Timothy Gerritsen abandona Human Head

Benzo
0 0 8
Noticias » Juegos
Timothy Gerritsen que desde 1998 ejercía como CEO de Human Head (Prey, Rune, Dead Man's Hands) ha dejado la compañía tal y como se anuncia en FiringSquad. Su abandono viene justificado por el desacuerdo con sus colaboradores sobre la dirección que tomaba el estudio.

Todo apunta a una salida amistosa, Timothy Gerritsen vendió su parte de la empresa en noviembre y seguirá en el mundo de los videojuegos pero sin saber aún donde.

Por el momento, el co-fundador de Human Head, Paul MacArthur será el nuevo CEO de la compañía.
8 comentarios
  1. Cuando todos se van, es que algo pasa, para mi que se van a unir todos los desertores en una nueva compañía xD
  2. ultimamente los creadores esta n poo chumgo con sus empresas
    porque vamos ..
  3. si, debe de ser que les presionan pa hacer juegos k a ellos no les guste i se piran...kuando no se está agusto, uno se va
  4. Rune fue un auténtico juegazo. Y Deadman's hand casi casi que también.
  5. Assman escribió:si, debe de ser que les presionan pa hacer juegos k a ellos no les guste i se piran...kuando no se está agusto, uno se va

    +1
  6. St. Anger escribió:Rune fue un auténtico juegazo. Y Deadman's hand casi casi que también.

    te aseguro que si has jugado primero al Blade (que salieron mas o menos al mismo tiempo) te hubiera asqueado el Rune... es mejor en todos los apartados y eso que usan el mismo motor grafico xD
  7. Rune: Castaña
    Dead Man's hand: Castaña
    Prey: Juego bueno pero muy corto, y con una calidad muy por debajo del hype que se habia generado sobre el.

    Vamos, que se la puede machacar con dos piedras nuestro amigo.
  8. Rune y Blade NO USAN EL MISMO MOTOR GRAFICO.

    Rune si no recuerdo mal era el unrealengine de por aquel entonces.

    Blade era un motor desarrollado de 0 inhouse por rebel act, y pedazo de motor, no solo graficamente si no en todas sus partes, fisicas, etc..

    Ya quisiera el Rune haber podido usar el engine de Blade ;-)
Ver más comentarios »