Google está empeñado en que Stadia ofrezca la mejor experiencia posible desde el primer día, siempre que se juegue en casa y en un televisor usando un Chromecast Ultra. Hace unos días descubrimos que de lanzamiento el mando inalámbrico necesitará conectarse en caso de jugar mediante un teléfono móvil o un ordenador, y ahora que la plataforma en la nube tendrá como requisito una conexión wifi, incluso si decidimos usar un smartphone Pixel.
“Al principio, solo funcionará mediante wifi”, dijo el jefe de dispositivos de Google, Rick Osterloh, durante una entrevista en el pódcast The Vergecast. Posteriormente la compañía confirmó las palabras de Osterloh al medio 9to5google, donde añadió que este requisito tiene como objetivo asegurar “que los Stadia Founders reciben la mejor experiencia posible el día de lanzamiento mediante una conexión wifi”. Al igual que el caso del mando, la compañía no indica cuándo piensa habilitar el funcionamiento de Stadia mediante una red móvil.
En la web Disponibilidad y requisitos de Stadia se detalla que para jugar en un teléfono se necesita Stadia Founder’s Edition, Premiere Edition o un Stadia Buddy Pass, uno de los siguientes dispositivos: Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a o Pixel 4 y una “conexión a Internet fiable”, pero no se indica si debe ser mediante wifi o una red móvil. Ahora sabemos que existe la exigencia de usar wifi, así que el juego fuera de casa mediante Stadia queda descartado, de momento.
Project xCloud, el servicio de juegos en la nube de Microsoft que hace pocos días ha iniciado su beta pública, recomienda como mínimo una conexión con 10 Mbps de bajada (como Stadia para jugar a 720p y 60 FPS), pero admite tanto una conexión wifi como mediante una red móvil. Además, especifica su compatibilidad con el Xbox Wireless Controller haciendo uso del Bluetooth.
“Al principio, solo funcionará mediante wifi”, dijo el jefe de dispositivos de Google, Rick Osterloh, durante una entrevista en el pódcast The Vergecast. Posteriormente la compañía confirmó las palabras de Osterloh al medio 9to5google, donde añadió que este requisito tiene como objetivo asegurar “que los Stadia Founders reciben la mejor experiencia posible el día de lanzamiento mediante una conexión wifi”. Al igual que el caso del mando, la compañía no indica cuándo piensa habilitar el funcionamiento de Stadia mediante una red móvil.
En la web Disponibilidad y requisitos de Stadia se detalla que para jugar en un teléfono se necesita Stadia Founder’s Edition, Premiere Edition o un Stadia Buddy Pass, uno de los siguientes dispositivos: Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a o Pixel 4 y una “conexión a Internet fiable”, pero no se indica si debe ser mediante wifi o una red móvil. Ahora sabemos que existe la exigencia de usar wifi, así que el juego fuera de casa mediante Stadia queda descartado, de momento.
Project xCloud, el servicio de juegos en la nube de Microsoft que hace pocos días ha iniciado su beta pública, recomienda como mínimo una conexión con 10 Mbps de bajada (como Stadia para jugar a 720p y 60 FPS), pero admite tanto una conexión wifi como mediante una red móvil. Además, especifica su compatibilidad con el Xbox Wireless Controller haciendo uso del Bluetooth.
Primer jackeo de Stadia [fumando] [fumando] [fumando]
Hemos pasado a juega donde quieras y como quieras con cualquier tipo de control a...
Necesitas Chromecast que te vendemos con el servicio, utiliza nuestros mandos por USB y en móviles únicamente con nuestros Pixel, además de que tendrás que jugar mediante Wi-Fi.
Ergo, de libertad y revolución total... A volver a jugar en una consola con un mando con cable, nos han vendido una Mega Drive/SNES xD.
Yo no me fiaria de un servicio en el que mienten más que hablan y todo son promesas a futuro.
Lo único cierto es que te tienes que comprar un Chromecast que hace como de "consola" Cuando precisamente vendían una alternativa a las consolas.
Si venden un servicio en una presentación... El servicio debe ser tal cual como se anuncia, que tienen pocos juegos es comprensible, pero que pueda jugarse en streaming en cualquier dispositivo con cualquier mando desde el día 1.
Salu2
Yo lo que veo es que han querido sacar un servicio muy barato para romper y se están pillando los dedos por todos lados.
El problema principal, va a ser el wifi. En nuestro país sin ir mas lejos va a ser algo muy difícil de conseguir, ya que las compañías telefónicas ponen el router que ponen y no todos tenemos un punto de acceso en condiciones para una conexión sobrada y estable.
No les defiendo en absoluto, pero era algo normal que iba a pasar, que al final todo tendrá que ir cableado o con puntos de acceso que también te venderán ellos supongo.
Ya veremos que pasa, yo de momento apuesto por todos, ya que lo que me interesa es el servicio, a un precio razonable, claro. De momento con el shield como sigue gratis, me apaño, mientras tanto a esperar tanto este como el de microsoft a ver que tal se comportan.
Un saludo.
Han soltado promesas y todo lo han puesto muy bonito pero ahora se estarán dando cuenta que no es lo mismo probar en su oficina, con los servidores cerca y ancho de banda bestial, que una persona conectándose en la plaza de un pueblo. [facepalm]
El tiempo pondrá a Stadia en su sitio, es decir, en el mismo baúl donde van los proyectos fallidos.
Salu2 :cool:
Salu2!