La aplicación que el programador ha preparado para el sistema de realidad aumentada de Microsoft permite situar portales conectados entre sí en las paredes y suelos de nuestro entorno y lanzar a través de ellos un adorable cubo de compañía que exhibe un comportamiento físico similar al del juego. A falta de más detalles, desconocemos cuán intensa es la labor de preparación necesaria para el reconocimiento de distintas superficies (sobre todo en la secuencia de las escaleras) y las posibilidades de aplicación a un proyecto más complejo.
El prototipo actual del sistema de Microsoft está a la venta por un precio de 3.000 dólares y todavía no cuenta con una fecha definitiva para su disponibilidad en versión de consumo general. Las características únicas del dispositivo hacen volar a menudo la imaginación de desarrolladores y otros aficionados que plantean usos creativos para su proyección de hologramas sobre el entorno real.