El estudio Schell Games ha publicado el tráiler de lanzamiento de su título para plataformas de realidad virtual en el que nos ponemos en la piel de un superagente secreto al más puro estilo del Bond de los 60 (o tal vez más el de su auténtico némesis Austin Powers) mientras tratamos de derrotar de una vez por todas al malvado Doctor Zor.
El título de este juego, escogido en honor a la frase más memorable de Auric Goldfinger, esconde una referencia casi literal a las más de 30 formas en las que nuestro personaje puede perecer bajo las artimañas de Zor, con la posibilidad de sobrevivir sujeta a nuestra habilidad y rapidez en la resolución de unos puzles crecientemente complejos.
Además de mediante numerosas referencias al género del espionaje, I Expect You to Die define su personalidad a través de un sentido del humor que aprovecha la particularidad del control en los dispositivos de realidad virtual de forma similar a títulos como Job Simulator o Virtual Rick-ality. La aproximación del juego al problema del movimiento en los entornos virtuales se resuelve de forma sencilla por su propio planteamiento, que sitúa a nuestro espía en sucesivos escenarios de movilidad reducida con el simple objetivo de zafarse de las trampas del villano.
En cuanto al control, aunque el juego permite el manejo con ratón o mando de Xbox en PC y con el DualShock 4 en PS VR, la experiencia se vuelve considerablemente más inmersiva al usar los mandos Move en consola y los controladores Touch en conjunción con el casco de Oculus. Los desarrolladores explican que el control directo de las manos del espía abrió camino a un gran número de posibilidades de interacción con los objetos de cada entorno, obligándoles desde su inclusión a planificar reacciones para todas las ideas que cada jugador puede intentar aplicar a la resolución del problema.
El juego será publicado para ambas plataformas el día 6 de diciembre y se convertirá en uno de los primeros títulos en proporcionar soporte para el periférico de Oculus, que estará disponible aproximadamente a partir de mediados de diciembre por un precio de 199 €.
El título de este juego, escogido en honor a la frase más memorable de Auric Goldfinger, esconde una referencia casi literal a las más de 30 formas en las que nuestro personaje puede perecer bajo las artimañas de Zor, con la posibilidad de sobrevivir sujeta a nuestra habilidad y rapidez en la resolución de unos puzles crecientemente complejos.
Además de mediante numerosas referencias al género del espionaje, I Expect You to Die define su personalidad a través de un sentido del humor que aprovecha la particularidad del control en los dispositivos de realidad virtual de forma similar a títulos como Job Simulator o Virtual Rick-ality. La aproximación del juego al problema del movimiento en los entornos virtuales se resuelve de forma sencilla por su propio planteamiento, que sitúa a nuestro espía en sucesivos escenarios de movilidad reducida con el simple objetivo de zafarse de las trampas del villano.
En cuanto al control, aunque el juego permite el manejo con ratón o mando de Xbox en PC y con el DualShock 4 en PS VR, la experiencia se vuelve considerablemente más inmersiva al usar los mandos Move en consola y los controladores Touch en conjunción con el casco de Oculus. Los desarrolladores explican que el control directo de las manos del espía abrió camino a un gran número de posibilidades de interacción con los objetos de cada entorno, obligándoles desde su inclusión a planificar reacciones para todas las ideas que cada jugador puede intentar aplicar a la resolución del problema.
El juego será publicado para ambas plataformas el día 6 de diciembre y se convertirá en uno de los primeros títulos en proporcionar soporte para el periférico de Oculus, que estará disponible aproximadamente a partir de mediados de diciembre por un precio de 199 €.
Para los que dicen que la VR no vale la pena por lo de las manos de Rayman y no demás tonterias, que la prueben y ya luego comenten =)
A ver si leemos...
Con la potencia suficiente (2 años +ó-) tendremos cosas más potables.
Aunque la verdadera revolución de la RV no pasa (solamente) por lo juegos, son el camino perfecto para llegar a donde debe.
Respecto al anuncio, son juegos como este los que tienen que ir dando cuerpo a la nueva forma de jugar con las RV, a ver si madura pronto todo este tema y vemos como se consolida en un par de años la realidad virtual.