Valorant, el
shooter de Riot Games, ampliará su nómina de mapas el 27 de abril con la llegada de Breeze, un escenario con grandes espacios abiertos y oportunidades para enfrentamientos a largo alcance. Ese mismo día empezará el Episodio 2: Acto III, que llegará acompañado de un pase de batalla con diseños de armas, puntos de radianita, amuletos de armas, tarjetas, grafitis y títulos.
“Uno de los objetivos principales que teníamos para Breeze era crear espacios más grandes y abiertos, con líneas de visión más largas que el resto de los mapas”, dice Sal Garozzo, diseñador de Valorant. “Esto da la oportunidad de destacar a otros agentes y armas. Cada mapa debería proporcionar diferentes fortalezas y debilidades para los agentes de la plantilla, además de permitir diferentes estrategias y composiciones de equipo”.
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