Se trata de un all-around-game presentado en un FPS no lineal que según ZootFly, el equipo de desarrollo, promete mezclar las mejores características de Splinter Cell, Half Life 2, Battlefield 1942 y Halo.
La acción de Hollow transcurre en una imaginaria Europa de 1978.
Después de la Gran Guerra que devastó al mundo, los Poderes Centrales han formado un enorme estado llamado Centrope (situado en el centro de Europa) que está gobernado por un régimen totalitario.
Durante la guerra un experimento salió mal en un lugar llamado Ural, provocando el llamado Territorio de la Distorsión del Tiempo (TDT). Científicos de Centrope encontraron un modo de grabar los fragmentos del tiempo que escaparon de TDT. Los fragmentos desvelan sucesos del futuro. Para temor de la oligarquía de Centrope, uno de los fragmentos muestra TDT expandiendose por toda Europa.
A partir de ahí habra un lucha confusa entre Rebeldes, el Estado y la propia Centrope por evitar el control de TDT. En medio de esta cruzada aparece el protagonista, Tyler Killmore, un ex reportero americano acusado y perseguido erroneamente por el asesinato de su novia, una colaboradora Rebelde. Tyler buscará al asesino en las calles de Centropolis, capital de Centrope.
Zootfly utiliza un engine propio denominado Xubl, muy potente y completo, tanto en el aspecto gráfico como en la físicas.
Hollow se espera que aparezca en Navidades del 2004 para XBOX y PC