Square Enix ha mostrado la tercera entrega de sus episodios Final Hours, donde distintos miembros de Crystal Dynamics hablan sobre su trabajo en el nuevo 'Tomb Raider'. En esta ocasión podemos a escuchar a Jason Graves, compositor de 'Tomb Raider' y varios miembros del equipo de audio de la desarrolladora. 'Tomb Raider' llegará el 5 de marzo de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en edición normal y dos especiales, Survival y Collector.
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O lo que es lo mismo... 'Tomb Uncharted raider' [+risas]
Ho!
Yo cuando en este juego hablan de supervivencia pienso que hablan de la trama, no de lo jugable, es decir, Lara intenta sobrevivir en un entorno jodido pero nada que ver con el tipo de juego "survival", vamos algo más referente a los sentimientos del personaje en la historia que en la dificultad para el jugador. De todos modos esas dos cosas no son sinónimo de supervivencia, los anteriores Tomb Raider tenían esas dos características y de survival no tenían nada.
A mí lo de nadar dependiendo del desarrollo de la historia tampoco me preocupa mucho, que esté en una isla no implica que tengas que estar nadando por la costa o la playa, vamos que si la historia se desarrolla más en el interior de la isla tampoco me es imprescindible, aunque es cierto que un Tomb Raider sin partes buceando (que no nadando) resulta raro de ver. Lo de la autorregeneración ya me molesta más.
Vine a decir lo mismo. Que Lara no pueda nada y solo lo haga en ocaciones cuando te pide el juego, se puede pasar, pero regeneracion automatica? :-|