Studio Istolia, un estudio interno de Square Enix que se encontraba trabajando en Project Prelude Rune para PlayStation 4, ha sido cerrado y el juego de rol cancelado, según ha confirmado el editor japonés a USgamer. Esta información trasciende un día después de que desapareciera de Internet todo el material oficial, incluyendo webs oficiales y cuentas en redes sociales, de Studio Istolia y Project Prelude Rune.
“Después de evaluar varios aspectos de Project Prelude Rune, el desarrollo del juego ha sido cancelado”, dice un portavoz de Square Enix. “Studio Istolia ya no está en funcionamiento y hemos tomado las medidas necesarias para asignar el personal afectado a otros proyectos dentro de Square Enix Group”.
Studio Istolia fue fundado en 2017 y tenía como máximo responsable a Hideo Baba, antiguo empleado de Bandai Namco y productor de una docena de juegos de la serie Tales of. El equipo nació específicamente para desarrollar Project Prelude Rune, un juego de rol que llegó a ser formalmente presentado en septiembre de 2018. Sin embargo, todo se empezó a torcer el pasado abril, cuando Square Enix anunció por sorpresa que Hideo Baba había abandonado la compañía para, oficialmente, dar paso a generaciones más jóvenes. Baba se fue agradeciendo la experiencia, pero no reveló su nuevo destino.
Sobre Project Prelude Rune llegamos a saber que era un título de rol cuyo objetivo era cumplir con la visión del estudio, que consistía en ofrecer juegos con una “historia profunda que transmitan un fuerte mensaje y que alegre la vida a los usuarios”. El material mostrado se resume en algunos artworks y un teaser tráiler (que tenéis encima de estas líneas) donde se mostraba el aspecto gráfico del juego, su protagonista y el uso de Unreal Engine. El nombre de Project Prelude Rune era provisional y su lanzamiento estaba previsto en PlayStation 4.
“Después de evaluar varios aspectos de Project Prelude Rune, el desarrollo del juego ha sido cancelado”, dice un portavoz de Square Enix. “Studio Istolia ya no está en funcionamiento y hemos tomado las medidas necesarias para asignar el personal afectado a otros proyectos dentro de Square Enix Group”.
Studio Istolia fue fundado en 2017 y tenía como máximo responsable a Hideo Baba, antiguo empleado de Bandai Namco y productor de una docena de juegos de la serie Tales of. El equipo nació específicamente para desarrollar Project Prelude Rune, un juego de rol que llegó a ser formalmente presentado en septiembre de 2018. Sin embargo, todo se empezó a torcer el pasado abril, cuando Square Enix anunció por sorpresa que Hideo Baba había abandonado la compañía para, oficialmente, dar paso a generaciones más jóvenes. Baba se fue agradeciendo la experiencia, pero no reveló su nuevo destino.
Sobre Project Prelude Rune llegamos a saber que era un título de rol cuyo objetivo era cumplir con la visión del estudio, que consistía en ofrecer juegos con una “historia profunda que transmitan un fuerte mensaje y que alegre la vida a los usuarios”. El material mostrado se resume en algunos artworks y un teaser tráiler (que tenéis encima de estas líneas) donde se mostraba el aspecto gráfico del juego, su protagonista y el uso de Unreal Engine. El nombre de Project Prelude Rune era provisional y su lanzamiento estaba previsto en PlayStation 4.
Bueno, SE siempre podrá mantenerse haciendo remakes de todos los FF clasicos hasta el fin de los tiempos : D