PS4 y Xbox One son "casi idénticas" según el creador de Resident Evil

Ricardo Cambre
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Shinji Mikami, el creador de Resident Evil, se refirió a las consolas de nueva generación en una entrevista con la revista Edge como "casi idénticas" a nivel técnico y declaró que "solo necesitamos una consola."

El desarrollador japonés defiende que "no hay diferencia real entre ellas," y añade: "Solo necesitamos una consola. ¿Por qué tengo que hacer dos versiones de un juego? Cuando Xbox One se anunció por primera vez tenía peores características técnicas que PS4, pero ahora son casi idénticas. Así que cualquiera de las dos cumplirá."

La sentencia de Mikami llega durante una guerra de rumores acerca de la potencia de las nuevas consolas. Algunas fuentes aseguraron en septiembre que PS4 es hasta un 50% más rápida que Xbox One, a lo que Microsoft respondió (dos veces) que Xbox no es comparable y que "se diseñó para un rendimiento equilibrado".

En agosto, el creador de Resident Evil ya había declarado en otro número de Edge su desinterés por las características técnicas del hardware: "Para serte sincero, todavía no le he cogido el truco. Para mí personalmente, más que la evolución del hardware se trata de la evolución de los motores gráficos y las herramientas importantes para el desarrollo," comenta Mikami. "Está muy bien que el hardware evolucione regularmente, pero para hacerlo relevante necesitas los motores y las herramientas adecuadas. Y lo más importante es la mano humana. Artesanía de calidad."


Mikami se considera el creador del género del survival horror y se encuentra actualmente desarrollando el último juego en el que participará como director, The Evil Within. Un título que promete volver a las raíces del género iniciado con el primer Resident Evil y que verá la luz en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC. "Los juegos survival horror han pasado poco a poco en los últimos años de ser más sobre el miedo a ser sobre la acción, pero como The Evil Within es un nuevo título, no hay fans a los que contentar," dijo Mikami para Edge.
143 comentarios
  1. ok ^^
  2. Ya es hora de que hagan alguno nuevo un poco innovador, que con las sagas siempre tenemos espectativas y luego nos defraudan. Animo.
  3. Yo tengo un SEAT ibiza que es "Casi Identico" a un Ferrari 365 modena. xD
  4. pos vale, tu preocupate de hacer un juego estilo resident 1,2 y el 3 y nosotros los jugaremos xD
  5. Para mí personalmente, más que la evolución del hardware se trata de la evolución de los motores gráficos y las herramientas importantes para el desarrollo," comenta Mikami. "Está muy bien que el hardware evolucione regularmente, pero para hacerlo relevante necesitas los motores y las herramientas adecuadas. Y lo más importante es la mano humana. Artesanía de calidad."
    Po eaa que se pongan a trabajar
  6. Wenas

    Si no es fuente anónima o lo dice el amigo de un amigo del primo de un cuñao o algún hinziderz de Neogaf no tiene validez....

    Salu2
  7. ea mu bien,pero mejor dedicate a hacer un buen survival horror que a mi lo que menos me importa son los graficos,espero que tu gran juego esperado no acabe siendo un survival action....como casi toda la generacion pasada.....r.evil 5 y 6,fear etc etc
  8. ¿Si son "casi idénticas" más fácil le resultará hacer las "dos versiones" del juego no? XD

    Esperemos que el juego cumpla y sea un Survival de verdad, y ojalá también hagan un buen trabajo con la versión PC ( que muchos preferimos pasar de la Next-Gen por ahora XD )


    Salu2
  9. O´Neill escribió:pos vale, tu preocupate de hacer un juego estilo resident 1,2 y el 3 y nosotros los jugaremos xD

    cental escribió:espero que tu gran juego esperado no acabe siendo un survival action....como casi toda la generacion pasada.....r.evil 5 y 6,fear etc etc


    Yo lo que entiendo es justo lo contrario. Dice que el miedo ha ido evolucionando poco a poco a la acción, pero que como es un juego nuevo sin una base de fans detrás a los que podrían descontentar (como sucede en cada RE que sale al mercado) pues que harán básicamente lo que les dé la gana. Y como lo que hoy día lo que vende es la acción y lo facilón, pues eso harán. Total, no hay fans a los que contentar y nadie les puede decir "esta saga era tal y ahora es cual".
  10. me parece genial que sean casi identicas, es más me encantaría que tuviesen el mismo hardware para que así no existiesen las escusas y las comparativas de versiones de cada consola, sino que todos disfrutasemos de la misma calidad en los juegos multiplataforma
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