Noticias breves de la semana #301

Benzo
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La IFA 2015 de Berlín nos ha rellenado la semana con un gran número de noticias relacionadas con la tecnología. Lenovo presenta un portátil con Windows 10 por 190 dólares y las nuevas tabletas Yoga Tab 3 y Yoga Tab 3 Pro, Samsung y Motorola revelan la segunda generación de sus smartwatch y Sony nos muestra la nueva familia de smartphones Xperia Z5.

Además, Asus ha renovado parte de su catálogo con ZenWatch 2 y Zen AiO y presentado un stick con Windows 10 y un portátil con refrigeración líquida. Lo mismo que ha hecho MSI con su gama de portátiles gaming, que ahora equipan procesadores Intel Skylake.

La industria de los videojuegos no se ha quedado parada. Los usuarios de Xbox One han podido ver la secuencia inicial de Halo 5 Guardians y los que aún no lo son podrán adquirir la consola en un nuevo pack con disco duro SSHD de 1TB y mando élite. Por otro lado tenemos algunas fechas para el 2016: Resident Evil Origins Collection el 19 de enero, Deus Ex: Mankind Divided el 23 de febrero y Uncharted 4 el 18 de marzo.

Nintendo


Microsoft


Sony


PC/Mac/iOS/Android


Multiplataforma

34 comentarios
  1. "Kojima se pasea por las tiendas japonesas firmando cualquier cosa de MGS V."
    Que puto amo, que me quitáis de la caratula? Pues me paso el día firmandolas xD
  2. Fallout 4 promete.
  3. La version de PC de MGS5 es para demandarlos, un BRD de 50GB solo con el instalador de Steam y un TXT con un KEY, eso es para demandarlos, claramente es para evitar la pirateria y tener disponible Denuvo, pero igualmente ya lo han hakeado, menudos mantas estos de Konami, pero me gusta la vengaza de Hideo xD.

    Sobre los drivers de Nvidia, mira yo no se que hacen estos aliens verdes pero esta claro que ahora piensan con la cabeza de abajo :S. Las versiones 354.xx y 355.xx de los drivers de Nvidia mandan el rendimiento de las graficas antiguas a tomar viento, en mi caso (me detecta resolucion incorrecta, los juegos van con un rendimiento muy bajo, el OpenGL no funciona y me deja sin poder jugar juegos compatibles y programas como Cinema4D y Blender sin poder arrancar) he tenido que ponerme la version 353.xx y asi por lo menos me va bien, que mierda les pasa a los de Nvidia?
  4. Como sigan hackeando los juegos de PC tan rápido dejarán de salir muchos juegos de consolas en esa plataforma, porque yo diría que a las compañías lo que les interesa de PC no es la potencia, sino las ventas.

    Es que parece que estén cometiendo un crimen cada vez que intentan proteger sus juegos; hostias, si es una plataforma tan vulnerable algo tendrán que hacer.
  5. mmiiqquueell escribió:La version de PC de MGS5 es para demandarlos, un BRD de 50GB solo con el instalador de Steam y un TXT con un KEY, eso es para demandarlos, claramente es para evitar la pirateria y tener disponible Denuvo, pero igualmente ya lo han hakeado, menudos mantas estos de Konami, pero me gusta la vengaza de Hideo xD.

    Sobre los drivers de Nvidia, mira yo no se que hacen estos aliens verdes pero esta claro que ahora piensan con la cabeza de abajo :S. Las versiones 354.xx y 355.xx de los drivers de Nvidia mandan el rendimiento de las graficas antiguas a tomar viento, en mi caso (me detecta resolucion incorrecta, los juegos van con un rendimiento muy bajo, el OpenGL no funciona y me deja sin poder jugar juegos compatibles y programas como Cinema4D y Blender sin poder arrancar) he tenido que ponerme la version 353.xx y asi por lo menos me va bien, que mierda les pasa a los de Nvidia?

    En serio no lo sabes? Cuando la evolución de las gráficas ya no sale rentable por méritos de mejora de hardware y apoyo del software... pues nos cargamos el rendimiento de las anteriores versiones y bingo!
  6. gynion escribió:Como sigan hackeando los juegos de PC tan rápido dejarán de salir muchos juegos de consolas en esa plataforma, porque yo diría que a las compañías lo que les interesa de PC no es la potencia, sino las ventas.

    Es que parece que estén cometiendo un crimen cada vez que intentan proteger sus juegos; hostias, si es una plataforma tan vulnerable algo tendrán que hacer.


    El juego terminará funcionando con el crack sí o sí. Da igual lo que hagan.

