Presentado EverQuest Next

Benzo
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Catorce años después, Sony Online Entertainment sigue confiando en la marca EverQuest con la presentación de EverQuest Next para PC.

Para John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment, "Con EverQuest Next, volvemos a nuestras raíces, un espacio que se ha definido con el legado de EverQuest, y abrimos una nueva era de MMO: La era emergente". Según Smedley, "la mayoría de MMO fracasa porque los jugadores consumen el contenido a una velocidad mayor de la que lo crean los desarrolladores", para solucionar esto, en EverQuest Next los jugadores tendrán la posibilidad de crear contenido nuevo junto al equipo de desarrollo.

Dave Georgeson, director de desarrollo de la franquicia EverQuest de Sony Online Entertainment comenta, "EverQuest Next no es la continuación de una historia conocida"[...]"estamos ante un juego radicalmente diferente de lo que se ha visto hasta ahora”.

Los cambios más importantes que incluirá EverQuest Next son los siguientes:

Junto a la presentación de EverQuest Next se ha mostrado EverQuest Next Landmark. Landmark combinará herramientas de desarrollo intuitivas y potentes, para crear el mundo completamente destructible de EQN, con todas las prestaciones sociales que se le suponen a un MMO moderno.

Landmark se presentará este invierno mediante una oferta “Free To Play. Your Way". Para EverQuest Next aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento.

35 comentarios
  1. Tiene muy buena pinta¡¡

    Espero que tambien salga en ps4.
  2. sok escribió:Tiene muy buenas pinta¡¡

    Espero que tambien salga en ps4.


    Hasta que la versión para PC no haya salido, no se plantean sacar una para PS4.
  3. Fully destructible pero cuando da con el martillo en los peldaños de la escalera, saltan rocas pero la escalera queda intacta jejejje.

    A parte de eso, tiene muy buena pinta.
  4. tiene buena pinta aunque sin fecha de lanzamiento asi que asumo lo consideran aun muy verde.

    Tal vez cambie un poco este mundo repetitivo de los MMO

    El Ciudad de Heroes (ahora desaparecido) ya tenia generador de misiones y era divertido.
  5. La descripción del juego me ha encantado. El video, en cambio, me ha dejado un poco... Supongo que han le queda mucho que depurar. Esperaré con ganas a ver que sale de esto [360º]
  6. Me encanta el caméo que hacen de la portada original de Everquest.
    (spoiler, visita la página completa para verlo)

    Aunque por favor, que incluyan los Trolls (gordetes con figura de pera). Era mi raza favorita junto los Iksar.
  7. Fido2054 escribió:Fully destructible pero cuando da con el martillo en los peldaños de la escalera, saltan rocas pero la escalera queda intacta jejejje.

    A parte de eso, tiene muy buena pinta.


    eso es algo que se deduce que no se destruye, muros, edificios, esculturas, naturaleza, eso si... el suelo? No XD... no tendria sentido.

    Lo que no me ha gustado es como luchaban los NPC... practicamente no tenian movilidad... pero tiene muy buena pinta.
  8. Esperemos q todas estas ideas cuajen, ffxiv tambien tiene en el mismo char todas las clases, a ver q sale d todos estos cambios, a mi me a gustado lo q he leido, el ingame es interesante pero d una beta asi mejor no hablar antes d tiempo, x lo me os enseñan algo cosa q de cyberpunk 2077 no tenemos nada ingame.
  9. Ostras pues jamas llegue a jugar. Puede ser un buen momento para echarle el guante. Tiene muy buena pinta
  10. Tiene buena pinta.... como tantos otros.

    El mercado de los MMO está muy saturado. Hay demasiados juegos muy buenos.

    Yo creo que el exito de un MMO, lo marca el número de usuarios que seas capaz de engatusar..... y para eso, necesita de una fuerte campaña de marketing

    Una vez que tienes la masa critica de usuarios... ya puedes evolucionar el proyecto.
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