Sony compra la licencia de la arquitectura MIPS64

Benzo
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Esta arquitectura ya fue usada para PS y el Emotion Engine de PS2. Parece extraño que Sony compre este procesador de 64 bits, pero cabe la posibilidad de que en su futura consola Sony use 2 procesadores o mas. Esto seria posible gracias a "Grid Computing" una técnica que permite optimizar el trabajo de los microprocesadores.
75 comentarios
  1. es decir, algo similar al SMP d un PC pero llevado a consola, no? :-?
  2. Hombre el rendimiento siempre es mayor con mas de un procesador, pero tambien la complejidad de la maquina, sus costes de fabricacion, y como no el palo que les daran a la gente que se la compre.
  3. Esa complejidad es la que luego jode tanto a los programadores :( esta Sony creo que no aprende, ya veremos que nos dan con la Ps3, pero yo no me fio un pelo :(

    Saludos.
  4. en vez de crear algo nuevo van y usan tecnologia ya pasada...asi no llegamos a ningun lado...
  5. Originalmente enviado por Raine
    en vez de crear algo nuevo van y usan tecnologia ya pasada...asi no llegamos a ningun lado...


    eso es solo por que quieren mantener la compatibilidad... lo cual me da miedo, la verdad ¬_¬

    por lo demás, con esto acaban de demostrar q no tienen una cpu real de 128... [poraki][poraki]

    Espero q aprendan de MS, Nintendo y Sega y metan una aceleradora 3D como dios manda...

    Salu2
  6. yo tambien creo que la complejidad es lo peor, lo mejor es hacerlo todo directx y yasta, total para que complicarse...... [+risas]


    ejem...... que ese procesador sirve para mas cosas que para consolas y sony tambien fabrica mas cosas que consolas.....
  7. Espero q aprendan de MS, Nintendo y Sega y metan una aceleradora 3D como dios manda...


    jijiji...a mi me da la impresion que siguen con el tema de potencia bruta de procesador en vez de preocuparse con un aceleradora 3D..en fin...lo mismo de siempre... [nop]
  8. mmm programar una maquina con doble CPU es bastante jodido, y aprovechar la máxima potencia tambien (verdad Jixoo) [carcajad]

    Aunque últimamente se está viendo que lo mejor es repartir tareas, CPU por un lado una GPU por otro, y que la CPU no tenga que decirle mucha información a la GPU y que se lo curre ella solita todo.

    En la época de la Megadrive y la Super Nintendo, está última separó todo en 5 chips (si no me falla la memoria) cada uno especializado en su tarea.
  9. Originalmente enviado por NetVicious
    mmm programar una maquina con doble CPU es bastante jodido, y aprovechar la máxima potencia tambien (verdad Jixoo) [carcajad]
    Hombre... yo no conozco ningún "microPC" con doble CPU q realmente ofrezca el doble de potencia... [decaio] supongo q con bestias basadas en un Unix gordo o algún SO propietario o adaptado se hará, pero a nivel "casero" con Linux y cosillas de esas... ni de coña vamos... pero bueno... 2 mejor q 1... :Ð


    Originalmente enviado por NetVicious

    Aunque últimamente se está viendo que lo mejor es repartir tareas, CPU por un lado una GPU por otro, y que la CPU no tenga que decirle mucha información a la GPU y que se lo curre ella solita todo.


    En la época de la Megadrive y la Super Nintendo, está última separó todo en 5 chips (si no me falla la memoria) cada uno especializado en su tarea.


    Exacto... Divide... y VENCERAS.

    Salu2
  10. ok ojala sony comprara programadores e ingenieros nuevos que les hace falta mas que potencia !!!!!!!

    [360º] sony [360º]
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