Durante los recientes Steam Dev Days los asistentes tuvieron la oportunidad de
ver una presentación e incluso
probar el prototipo de un nuevo sistema de control que Valve desarrolla para su plataforma de Realidad Virtual. Todavía sin un nombre comercial, estos dispositivos irían montados sobre la muñeca, permitiendo al usuario abrir y cerrar la mano de forma que los controles podrían reflejar el contacto o no de los dedos sobre una superficie en el entorno virtual.
La función principal de esta característica sería la de introducir de forma natural una manera de recoger y soltar objetos en las experiencias virtuales, aunque todavía no sabemos si la mejora llegaría como una renovación de los controles actuales (y por lo tanto formar parte de la propuesta base) o como una pieza adicional del sistema para aplicaciones concretas.
Seguiremos atentos para proporcionaros cualquier información más detallada sobre este sistema.
Fuente: Noticia en Engadget Comparte esta noticia en tu red social