Shinji Mikami, el creador de Resident Evil, se refirió a las consolas de nueva generación en una entrevista con la revista Edge como "casi idénticas" a nivel técnico y declaró que "solo necesitamos una consola."
El desarrollador japonés defiende que "no hay diferencia real entre ellas," y añade: "Solo necesitamos una consola. ¿Por qué tengo que hacer dos versiones de un juego? Cuando Xbox One se anunció por primera vez tenía peores características técnicas que PS4, pero ahora son casi idénticas. Así que cualquiera de las dos cumplirá."
La sentencia de Mikami llega durante una guerra de rumores acerca de la potencia de las nuevas consolas. Algunas fuentes aseguraron en septiembre que PS4 es hasta un 50% más rápida que Xbox One, a lo que Microsoft respondió (dos veces) que Xbox no es comparable y que "se diseñó para un rendimiento equilibrado".
En agosto, el creador de Resident Evil ya había declarado en otro número de Edge su desinterés por las características técnicas del hardware: "Para serte sincero, todavía no le he cogido el truco. Para mí personalmente, más que la evolución del hardware se trata de la evolución de los motores gráficos y las herramientas importantes para el desarrollo," comenta Mikami. "Está muy bien que el hardware evolucione regularmente, pero para hacerlo relevante necesitas los motores y las herramientas adecuadas. Y lo más importante es la mano humana. Artesanía de calidad."
Mikami se considera el creador del género del survival horror y se encuentra actualmente desarrollando el último juego en el que participará como director, The Evil Within. Un título que promete volver a las raíces del género iniciado con el primer Resident Evil y que verá la luz en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC. "Los juegos survival horror han pasado poco a poco en los últimos años de ser más sobre el miedo a ser sobre la acción, pero como The Evil Within es un nuevo título, no hay fans a los que contentar," dijo Mikami para Edge.
El desarrollador japonés defiende que "no hay diferencia real entre ellas," y añade: "Solo necesitamos una consola. ¿Por qué tengo que hacer dos versiones de un juego? Cuando Xbox One se anunció por primera vez tenía peores características técnicas que PS4, pero ahora son casi idénticas. Así que cualquiera de las dos cumplirá."
La sentencia de Mikami llega durante una guerra de rumores acerca de la potencia de las nuevas consolas. Algunas fuentes aseguraron en septiembre que PS4 es hasta un 50% más rápida que Xbox One, a lo que Microsoft respondió (dos veces) que Xbox no es comparable y que "se diseñó para un rendimiento equilibrado".
En agosto, el creador de Resident Evil ya había declarado en otro número de Edge su desinterés por las características técnicas del hardware: "Para serte sincero, todavía no le he cogido el truco. Para mí personalmente, más que la evolución del hardware se trata de la evolución de los motores gráficos y las herramientas importantes para el desarrollo," comenta Mikami. "Está muy bien que el hardware evolucione regularmente, pero para hacerlo relevante necesitas los motores y las herramientas adecuadas. Y lo más importante es la mano humana. Artesanía de calidad."
Mikami se considera el creador del género del survival horror y se encuentra actualmente desarrollando el último juego en el que participará como director, The Evil Within. Un título que promete volver a las raíces del género iniciado con el primer Resident Evil y que verá la luz en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC. "Los juegos survival horror han pasado poco a poco en los últimos años de ser más sobre el miedo a ser sobre la acción, pero como The Evil Within es un nuevo título, no hay fans a los que contentar," dijo Mikami para Edge.
Si no es fuente anónima o lo dice el amigo de un amigo del primo de un cuñao o algún hinziderz de Neogaf no tiene validez....
Salu2
Esperemos que el juego cumpla y sea un Survival de verdad, y ojalá también hagan un buen trabajo con la versión PC ( que muchos preferimos pasar de la Next-Gen por ahora XD )
Salu2
Yo lo que entiendo es justo lo contrario. Dice que el miedo ha ido evolucionando poco a poco a la acción, pero que como es un juego nuevo sin una base de fans detrás a los que podrían descontentar (como sucede en cada RE que sale al mercado) pues que harán básicamente lo que les dé la gana. Y como lo que hoy día lo que vende es la acción y lo facilón, pues eso harán. Total, no hay fans a los que contentar y nadie les puede decir "esta saga era tal y ahora es cual".