Pues no comparto muchas de las opiniones que estoy leyendo.
La ausencia de mapa no tiene por qué ser algo malo. Lo que pasa es que nos hemos acostumbrado a tener mapa, brújula y misiones "ve al punto x y haz esto", con una flechita señalando en todo momento la dirección a seguir...
En cuanto a lo técnico (hablo de la versión para N64, con Expansion Pack), en su momento fue un juego top en gráficos, la ambientación y la iluminación eran de lo mejor (recuerdo que las texturas de las paredes estaban llenas de cicatrices, enfermedades de la piel y cosas así) y creo que fue pionero en iluminación y niebla volumétrica.
El control era mejorable, al igual que la cámara, pero la dificultad y la historia estaban geniales y eran algo diferente.
Claro, que teniendo una N64, cada juego que salía era más que bienvenido...