UbiSoft ha lanzado un nuevo tráiler de Watch Dogs apadrinado por Nvidia, donde se muestra la factura gráfica del título en su versión para PC. La colaboración entre ambas compañías surge, según el ingeniero Paul Vlasie, para asegurarse de que “los jugadores de PC disfrutan y exploran el mundo virtual más realista y visualmente impactante jamás creado”.
En el vídeo, Vlasie habla sobre cómo durante el último año UbiSoft Montreal y Nvidia han colaborado para “recrear la ciudad de Chicago más vibrante y espectacular posible en la versión de PC”. Entre las tecnologías empleadas se hace especial mención sobre HBAO + (Oclusión Ambiental Basada en el Horizonte), diseñada para crear sombras más realistas de una forma más rápida, más eficiente y significativamente mejor comparado con otras técnicas anteriores.
También se utiliza la tecnología TXAA, una técnica de antialiasing de estilo cinematográfico diseñada específicamente para reducir el antialiasing temporal, como el arrastre o parpadeo de la imagen que se aprecia a veces al moverse en el videojuego. TXAA se encarga de reducir el ruido visual del parpadeo en elementos del juego como vallas o árboles.
Hace solo dos días UbiSoft también reveló la utilización de otra tecnología exclusiva, Uplay, el gestor de derechos digitales de UbiSoft que ofrecerá soporte a los servicios del juego y será uno de los requisitos de Watch Dogs.
Watch Dogs estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 27 de mayo. La versión de Wii U sigue planeada pero por el momento se desconoce su fecha de lanzamiento.
En el vídeo, Vlasie habla sobre cómo durante el último año UbiSoft Montreal y Nvidia han colaborado para “recrear la ciudad de Chicago más vibrante y espectacular posible en la versión de PC”. Entre las tecnologías empleadas se hace especial mención sobre HBAO + (Oclusión Ambiental Basada en el Horizonte), diseñada para crear sombras más realistas de una forma más rápida, más eficiente y significativamente mejor comparado con otras técnicas anteriores.
También se utiliza la tecnología TXAA, una técnica de antialiasing de estilo cinematográfico diseñada específicamente para reducir el antialiasing temporal, como el arrastre o parpadeo de la imagen que se aprecia a veces al moverse en el videojuego. TXAA se encarga de reducir el ruido visual del parpadeo en elementos del juego como vallas o árboles.
Hace solo dos días UbiSoft también reveló la utilización de otra tecnología exclusiva, Uplay, el gestor de derechos digitales de UbiSoft que ofrecerá soporte a los servicios del juego y será uno de los requisitos de Watch Dogs.
Watch Dogs estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 27 de mayo. La versión de Wii U sigue planeada pero por el momento se desconoce su fecha de lanzamiento.
pinta estupendo
Edit: ahora a ver cuanto tarda en venir el típico a preguntar qué PC por 400€ es capaz de mover esto. [+risas]
Sí bueno, tu espérate, que también parecía que los NPC de Assassin's Creed se comportaban de forma realista en sus primeros trailers. XD