Phil Harrison de Microsoft considera que es demasiado pronto para llegar a ninguna conclusión sobre la guerra entre los dos contendientes más destacados de la nueva generación de consolas. En una entrevista con Venture Beat el vicepresidente corporativo de Microsoft ha asegurado que la inercia ganada con el lanzamiento de Titanfall podría ser determinante a largo plazo para contrarrestar las buenas cifras de la plataforma de Sony.
"Llevamos 120 días en el ciclo de vida de nuestra plataforma. Vosotros sabéis mejor que nadie que esto es un maratón y no un sprint", comenta Harrison. "Estamos contentos con nuestro plan. Estamos contentos con el rendimiento de nuestras franquicias y colaboraciones clave, especialmente con Titanfall durante las últimas semanas".
"Las cosas están yendo genial. Es el lanzamiento más rápido y más exitoso de nuestra historia. Titanfall está rompiendo puertas, literal y figurativamente. Un alto nivel de disfrute que es la prueba de que los usuarios no solo compran una Xbox One, sino que la utilizan para divertirse. Más que cinco horas de media por usuario, lo cual es increíble".
Harrison no solo se ha referido al título de Respawn que casi ha duplicado las ventas de Xbox One en Reino Unido, sino que ha adelantado un "catálogo fantástico" que se revelará del E3 en adelante. "Tenemos un montón de grandes sorpresas por mostrar". El vicepresidente también se ha referido al periférico Kinect, asegurando que algunas de las sorpresas que Microsoft tiene reservadas a sus fans se centrarán en el dispositivo que acompaña a cada Xbox One.
"Tenemos un gran número de ejemplos donde los desarrolladores utilizan Kinect de formas impactantes para mejorar su diseño de juego, ya sea con activación de voz como en el juego de Capybara, o como en FRU, [que] utiliza tu sombra para crear una versión alternativa del mundo de juego revelando partes según te mueves. Es muy ingenioso".
"Llevamos 120 días en el ciclo de vida de nuestra plataforma. Vosotros sabéis mejor que nadie que esto es un maratón y no un sprint", comenta Harrison. "Estamos contentos con nuestro plan. Estamos contentos con el rendimiento de nuestras franquicias y colaboraciones clave, especialmente con Titanfall durante las últimas semanas".
"Las cosas están yendo genial. Es el lanzamiento más rápido y más exitoso de nuestra historia. Titanfall está rompiendo puertas, literal y figurativamente. Un alto nivel de disfrute que es la prueba de que los usuarios no solo compran una Xbox One, sino que la utilizan para divertirse. Más que cinco horas de media por usuario, lo cual es increíble".
Harrison no solo se ha referido al título de Respawn que casi ha duplicado las ventas de Xbox One en Reino Unido, sino que ha adelantado un "catálogo fantástico" que se revelará del E3 en adelante. "Tenemos un montón de grandes sorpresas por mostrar". El vicepresidente también se ha referido al periférico Kinect, asegurando que algunas de las sorpresas que Microsoft tiene reservadas a sus fans se centrarán en el dispositivo que acompaña a cada Xbox One.
"Tenemos un gran número de ejemplos donde los desarrolladores utilizan Kinect de formas impactantes para mejorar su diseño de juego, ya sea con activación de voz como en el juego de Capybara, o como en FRU, [que] utiliza tu sombra para crear una versión alternativa del mundo de juego revelando partes según te mueves. Es muy ingenioso".
Un saludo.
y por ejemplo, la generacion anterior nadie pensaba que la 360 pudiera acabar incluso por delante de la ps3 y al final ahi quedaron esos numeros de 360, asi que con una buena politica de exclusivos pueden remontar la diferencia actual ya que estamos en el primer año de la consola y esto es una carrera a 6-8 años
osea reconoce que xbox one va perdiendo.
A One le quedan años de pulir sus apis de desarrollo para facilitar el trabajo a los desarrolladores. MS va a invertir mucho en juegos triple A para vender su consola y quedan unos años de competencia entre juegos exclusivos entre las dos consolas. Pese a que ande coja de GPU y tenga dificultades a la hora de optimizar por los cuellos de botella yo creo que acabará con un buen catálogo. Yo estoy esperando a una bajada importante de precio, que la vendan sin kinect o lo que sea pero One es una pieza de hardware que no vale 500. Si valiese 300-350 ya tendría la mía pero veo a PS4 a priori como una aparato más interesante y a precio más razonable. Cuando el catálogo de las dos sea más interesante será cuando me piense comprar alguna de las dos.
Que conste que justifico las declaraciones de este hombre por la simple razon de que las next gen a dia de hoy no tienen catalogo que justifique sus ventas.
Que PS4vende mas... pues toma un pin y disfrutalo pero.. ¿cual es la razon de esas ventas?¿Catalogo? me da que no.
Para mi esta gen gana por tener el lanzamiento mas soso y simplista de la historia ya que no hay un solo juego en estas plataformas que despierte mi interes y mucho menos que me haga tan siquiera plantearme su compra.
Ya se vera lo que pasa en el futuro catalogo y cual tiene los mejores juegos pero a dia de hoy las ventas tanto de una como de otra son simplemente humo y no representan para nada la calidad y cantidad de catalogo.
Pr otro lado deberian ajustar el precio.
[oki]