Valve implementa nuevas limitaciones para regalar juegos en Steam

Benzo
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Valve ha anunciado nuevas medidas para tratar de frenar a los tramposos de Steam imponiendo más restricciones a la hora de regalar juegos. Las nuevas limitaciones se suman a los esfuerzos que la compañía está haciendo en los últimos meses para reforzar la seguridad de la plataforma de distribución digital.

Hasta ahora los jugadores podían adquirir una cantidad ilimitada de copias de un juego y almacenarlas en su cuenta para regalarlas a amigos o conocidos más adelante. Con los últimos cambios esto ya no será posible. Cuando se compre una copia de un juego que no será usado en esa cuenta se tendrá que regalar al instante. Además, en caso de donar un juego a un usuario al que posteriormente se le restringe el acceso por hacer trampas, se perderá para siempre la posibilidad de regalar copias de ese juego a otras personas.

Estas nuevas restricciones se aplican a todos los juegos de Steam que usan Valve Anti-Cheat System (VAC) o Game Ban, un sistema que permite a los desarrolladores restringir el acceso a los usuarios tramposos.

Aquellos que juegan con intención de hacer trampas suelen comprar varias licencias de un juego. Cuando son detectados y expulsados se envían una copia de ese título a otra cuenta y siguen jugando, un proceso que pueden repetir tantas veces como licencias del juego adquieran y cuentas se creen. Con estas nuevas medidas ya no será posible llevar a cabo esta práctica.

“Hemos tomado estas medidas para garantizar la integridad de la experiencia multijugador”, explica Valve. “Entendemos que las restricciones pueden suponer un inconveniente para los usuarios honestos, pero creemos que estos pasos reducirán el número de tramposos con los que jugarás, y eso es importante para lograr una experiencia de juego en línea justa y entretenida”.

Hace unos meses Valve también implementó restricciones para la transacción de objetos que afectan a aquellos que no tengan asociado un Steam Guard Mobile Authenticator a su cuenta.
119 comentarios
  1. Los que tienen que hacer es mejorar el VAC y no hacer pagar justos por pecadores.
    Hay plataformas que utilizan un sistema de detección mucho más efectivo que el de valve, asi que si no lo mejoran puede que sea por que no les interesa hacerlo.

    Un saludo [beer]
  2. No es por G2A ni ninguna de esas, no...
  3. Y que pasara con los 4-pack?

    Dernieth escribió:No es por G2A ni ninguna de esas, no...


    Que yo recuerde los juegos comprados con key los añade directamente a la biblioteca...
  4. NasterX escribió:
    Que yo recuerde los juegos comprados con key los añade directamente a la biblioteca...


    No todo son keys... muchos son steam gift.
  5. Pues como siempre, algunos comentan si saber de que va el tema. Solo se aplica a los que tienen multijugador controlado en los que te puedan banear como todos los juegos de Valve (Counters, TF, Dota 2, Portal), o los CODs, por ejemplo. La gran mayoría del catalogo de Steam no se ve afectado.

    A mi me parece una medida fenomenal, incluso diría perfecta. Ya no podrán decir los chetos que solo van a tirar lo que le haya costado el juego en las rebajas para cuando los baneen porque a los 5 segundos tenían otra cuenta con el juego.
  6. Dernieth escribió:
    NasterX escribió:
    Que yo recuerde los juegos comprados con key los añade directamente a la biblioteca...


    No todo son keys... muchos son steam gift.

    Por eso nunca he comprado como steam gift, claro que es mas barato pero en el fondo estas usando una funcion que nunca ha estado pensada para revender y se sabe perfectamente qque muchas veces esas claves no son procedencia honesta.
    La parte de regalar nada mas comprar no veo que afecte mucho a no ser que incluya a los pack de 4 que realmente son pack diseñados para regalar y se mme ocurren muchos casos que no puedes darlos al momento(esperar a un cumpleaños por ejemplo)
    Lo de que si das un regalo que acaba baneado te afeccte a ti si que no lo veo bien, yo ahora regalo uno a un sobrino en la eedad del pollo, lo banean y yo acabo como daño colateral???? Pues entonces no regalo nada y listo.


    Aparte de eso tb opino que antes de estas medidas deberian mejorar sus servicios, ultimamente valve viive de rentras y sus productos o estar a medio acabar, oo no cumplen con lo prometido o tienen un soporte exageradamente penoso.
  7. my mal! y si quiero comprar un regalo para el cumpleaños de un amigo cuando esta de oferta y su cumpleaños es la semana siguiente... (no es el caso) muy mal valve!! pero que muuuuuuuuuuuuuuy mal!!
  8. ojala que la gente se termine quejando como cuando paso lo de los mods pagos y valve termine sacando esta política en 2 dias
  9. Esto lo hacen porque perdían dinero cuando tienen fallos de precio en algunos juegos, ahora la gente no pueden comprar muchos para luego venderlas más caras o al mismo precio...
  10. No tiene sentido, es una medida anti G2A pura y dura.

    Habla la noticia de que los hackers compraban varias veces el mismo juego y una vez baneados, se pasaban el juego a otra cuenta y a correr. Segun la noticia (por poner un ejemplo), hasta ahora el hacker compraba X copias del CSGO, activaba una en su cuenta y se quedaba las demas a la espera de que le baneen para hacer otra cuenta y pasarse una de las copias no? -> Con el nuevo sistema, que me impide que esas 4 copias las pase a cuentas justo en el momento de la compra que dejare aparcadas por si me banean? Ahora en vez de tener 4 copias en el inventario, tendria 4 cuentas esperando a que me baneen para ser usadas.

    Por otro lado, tampoco tiene sentido de cara a que el hacker si lo banean, se puede hacer otra cuenta y comprar una copia del juego como si un usuario nuevo fuera, lo unico que no tendria las ofertas siempre, pero tampoco las de las paginas como G2A porque con esto se lo ventilan...

    Me gusta que pongan medidas contra los hackers online, pero esta es más contra la gente que compra muchas copias en ofertas para sacarse unos € en webs externas con steam gifts...
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