@Odioregistrarme Usando un VL salen mucho economicas, luego asi como PS4 y XBOX tienen costos de fabricacion mas economicos por que es un todo integrado y no un pc armado por piezas eso es lo que debio ser la Steam Machine.
Steam tiene la capacidad economica de armar PC muy estilo consolas y vender en masa y sacar equipos cada 12 o 24 meses mejorando las prestaciones, de lo contrario la Steam Machine no es mas que un PC convencional y para que me voy a comprar una steam machine entonces?
A lo que voy es que las Steam Machine hubieran tenido oportunidad si las pensabas como el ecosistema consolero una maquina prefabricada cerrada, donde solo pudiera cambiarles el disco duro, corriendo windows con una modificacion de Steam y donde cada juego ya venga con la configuracion optima para esa Steam Machine especifica.
Lo mejor? que no hay rollos de retrocompatibilidad ni nada, te compras una nueva y el juego automaticamente te cambia la configuracion (por supuesto que como todo juego de PC luego tu puedes cambiar la configuracion a tu antojo)
Pero si alguien lo que quiere es darle al boton y jugar pues era lo mejor.
Pero en el momento que estableces que la Steam Machine es basicamente una maquina abierta y que todo el mundo puede armar una como le da la gana pues el concepto se va al carajo, porque hay menos control, optimizacion, test.
En cambio si la maquin tiene 2 modelos armados por Steam, steam ya puede configurar el juego, el desarrollador tambien puede pensar en optimizar para esos componentes en particular.