Pero quizás el dato más interesante es que se trata de una porción de un captura real sobre el verdadero y definitivo hardware final de Xbox 360, y tal y como mencionan los chicos de Bizarre 'sin trucos de photoshop ni de ningún tipo'.
La totalidad de la calzada durante el juego estará dibujada mediante 4 capas de texturas sin repetición y superpuestas (se unen texturas de defenfoque, reflectivas, de bump mapping y otras). Cada pequeña porción del terreno será totalmente diferente al resto e interactiva. Así por ejemplo veremos la mezcla provocada por el caucho de los neumáticos que se va depositando en tiempo real en las diferentes imperfecciones del terreno o en los pasos más contínuos de los vehículos por una determinada trazada, el cual cobrará un nuevo nivel visual.
Bizarre se muestra bastante ilusionado con los nuevos efectos que poco a poco están arañando de la nueva consola de Microsoft, aunque nuevamente el tiempo va en su contra.
Project Gotham Racing 3 será uno de los títulos de lanzamiento de X360 durante el mes de Noviembre.
SI todos los desarolladores enseñaran un caxo de parte del juego.... xDDDD
SALUDOS!
Que ganitas de pillarme mi monitor y una VGA box y esperar a noviembre, esta cae el dia del lanzamiento con su project gotham correspondiente [fumeta]
YA!!!!!