Nuevo video de Alan Wake

makute
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Os dejamos con un nuevo video de Alan Wake, grabado durante la Comic Con de San Diego, y que muestra a nuestro heroe enfrentándose a terroríficas criaturas.

34 comentarios
  1. Parece que la espera valdrá la pena. Tiene una pinta...
  2. Tiene muy buena pinta *_* No se vio a un desarrollador jugando justo esta parte en el E3?
  3. Psiconaut escribió:Tiene muy buena pinta *_* No se vio a un desarrollador jugando justo esta parte en el E3?


    Si, esta parte de gameplay salió en el E3
  4. Esas voces susurrando, arboles cayendo, falta el humo negro y los otros con antorchas. ;)
  5. piiiintaza!
  6. ¿Como hace el tio para mantener la linterna fija siempre en el mismo punto haga lo que haga (se mueva, haga cosas con el arma, etc...)? Yo quiero aprender a hacer eso en la realidad XD XD XD XD XD

    El juego tiene una pinta brutal, pero ese detalle lo veo un fallo muy gordo. Cuando se esta moviendo, la linterna deberia estar balanceandose.
  7. Sanguinario escribió:¿Como hace el tio para mantener la linterna fija siempre en el mismo punto haga lo que haga (se mueva, haga cosas con el arma, etc...)? Yo quiero aprender a hacer eso en la realidad XD XD XD XD XD

    El juego tiene una pinta brutal, pero ese detalle lo veo un fallo muy gordo. Cuando se esta moviendo, la linterna deberia estar balanceandose.


    No estoy de acuerdo contigo. Min 2:20, 2:50... del video...
  8. loixartx escribió:
    Sanguinario escribió:¿Como hace el tio para mantener la linterna fija siempre en el mismo punto haga lo que haga (se mueva, haga cosas con el arma, etc...)? Yo quiero aprender a hacer eso en la realidad XD XD XD XD XD

    El juego tiene una pinta brutal, pero ese detalle lo veo un fallo muy gordo. Cuando se esta moviendo, la linterna deberia estar balanceandose.


    No estoy de acuerdo contigo. Min 2:20, 2:50... del video...


    ¿Pero no ves que cuando esta corriendo la linterna siempre esta fija en el mismo punto? Es que me da la impresion de que es todo muy artificial, la linterna siempre esta en el mismo punto pq el halo de luz no es realista, es demasiado pequeño y llega demasiado lejos, deberia ser mas abierto y ser mucho mas corto, como en Silent Hill: Homecoming.

    Pero bueno, es un detalle menor.
  9. hay linternas que son asi supongo :D

    y jur, como se ve en el video, version de la 360, vaya pintaza
  10. Y a los de PC que nos den por culo.

    No es por nada, pero ¿no se suponía que este serñia un juego en el que el armas iba a ser sólo la linterna? No sé, me parece que esa idea no cuajó mucho y ya le han metido tiritos para entretener a los 4 pistoleritos de tres al cuarto amantes del GoW.
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