Square Enix cierra Studio Istolia y cancela Project Prelude Rune

Benzo
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Studio Istolia, un estudio interno de Square Enix que se encontraba trabajando en Project Prelude Rune para PlayStation 4, ha sido cerrado y el juego de rol cancelado, según ha confirmado el editor japonés a USgamer. Esta información trasciende un día después de que desapareciera de Internet todo el material oficial, incluyendo webs oficiales y cuentas en redes sociales, de Studio Istolia y Project Prelude Rune.

“Después de evaluar varios aspectos de Project Prelude Rune, el desarrollo del juego ha sido cancelado”, dice un portavoz de Square Enix. “Studio Istolia ya no está en funcionamiento y hemos tomado las medidas necesarias para asignar el personal afectado a otros proyectos dentro de Square Enix Group”.

Studio Istolia fue fundado en 2017 y tenía como máximo responsable a Hideo Baba, antiguo empleado de Bandai Namco y productor de una docena de juegos de la serie Tales of. El equipo nació específicamente para desarrollar Project Prelude Rune, un juego de rol que llegó a ser formalmente presentado en septiembre de 2018. Sin embargo, todo se empezó a torcer el pasado abril, cuando Square Enix anunció por sorpresa que Hideo Baba había abandonado la compañía para, oficialmente, dar paso a generaciones más jóvenes. Baba se fue agradeciendo la experiencia, pero no reveló su nuevo destino.


Sobre Project Prelude Rune llegamos a saber que era un título de rol cuyo objetivo era cumplir con la visión del estudio, que consistía en ofrecer juegos con una “historia profunda que transmitan un fuerte mensaje y que alegre la vida a los usuarios”. El material mostrado se resume en algunos artworks y un teaser tráiler (que tenéis encima de estas líneas) donde se mostraba el aspecto gráfico del juego, su protagonista y el uso de Unreal Engine. El nombre de Project Prelude Rune era provisional y su lanzamiento estaba previsto en PlayStation 4.
44 comentarios
  1. En fin, esta compañía para mi gusto está en decadencia. Ojalá se separase Enix de Square y volviera a ser una grande de nuevo y Square bueno como si desaparece.
  2. Parecía clon de DragonQuest, pero si iba a ser otro "exclusivo" de sony me daba igual si finalmente salia o no
  3. Que pena, SE parece que se está haciendo la EA japonesa...
  4. Es una auténtica lástima la verdad. Al menos me alegra que los empleados hayan sido asignados a otros proyectos en lugar de quedarse en la calle.
  5. Ostia, Hideo Baba se ha jubilao!? ¬_¬
  6. no tenia mala pinta... una pena
  7. Podría ria significar esto que se ponen con ps5 etc?
  8. Ya aburre mucho juego de ese tipo, otras cosas que no sean japonesitos fantasy virginidad y brillos... algo nuevo por favoooor, y sin tanta cosa que uno quiere soltar el estrés no ponerse a gestionar, para romper la cabeza ya está el trabajo.
  9. Una pena, podía haber salido al curioso [360º]

    Bueno, SE siempre podrá mantenerse haciendo remakes de todos los FF clasicos hasta el fin de los tiempos : D
  10. Pero de que os quejáis si no lo ibais a comprar
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