Después de vender más de
2 millones de copias en el acceso anticipado de Steam y ser uno de los juegos más vistos en Twitch,
PlayerUnknown's Battlegrounds podría llevar su éxito hasta las consolas. Así lo ha revelado el diseñador Brendan Greene de
Bluehole Studio, después de afirmar en BusinessInsider que un equipo ya está estudiando la posibilidad de llevar el juego a Xbox One.
Pero antes de que PlayerUnknown's Battlegrounds llegue a las consolas la versión para PC debe salir del acceso anticipado de Steam, algo que podría pasar en unos cinco meses según el propio Greene. Si este calendario se cumple el juego podría estar disponible en PS4 o Xbox One (o ambas) a finales de este año. Esta rapidez sería posible gracias al uso de Unreal Engine.
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