    Cuando The Witcher 3 llevaba 4 millones de copias vendidas, 1,3 millones eran de PC. De estas, poco más de la mitad fueron vendidas en GoG (donde no hay DRM), el resto en otras plataformas o tiendas.

    Si el producto es bueno, el juego vende.
  7. Benzo escribió:
    gynion escribió:Como sigan hackeando los juegos de PC tan rápido dejarán de salir muchos juegos de consolas en esa plataforma, porque yo diría que a las compañías lo que les interesa de PC no es la potencia, sino las ventas.

    Es que parece que estén cometiendo un crimen cada vez que intentan proteger sus juegos; hostias, si es una plataforma tan vulnerable algo tendrán que hacer.


    El juego terminará funcionando con el crack sí o sí. Da igual lo que hagan.

    Cuando The Witcher 3 llevaba 4 millones de copias vendidas, 1,3 millones eran de PC. De estas, poco más de la mitad fueron vendidas en GoG (donde no hay DRM), el resto en otras plataformas o tiendas.

    Si el producto es bueno, el juego vende.


    Hombre, vender venderán, pero también les interesa forzar a comprar el juego a todos aquellos que tengan un buen PC y lo piensen piratear, o aquellos que busquen la plataforma PC principalmente para el hackeo de juegos.

    Si no, ¿cómo se explica que retrasen tanto juegos como GTA V y esa dejadez en el último Batman? yo diría que es por esa vulnerabilidad de PC, porque lo mismo ha pasado con muchos juegos entre iOS y Android, que salían en iPhone y en Android no, o se retrasaban.
  8. Yo también veo que es normal que se centren más en plataformas como ps4 o xone, donde no existe la piratería y no en PC donde el porcentaje de copias pirata es altísimo
  9. Benzo escribió:
    gynion escribió:Como sigan hackeando los juegos de PC tan rápido dejarán de salir muchos juegos de consolas en esa plataforma, porque yo diría que a las compañías lo que les interesa de PC no es la potencia, sino las ventas.

    Es que parece que estén cometiendo un crimen cada vez que intentan proteger sus juegos; hostias, si es una plataforma tan vulnerable algo tendrán que hacer.


    El juego terminará funcionando con el crack sí o sí. Da igual lo que hagan.

    Cuando The Witcher 3 llevaba 4 millones de copias vendidas, 1,3 millones eran de PC. De estas, poco más de la mitad fueron vendidas en GoG (donde no hay DRM), el resto en otras plataformas o tiendas.

    Si el producto es bueno, el juego vende.


    Hombre, espero que la plataforma pc no sobreviva únicamente por juegos de la talla de the witcher o gta v porque íbamos jodidos. Quiero decir que no puedes culpar únicamente a los juegos de si venden o no, es evidente que si no hubiese piratería se vendería muchísimo más, evidentemente ni se acercaría tampoco a juego pirateado=juego no vendido pero vamos que muchos estudios medianos y pequeños sobrevivirían lo suficiente como para subsistir y quizás reinvertir y mejorar. Pero fuera de consolas pocos pueden sobrevivir arriesgando pasta que no tengan ya de antes y yo mo necesito que todos los juegos tengan un nivel tipo esos dos mencionados, yo también quiero medianías, sobre todo si la alternativa rs la sequía.

    Yo creo que la solución es la educación, ni drms ni pirateos.
  10. @gynion El descuido de Batman no es el primero (ni será el último) y yo la culpa la doy toda a la editora. En este caso no veo como se defiende de la piratería un juego entregado sin terminar. El caso de GTA entiendo que Rockstar quiso aprovechar los 160 millones de consolas para vender como churros y después vender en next gen y PC.

    @korchopan En PC tienes más opciones que en cualquier otra plataforma. Por ejemplo, en estas mismas breves se menciona que 6 juegos en Acceso Anticipado han superado el millón de copias. Muchos de estos proyectos son conceptos arriesgados o géneros con poco mercado. Además tienes proyectos como Wasteland u Divinity: Original Sin recaudando millones y recibiendo excelentes críticas cuando salen.

    Actualmente el mercado de PC está en alza. Steam a abierto una edad dorada, ofreciendo a los clientes lo que buscaban (o muchas de las cosas que buscaban) y los desarrolladores se han puesto las pilas entregando versiones optimizadas para distintas configuraciones de PC. A pesar de ello, siempre hay ovejas negras.

    Se venden juegos entregando un buen juego y servicio. Un DRM no parara al pirata pero sí al usuario que quiere gastarse su dinero. Un buen juego convencerá a los dos.

    Y el factor deslumbrante, el precio de los juegos.
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