Miyamoto: Subestimamos el coste de desarrollar en alta definición

Benzo
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En la sesión de preguntas y respuestas con los accionistas de Nintendo no solo el presidente de la compañía, Satoru Iwata, dio explicaciones, también apareció el desarrollador Shigeru Miyamoto.

Miyamoto comentó que los retrasos en los títulos de Wii U se han visto agravados por las exigencias de los juegos en alta definición. En esta misma situación ya se vieron los desarrolladores en 2005 y 2006, con la llegada de Xbox 360 y PlayStation 3.

"Los gráficos en alta definición de Wii U requieren aproximadamente el doble de recursos humanos que antes. Permítanme explicarles que hemos subestimado la magnitud de este cambio, y como resultado, el desarrollo global del software requiere más tiempo de lo que habíamos previsto inicialmente [...] Sin embargo, ya estamos al final de esta fase, y también estamos creando algo único, que utiliza un enfoque de desarrollo más sencillo llamado 'Nintendo Web Framework'".

Siguiendo con Miyamoto y la alta definición pero en una entrevista a ABC News, el desarrollador japones se ha mostrado muy entusiasmado con la versión HD de The Legend Of Zelda: The Wind Waker, ya que en su opinión, la mayor resolución le dará una nueva vida al juego.
109 comentarios
  1. Que se dejen de graficos de equivalentes a ps2 y que se pongan a hacer juegos buenos, no refritos de zelda y mario.
  2. A esto le llamo yo lag xd
  3. No jodas Miyamoto, ¿en serio?

    Que gastándose un poco más la Wii (simplemente reescalando) sus juegos lucirían mejor y no haría falta usar el Dolphin.
  4. eR_pOty escribió:pole y ahor comento

    Muy interesante
  5. Pero qué cara tiene por diox. Que hay desarrolladores Indies que tienen sus juegos en full HD y sin llorar tanto. Yo no sé donde ve ese doble gasto por aumentar la calidad de las texturas y demás mejoras... Anda que no me jode lo que dice Solbadguy0308, tener mi colección de juegos originales de Wii y ver que en el Dolphin se ven cojonudos, y en cambio en la Wii parece que tengo cataratas...
  6. Esta gente ya no sirve. Están cargandose todo lo que Nintendo era antes.
  7. Esto es lo que pasa cuando se quiere maximizar los beneficios y minimizar los gastos. Ahora os comeis vuestra consola con patatas, nintendo (igual q yo tb me la como al comprarla xD).

    ya que en su opinión, la mayor resolución le dará una nueva vida al juego.


    Este comentario es MUY peligroso para el futuro catalogo de wiiu xD
  8. ¿y tan listos que sois, no lo habéis previsto?
    ¿qué habéis estando haciendo todos estos últimos años en los cuales no habéis sacado nada en wii?
    ¿para qué guardáis todo el dinero en el banco? mejor invertirlo en nuevas tecnologías, en el modo online, en nuevas ips, en grandes super producciones, en comprar exclusividades aunque sean de terceras.... vamos, lo lógico para que la wii u triunfase desde el principio y aprovechar ese año de ventaja que tiene frente a sus dos rivales.
  9. siempre lo he dicho estos nipones son demasiado estupidos!!!!!!!!!!!!, es que hicieron el wii U en un dia, como es posible que desde que venden la wii ya hania HD en Ps3 y XBOX 360, era tan dificil aprender de eso!!!!!!

    y no me diga que les queda muy dificil hacer un mario o un zelda HD, cuantos empleaods tienen 2? 1 para hacer mario y otro para hacer ZELDA jejeej
  10. Siguiendo con Miyamoto y la alta definición pero en una entrevista a ABC News, el desarrollador japones se ha mostrado muy entusiasmado con la versión HD de The Legend Of Zelda: Wind Waker, ya que en su opinión, la mayor resolución le dará una nueva vida al juego.


    De esto se tenía que haber dado cuenta hace 7 años... de todas formas, no son ellos lo de los gráficos no importan? entonces que neura les ha entrado ahora con revendernos juegos "añejos" buenos, pero añejos mejorados graficamente? ¿hola?
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