Sony aclara cómo gestiona la memoria PlayStation 4

Benzo
24 20 203
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La semana pasada Digital Foundry sostenía por fuentes de desarrolladores que PlayStation 4 reservaba para el sistema operativo 3,5GB de los 8GB de memoria GDDR5 con los que cuenta la consola, dejando los 4,5GB (más 512MB flexibles) restantes a los juegos.

Hoy Sony ha salido el paso de los rumores y ha querido explicar cómo gestiona la "memoria directa" y "flexible" PlayStation 4.

Según la compañía, "el artículo especifica que la memoria flexible se toma prestada del sistema operativo y tiene que devolverse si este la reclama, pero ese no es el caso". Para Sony, la situación real es la siguiente:

Lo que no ha revelado Sony, es la cantidad de memoria que se reserva para el sistema operativo o para qué se utiliza.

Algunos desarrolladores también han querido decir la suya, por ejemplo Brian Provinciano (Retro City Rampage) ha comentado que los datos de Digital Foundry son "absolutamente falsos y ridículos". Aunque Provinciano tampoco ha especificado qué parte de la memoria está destinada a cada función, algunas fuentes afirman que PlayStation 4 reserva solo 2GB para el sistema operativo, dejando 6GB disponibles para los videojuegos.
203 comentarios
  1. Y no decía Bill Gates que nunca harían falta más de 128KB??? [carcajad] [carcajad] [carcajad]
  2. No he entendido nada de lo de la memoria flexible ...
  3. vamos que no aclaran nada
  4. Priorizar en un primer momento en el sistema operativo es inteligente si los juegos van sobrados de ram con (por ejemplo) 4,5gb.

    Luego, si en un futuro hace falta, siempre podrán aumentar la cantidad de ram disponible para juegos, cosa que sería imposible a la inversa.

    Es decir, el "dramazo" más positivo que se ha visto en la historia, y a su vez los "ZAS" más tristes. XD
  5. Es mentira, sony es una mientirosa joputa de mierda que una ves se peto el neswork y le rubaron los datos de las tarjetas a mi primo i a tod el mundo. Y me quitaron el liiniux que yo lo usaba a diario dia si dia tanvien hasi que no me creo nada. Asin que rekomiendo a la gente con celebro ke se compre la xbox one que es la poya y los juegos son mejores y el onlines es mucho mejor.
    Na, es lo mismo de siempre, los mismos de siempre echando mierda sobre sony sin motivo, ya empieza a cansar...
  6. Hace años no le dabamos tanta importancia a la mierda de la ram y demas caracteristicas de la maquina, simplemente jugabamos a los juegos que tenia la consola y todos tan tranquilos :D
  7. Respecto a la noticia, igual que a algunos de los compañeros, no he entendido nada de la memoria "flexible" ...

    tony stonem escribió:Es mentira, sony es una mientirosa joputa de mierda que una ves se peto el neswork y le rubaron los datos de las tarjetas a mi primo i a tod el mundo. Y me quitaron el liiniux que yo lo usaba a diario dia si dia tanvien hasi que no me creo nada. Asin que rekomiendo a la gente con celebro ke se compre la xbox one que es la poya y los juegos son mejores y el onlines es mucho mejor.
    Na, es lo mismo de siempre, los mismos de siempre echando mierda sobre sony sin motivo, ya empieza a cansar...


    [plas] [qmparto]
  8. O sea mucho pollagordear de 8GB GDDR5 para usar la mitad [qmparto]

    tony stonem escribió:Na, es lo mismo de siempre, los mismos de siempre echando mierda sobre sony sin motivo, ya empieza a cansar...


    Pues lo mismo que cansan los defensores de Sony sin motivo :-|
  9. Supongo que hasta que no salga la consola y se vean claramente todas las cosas que llevará el SO de PS4 no nos dirán exactamente cuánta memoria de cada tipo habrá, supongo que para cubrirse las espaldas por si ONE lleva alguna opción que a Sony no se le haya ocurrido. Yo, aunque en la práctica no fuera a hacer falta, prefiero que se destine a juegos cuanto más mejor. No quiero una consola para ver películas, escuchar música, conectarme a Facebook y demás. Para eso tengo otros trastos.
  10. Pues sin aclarar que capacidad tiene cada uno o cuanto reservan para el SO, no es demasiada información

    Es de suponer que la memoria flexible podrá permitir SWAP en disco dando una memoria "ilimitada" para juegos que hagan streaming o algo así.
    Si no no veo que interés puede tener el uso de memoria paginada por el SO frente a usar memoria directa. :-?
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