que si por algún casual se picaba, este te votaba negativamente aunque jugaras de manera limpia. ¿Ahora con Xbox One, la reputación la calcula el propio sistema, en plan que te sales de la partida y tal? es que de ser así, si me parecería algo justo, porque como dependamos de terceros...mal vamos.
  6. Me gustaría saber que sistema "sostificado" utilizan... por que vamos, yo recuerdo en X360 tener bastantes "votos negativos" cuando yo jamás hablo por el Chat (hablo con los de mi grupo), ni intento sacar bugs, glitch's etc.. ni juego marranamente en FIFA etc..

    Cualquiera hoy en día te puede dar un voto negativo por tener mayor o mejor nivel que él...
  7. Si se basan en lo mismo que ahora hacen vamos apañados, si juegas online habitualmente a juegos como call of duty tienes reputanción mala, si o si.
  8. Todos los que tengo yo son de ganar al fifa en la 360...
  9. Espero que penalizen a los que votan por votar, porque como han dicho otros compañeros el sistema de votacion de 360 no era el mas indicado, haber que pasa tambien deberia penalizarse las retiradas cosentidas de la partida para no bajar stats como hacian en el FIFA (para la consola no es muy complicado saber si se fue la luz o inet o si has sido tú.

    Buena iniciativa que hay mucho chetos suelto por el mundo alante [sonrisa]
  10. Es un mal sistema ya que la reputación mala puede ser por envidia, acoso de un grupo de gente o cosas así. No es algo objetivo que decida el juego sino el criterio de criajos de internet que pueden hacerte la puñeta.
Ver más comentarios »