Capcom ha anunciado que el 9 de enero de 2020 es el día elegido para que Monster Hunter World en su versión para Windows PC (Steam) reciba la expansión Iceborne. No solo tenemos una fecha de lanzamiento en firme. El editor japonés también ha mostrado un vídeo dedicado a esta versión, donde se puede ver el juego en resolución 4K y corriendo a 60 fotogramas por segundo.
Según ha detallado Capcom, Monster Hunter World: Iceborne para PC incluirá texturas en alta resolución, soporte para resolución 4K, tasa de fotogramas desbloqueada, soporte para DirectX 12, soporte para pantallas ultra panorámicas 21:9 y como no podía ser de otra forma, soporte para teclado y ratón. Básicamente la compañía ha mantenido sus esfuerzos respecto al juego original, cuya versión para PC mejoró después de la actualización 5.1.
En cuanto a contenido, tenemos el mismo trato que recibieron los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One cuando la expansión Iceborne llegó a ambas plataformas el pasado septiembre. Esto se traduce en la incorporación de Arroyo de Escarcha, una nueva zona gélida y con su propio ecosistema que se describe como la más grande hasta el momento. Será ahí donde los jugadores de Monster Hunter World podrán continuar la historia ahí donde la dejó el juego original y completar más misiones que las disponibles hasta la fecha.
La jugabilidad se verá mejorada con la llegada de mecánicas inéditas, que pasan por nuevas funciones para la herramienta Eslinga que incluyen la Garra Retráctil y el Tiro Proyector. La garra se puede usar con cualquier arma principal y permite, entre otras opciones, sujetarse a los monstruos e incluso dirigir sus movimientos siempre y cuando se tenga en cuenta la resistencia. Además, cada uno de los 14 tipos de armas tiene nuevos movimientos y combos.
Otras novedades de Iceborne incluyen la dificultad rango maestro que permite conseguir nuevos materiales y luchar con monstruos más fuertes, nuevas criaturas como el Beotodus, el Banbaro o el dragón anciano Velkhana, cambios en las zonas ya conocidas (Tigrex y el Nargacuga) y un nuevo campo base llamado Seliana con todo tipo de instalaciones. Adicionalmente, quienes adquieran la edición digital Deluxe recibirán un kit compuesto por un set de armadura superpuesta de Caballero de plata, que se ampliará con el set de armadura superpuesta de Yakumo en caso de ejecutar la reserva.
Cuando Monster Hunter World: Iceborne llegó a PlayStation 4 y Xbox One logró vender más de 2,5 millones de unidades. El juego original ya suma más de 13 millones de copias despachadas entre las tres plataformas.
Según ha detallado Capcom, Monster Hunter World: Iceborne para PC incluirá texturas en alta resolución, soporte para resolución 4K, tasa de fotogramas desbloqueada, soporte para DirectX 12, soporte para pantallas ultra panorámicas 21:9 y como no podía ser de otra forma, soporte para teclado y ratón. Básicamente la compañía ha mantenido sus esfuerzos respecto al juego original, cuya versión para PC mejoró después de la actualización 5.1.
En cuanto a contenido, tenemos el mismo trato que recibieron los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One cuando la expansión Iceborne llegó a ambas plataformas el pasado septiembre. Esto se traduce en la incorporación de Arroyo de Escarcha, una nueva zona gélida y con su propio ecosistema que se describe como la más grande hasta el momento. Será ahí donde los jugadores de Monster Hunter World podrán continuar la historia ahí donde la dejó el juego original y completar más misiones que las disponibles hasta la fecha.
La jugabilidad se verá mejorada con la llegada de mecánicas inéditas, que pasan por nuevas funciones para la herramienta Eslinga que incluyen la Garra Retráctil y el Tiro Proyector. La garra se puede usar con cualquier arma principal y permite, entre otras opciones, sujetarse a los monstruos e incluso dirigir sus movimientos siempre y cuando se tenga en cuenta la resistencia. Además, cada uno de los 14 tipos de armas tiene nuevos movimientos y combos.
Otras novedades de Iceborne incluyen la dificultad rango maestro que permite conseguir nuevos materiales y luchar con monstruos más fuertes, nuevas criaturas como el Beotodus, el Banbaro o el dragón anciano Velkhana, cambios en las zonas ya conocidas (Tigrex y el Nargacuga) y un nuevo campo base llamado Seliana con todo tipo de instalaciones. Adicionalmente, quienes adquieran la edición digital Deluxe recibirán un kit compuesto por un set de armadura superpuesta de Caballero de plata, que se ampliará con el set de armadura superpuesta de Yakumo en caso de ejecutar la reserva.
Cuando Monster Hunter World: Iceborne llegó a PlayStation 4 y Xbox One logró vender más de 2,5 millones de unidades. El juego original ya suma más de 13 millones de copias despachadas entre las tres plataformas.
respecto a la noticia.si yo no lo quiero ¿steam por la gracia del altisimo prepara la actualizacion de los gigas y gigas en mi HDD el podre con mas de la 70% usado?ya lo mirare [uzi]
La actu te la comerás por que te sigue dejando jugar con gente que si tiene el dlc.
Pero que pesados sois con lo de "tratar a los usuarios de PC como la ultima mierda", el que sea un ansioso y no puede esperarse que se compre la versión de consolas y el que quiera esperarse a la versión de PC pues se espera. La versión de PC sale mas tarde por los motivos que ya dijeron y es una versión que lleva mejoras frente a la versión de consolas por lo que el que quiera se espera y si no pues tiene la versión de consolas.
Yo tengo ganas de jugarlo pero no he tenido ningún problema en esperar y no me siento como si me trataran de un usuario de segunda, eso solo lo pensáis los que consideráis el PC por encima de las consolas... vamos vosotros sois los que catalogáis el PC o las consolas de categoría.
Los de Rockstar también consideran a los de PC como si fueran la mierda de segunda categoría? por que siempre sacan las versiones de PC mucho después que de consolas.
Saludos!
Por cierto sería bueno añadan a la noticia que la versión Master (juego+dlcs) la lanzarán en enero
¿Me puedes por favor recordar cuál es la única de las plataformas en donde está este juego QUE NO NECESITA PAGAR UNA SUSCRIPCIÓN PARA JUGAR ONLINE?
Hablando de tragar y pasar por el aro ¿eh? ;)
Pues como te han explicado eso no tiene nada que ver con Capcom, que además la defendéis cuando colaron un port de mierda y sacando el contenido con gran retraso frente al resto de plataformas.