Starbreeze avanza en su reconstrucción para sobrevivir y sitúa PayDay 3 para 2022 o 2023

Benzo
La reconstrucción de Starbreeze se está haciendo con una transparencia pocas veces vista. El pasado mayo la compañía sueca reconoció que se encontraba al borde del cierre debido a las deudas y la falta de financiación, y sus responsables avisaron de que si no conseguían dinero en los próximos meses el equipo debería cerrar. Después de varios meses viviendo en la incertidumbre, parece finalmente Starbreeze vislumbra la luz al final del túnel.

La reconstrucción de Starbreeze aún está en marcha, pero en este momento se sostiene sobre dos acuerdos de publicación que si todo va según lo previsto permitirán que el flujo de caja, uno de los principales indicativos para conocer el estado de la salud financiera de una compañía, aumente en los próximos meses. Los contratos tienen como protagonistas a PayDay 3 y PayDay: Crime War, juegos por los que Starbreeze recibirá una inyección de efectivo que le permitirá salir adelante y desarrollar ambos títulos.

El pago inicial por parte del editor se debería producir durante la primera mitad de 2020, y a partir de entonces el estudio seguirá recibiendo dinero para cubrir el coste del desarrollo de ambos juegos. Si el plan desplegado por Starbreeze se cumple, PayDay 3 estará disponible entre 2022 o 2023. No se indican plataformas. En cuanto a PayDay: Crime War, no se menciona ni fecha ni ventana de lanzamiento, pero este juego para iOS y Android ya hace tiempo que se encuentra en fase beta.

Como parte de la reconstrucción, Starbreeze también ha anunciado que los activos y personal de la compañía se traspasarán a dos nuevas entidades: New Starbreeze Publishing AB, donde se transferirán la mayor parte de las propiedades, y New Starbreeze Studios AB. Además, la compañía comunica que diferentes firmas de contabilidad han valorado los activos de la empresa, que básicamente pasan por la propiedad intelectual de PayDay, en 1.600 millones de coronas suecas (unos 147 millones de euros).

Si Starbreeze se encuentra en esta delicada situación es, en gran parte, por el fiasco de Overkill's The Walking Dead. El juego se distribuyó en PC con ventas por debajo de las expectativas y posteriormente Skybound Entertainment, propietaria de la franquicia The Walking Dead, rescindió el acuerdo con Starbreeze debido a la baja calidad del título. En consecuencia, las versiones para PlayStation 4 y Xbox One quedaron canceladas. La crisis de Starbreeze también le ha costado algunas desinversiones como la de Psychonauts 2 y System Shock 3.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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