Mientras Star Citizen continúa con paso firme hacia los 60 millones de doláres de presupuesto, los fans del título espacial se han congregado recientemente en la Citizen Con 2014. La cita de Los Angeles ha sido el lugar elegido por el "gobernador" Chris Roberts, conocido creador de la saga Wing Commander, para mostrar un primer vistazo a los entornos que ofrecerá el módulo social Planetside.
El nuevo gameplay (también disponible en Twitch a partir de 1:58:00) muestra una versión muy temprana de lo que será el descenso a la superficie planetaria y la navegación por localizaciones terrestres. Esta parte del juego permitirá visitar tiendas para adquirir naves e ítems de mejora, o bien adentrarse en algún bar para socializar con otros jugadores.
Roberts adelanta que el aspecto y los recursos disponibles en los entornos planetarios cambiarán según lo que ocurra en el universo de juego: "Si aterrizas en un planeta próspero, habrá un montón de gente hablando de sus negocios y el lugar se verá de lujo. Si aterrizas en un planeta que no va tan bien, entonces verás grafitis y quizá haya más crimen y no tanta gente. También tendremos una cantidad respetable de NPCs, ocurrirán cosas del estilo PvE [jugador contra entorno]".
Por ahora, la campaña de crowdfunding de Star Citizen ya ha recaudado 58 millones de dólares confirmados, añadiendo una nueva nave y una recompensa todavía por anunciar. En estos momentos, los backers del proyecto ya tienen acceso anticipado a los módulos de Hangar y Dogfighting, a la espera del próximo estreno del módulo de abordaje en primera persona.
El nuevo gameplay (también disponible en Twitch a partir de 1:58:00) muestra una versión muy temprana de lo que será el descenso a la superficie planetaria y la navegación por localizaciones terrestres. Esta parte del juego permitirá visitar tiendas para adquirir naves e ítems de mejora, o bien adentrarse en algún bar para socializar con otros jugadores.
Roberts adelanta que el aspecto y los recursos disponibles en los entornos planetarios cambiarán según lo que ocurra en el universo de juego: "Si aterrizas en un planeta próspero, habrá un montón de gente hablando de sus negocios y el lugar se verá de lujo. Si aterrizas en un planeta que no va tan bien, entonces verás grafitis y quizá haya más crimen y no tanta gente. También tendremos una cantidad respetable de NPCs, ocurrirán cosas del estilo PvE [jugador contra entorno]".
Por ahora, la campaña de crowdfunding de Star Citizen ya ha recaudado 58 millones de dólares confirmados, añadiendo una nueva nave y una recompensa todavía por anunciar. En estos momentos, los backers del proyecto ya tienen acceso anticipado a los módulos de Hangar y Dogfighting, a la espera del próximo estreno del módulo de abordaje en primera persona.
A lo mejor es cosa del vídeo...
Sí, muchos bloqueos son cosa del streaming, no del juego. Aunque eso no quita que se vean unos cuantos fallos de renderizado a lo largo del gameplay.
Lo que no es normal es que pagues por juegos con titanfal, bf4 , y no esten acabados , esto se esta poniendo de moda, pero no creo que sea el caso de Star Citizen.
720p HD, olé.