Cuando hace unos meses
os hablamos del lanzamiento de
The Binding of Isaac: Afterbirth+, la que debería de ser la versión definitiva del exitoso título de Edmund McMillen y Nicalis, ya os comentamos la disponibilidad de herramientas de
modding y el plan de dotar de carácter "oficial" a las mejores creaciones de
fans.
Este último apartado se ha visto retrasado unos meses, pero el juego ha recibido finalmente
un primer "pack potenciador" que incorpora de forma revisada por los desarrolladores un conjunto de ocho objetos creados por los jugadores, dos nuevas herramientas, varios elementos de personalización y algunos otros contenidos de la mano del propio McMillen.
El autor espera poder agilizar la llegada de los próximos conjuntos de contenido teóricamente mensuales y propone una serie de categorías como desafíos, enemigos normales y finales para los trabajos que serán incorporados en ellos.
Fuente: Entrada en el blog del desarrollador Comparte esta noticia en tu red social