En un nuevo developer diary los estudios de UbiSoft en rumania nos muestran como sería parte del estilo de juego del nuevo título basado en la licencia de Tom Clancy. El responsable de la charla es Thomas Simon, jefe de diseño.
Aun no ahy ningun juego de aviones que llegue a transmitir realidad absoluta (no me refiero a controles,sino a graficos) y no creo que lo vaya a ver en esta generacion,espero que si en la proxima.
turok escribió:Aun no ahy ningun juego de aviones que llegue a transmitir realidad absoluta (no me refiero a controles,sino a graficos) y no creo que lo vaya a ver en esta generacion,espero que si en la proxima.
Si no los hay es porque no quieren, a dia de hoy ni en pc salen quitando alguna excepción.
turok escribió:Aun no ahy ningun juego de aviones que llegue a transmitir realidad absoluta (no me refiero a controles,sino a graficos) y no creo que lo vaya a ver en esta generacion,espero que si en la proxima.
Porque este tipo de juegos para consola tira más hacia el arcade. Esto es simplemente una saga de UBI para competir contra los Ace Combat.
Si no los hay es porque no quieren, a dia de hoy ni en pc salen quitando alguna excepción.
Porque este tipo de juegos para consola tira más hacia el arcade. Esto es simplemente una saga de UBI para competir contra los Ace Combat.
Los simulación tipo flight simulator, son un coñazo... para mi, claro...