Silicon Knights deberá pagar 9,2 millones de dólares a Epic Games por infracción de copyright

Ricardo Cambre
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Silicon Knights deberá pagar finalmente 9,2 millones de dólares en daños a Epic Games por utilizar de forma ilegal partes del motor Unreal Engine 3. El Tribunal de Apelaciones de los Estados Unidos ha desestimado el recurso de los autores de Too Human sobre la sentencia alcanzada en noviembre de 2012 por una corte de nivel inferior.

La batalla legal entre las dos compañías empezó en 2007, cuando Silicon Knights demandó a Epic alegando que no habían entregado una versión funcional del motor gráfico Unreal Engine 3 pese a haber pagado 750.000 dólares para utilizarlo en Too Human. El estudio pedía entonces 58 millones en dólares en daños a Epic Games por haber provocado intencionalmente continuos retrasos en el juego de rol publicado por Microsoft.


Epic Games contraatacó demandando a Silicon Knights por incorporar partes del código de Unreal Engine 3 en el motor de otros títulos del estudio, más allá de la licencia adquirida. Finalmente, el jurado desestimó la cuantificación de daños presentada por Silicon Knights y falló a favor de Epic, imponiendo al estudio rival una multa de 4,5 millones de dólares en daños de copyright y 4,7 millones adicionales en gastos legales.

La desestimación del recurso de esta sentencia representa el último golpe a Silicon Knights, un estudio cuya continuidad lleva en duda desde el inicio de sus disputas legales. Entre 2011 y 2012 la compañía redujo su plantilla de forma drástica hasta llegar a "unos cuantos empleados" unos meses después del primer fallo a favor de Epic.

Algunos de los antiguos miembros de Silicon Knights, incluyendo al fundador Dennis Dyack, han formado su propio estudio conocido como Precursor Games. El nuevo estudio intentó realizar una continuación espiritual de Eternal Darkness con su proyecto Shadow of the Eternals en Kickstarter. Sin embargo, la campaña de crowdfunding no ha alcanzado el objetivo fijado y Dyack anunció en septiembre que el juego permanecerá "en suspensión" durante tiempo indefinido.
20 comentarios
  1. Menuda Polémica
  2. Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe. Ademas, esa pseudosecuela de Eternal Darkness ahora peligra ya que entre que no tenia financiacion ahora esta el temor de que sea embargada por el culebron de Too Human.
    Por cierto, el Too Human no era tan malo, ya que era una mezcla entre el genero de Devil may cry y el sistema de armas de diablo, pero que fallaba una historia que para cuando se ponia interesante van y cortaban el juego pensando en una trilogia que nunca se efectuo (algo que tambien le ocurrio a shenmue o Advent rising), ademas en contra era un terrible sistema de camaras (motivado por el control original que tenia) y que los enemigos eran repetitivos
  3. Pues menuda cagada épica la del departamento jurídico de Silicon Knights, que no solo se quedan sin los 58 millones que pedían, sino que además tienen que pagar ahora 9,2 millones...

    Por cierto, recuerdo que el Too Human era bastante mediocre y malo, sea dicho de paso.
  4. silfredo escribió:Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe


    Lo dudo mucho, se buscara a los responsables de la empresa durante los años mencionados y se les exijira a ellos el dinero.
  5. Pues vaya putada para Silicon Knights . 9,2 millones es una pasta de la leche ...
  6. sonyfallon escribió:Pues vaya putada para Silicon Knights . 9,2 millones es una pasta de la leche ...


    y para un juego cutre.
  7. EduAAA escribió:
    silfredo escribió:Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe


    Lo dudo mucho, se buscara a los responsables de la empresa durante los años mencionados y se les exijira a ellos el dinero.


    Exacto.
    Aquí en expaña no verían un pavo, pero en EEUU van a sacarles hasta el dinero de debajo de los colchones

    Es la diferencia entre democracia y chupicracia.
  8. 4,7 millones de gastos legales??? estamos locos??? En fin...
  9. silfredo escribió:Vamos, que ahora mismo nadie va a pagar la factura, ya que la empresa no existe. Ademas, esa pseudosecuela de Eternal Darkness ahora peligra ya que entre que no tenia financiacion ahora esta el temor de que sea embargada por el culebron de Too Human.
    Por cierto, el Too Human no era tan malo, ya que era una mezcla entre el genero de Devil may cry y el sistema de armas de diablo, pero que fallaba una historia que para cuando se ponia interesante van y cortaban el juego pensando en una trilogia que nunca se efectuo (algo que tambien le ocurrio a shenmue o Advent rising), ademas en contra era un terrible sistema de camaras (motivado por el control original que tenia) y que los enemigos eran repetitivos


    Cierto, era un juego interesante pero le falló, NO la HISTORIA, profunda si se conoce la mitología germánica, sino EL SISTEMA DE JUEGO. Cualquier juego que tenga los golpes con el stick derecho en vez de usarlo de cámara está abocado a ser un fiasco de jugabilidad (Bruce Lee, Jet Li's Rise to Honor...), amén de que en un A-RPG, es imperdonable que no se identifiquen bien las armas legendarias de las buenas simplemente.

    Ese sistema de control SÓLO FUNCIONA EN SHOOTERS ISOMÉTRICOS (vgr. todos esos que hay en arcade en el XBLive o PSN).

    Espero que ahora se revalorice este Too Human :P
  10. Se hablan de millones de dolares como si nada, madre mia que dineral. Espero que al menos funciona la justicia mejor que aqui
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