Not a Hero llegará el 2 de febrero a PS4 y el primer Psychonauts durante la primavera

Benzo
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Sony ha anunciado mediante su blog oficial el próximo aterrizaje de dos títulos para PlayStation 4. Por un lado tenemos a Not a Hero, el nuevo juego de Roll7 (creadores de OlliOlli) y por otro el relanzamiento del clásico de culto Psychonauts de Double Fine.

Not a Hero es un título de disparos en 2D con coberturas y scroll lateral sobre un violento conejo morado del futuro llamado Bunnylord. Según reconoce el director creativo de Roll7, se trata de un juego mucho más pequeño y raro que OlliOlli, en el que principalmente sólo han trabajado dos personas, Jake Hollands y él mismo.

El lanzamiento de Not a Hero para PlayStation 4 se debe al éxito cosechado en Steam (89% de análisis positivos), plataforma en la que está disponible desde el 14 de mayo de 2015. A la consola de Sony llegará mediante la PlayStation Store el 2 de febrero por 12,99 euros. La versión de Not a Hero para PlayStation Vita ha sido cancelada.


Sobre la llegada del primer Psychonauts para PlayStation 4 no hay más detalles a parte del anuncio y la ventana de lanzamiento, primavera del 2016. El lanzamiento del título será digital y posiblemente venga motivado por la iniciativa de resucitar títulos de PS2 para PS4.

También hay que tener en cuenta que Double Fine anunció Psychonauts: The Rhombus of Ruin en exclusiva para PlayStation VR y que Psychonauts 2 ha conseguido 3,3 millones de dólares mediante la financiación colectiva y su desarrollo para PS4, Xbox One y PC saldrá adelante.
37 comentarios
  1. Not a Hero no ha llegado en castellano a Steam y se justificaron diciendo que por las caracteristicas del idioma castellano no podrian traducirlo, por mi parte pueden ahorrarse sacarlo. Ademas por muchos buenos analisis que digan que tiene, tuvo mas hype de lo que realmente fue al final.
  2. edonkey2000 escribió:Not a Hero no ha llegado en castellano a Steam y se justificaron diciendo que por las caracteristicas del idioma castellano no podrian traducirlo, por mi parte pueden ahorrarse sacarlo. Ademas por muchos buenos analisis que digan que tiene, tuvo mas hype de lo que realmente fue al final.


    Yo debo haber jugado a un juego diferente entonces, porque me lo pasé entero y estaba completamente traducido.
  3. Esta perfectamente en español.
  4. Para vosotros, jugadores !!!
  5. XboxInAction escribió:Para vosotros, jugadores !!!

    mande?
  6. que asco me dan los juegos en los que sale el estereotipo ignorante del español flamenco/gitano. solo ha faltado que su super poder sea la siesta y los toros [facepalm]

    otro indie mas para la next gen!
  7. XboxInAction escribió:Para vosotros, jugadores !!!


    https://www.youtube.com/watch?v=KaVnA88oNTg


    Sobre el juego, Not a Hero, me gustó mucho pero me pasa como muchos juegos con estética pixel y es que me toca los huevos esa estetica a estás alturas. Para jugar juegos con estética pixel hay muchos mejores de la generación NES, SNES, MD, etc. Se pueden hacer juegos con desarrollo 2d y currandose un apartado gráfico digno de la actualidad como puede ser Mark Of The Ninja...
  8. eR_pOty escribió:que asco me dan los juegos en los que sale el estereotipo ignorante del español flamenco/gitano. solo ha faltado que su super poder sea la siesta y los toros [facepalm]

    otro indie mas para la next gen!


    El primer párrafo no lo entendí.

    Y sí, más indies...

    Últimamente son más los indies y los remasterizados que los nuevos triple A de toda la vida... pero por goleada. Y hablo en general.
  9. En serio, ya se que prima ante todo la jugabilidad, la experiencia de juego, que no todo son gráficos... bla bla bla bla...

    Pero estando en 2016, con las máquinas que tenemos (PC, PS4, XBOX ONE...e incluso móviles) yo no puedo, SE ME HACE INJUGABLE TANTO VISUALMENTE COMO PSICOLÓGICAMENTE juegos como "Not a Hero".

    Me parecen una aberración.

    Para jugar a juegos así cojo la NES o la Atari 2600 no me jodas
  10. Me parece increíble que estos sean los juegos que saca Sony para jugar en una Ps4, la verdad es que no le entiendo.

    Saludos
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