World of Warcraft vuelve a superar los 10 millones de suscriptores gracias a Warlords of Draenor

Benzo
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Blizzard ha comunicado mediante una nota de prensa que la expansión Warlords of Draenor ha conseguido vender 3,3 millones de copias en 24 horas, impulsando las suscripciones de World of Warcraft hasta superar los 10 millones.

A modo de comparación, Blizzard anunció en junio de este año tener 6,8 millones de suscriptores, que a 30 de septiembre subieron a 7,4 gracias a que ya se empezaba a notar auge de Warlords of Draenor. Esto significa que en tan solo un mes y medio World of Warcraft ha conseguido ganar 2,6 millones de usuarios.

El reto de Blizzard será mantener a esta base de jugadores, pues el aumento de jugadores al inicio de una expansión no es nada nuevo. Con el lanzamiento de Mists of Pandaria también se logró llegar a los 10 millones, pero esta cifra fue bajando a medida que avanzaba la expansión.


El éxito de Warlords of Draenor ha tenido un efecto muy poco deseado, el colapso de los servidores. Cuando se activó la expansión el pasado 13 de noviembre los servidores no aguantaron la carga de jugadores y cedieron. Cuando volvieron a estar en línea el título era injugable, pues el lag hacía imposible tener una experiencia satisfactoria. En mayor o menor medida los problemas siguieron hasta el pasado lunes que se estabilizó la situación y Blizzard anunció que regalaba 5 días de juego por las molestias.

El evento más inmediato en el que podrán participar los jugadores de World of Warcraft será la celebración del décimo aniversario, que tendrá lugar a partir del 21 de noviembre hasta el 6 de enero de 2015. A partir del 3 de diciembre se seguirá ampliando contenido con la apertura de la primera banda y la liberación de 3 jefes del mundo.
45 comentarios
  1. La subida era esperable, pero una tan gorda me ha sorprendido. Ahora falta por ver si sigue la tendencia en navidades
  2. Sinceramente no me esperaba un numero tan grande de suscriptores, era obvio que iba a haber un tirón importante, a ver si son capaces de mantener esta cifra.
  3. Normal. El WoW no tiene competencia alguna. Sus alternativas son eso, versiones menores. Una pena que en 10 años no haya nada que le haga sombra.

    Y es que esta expansión, de momento, pinta excelente. Muy divertida.
  4. esperando ahora la expansion del Hearthstone y ya tengo para todo el año
  5. Es totalmente normal, la expansion, esta chulisima, lo que si tendrian que sacar es contenido continuo para mantener al grueso de jugadores, y no cada dos años...
  6. No me sorprende.
    Cuando jugaba hace unos años el juego era muy adictivo, ahora no juego por falta de tiempo a causa de la mierda de curro que tengo.
    Veo normal que con nuevo contenido vuelva la gente al juego.
  7. yo no lo he jugado, pero tan adictivo es? la cuestion es que blizzard, saque lo que saque tiene los bolsillos llenos con esta franquicia.
  8. Recordar que Blizzard cuenta como "suscripción" todas las cuentas Chinas, las cuales no son suscripciones, sino que pagan por el tiempo jugado. Con lo cual queda muy en suspense si es una suscripción o no, porque cuentan tanto un chino que juega cada día, como el que juega 2h al mes.

    Llevan haciéndolo desde siempre para inchar el número, con lo cual yo quitaría gran parte de esos supuestos suscritores y me guiaría únicamente en las ventas de la expansión, que al fin y al cabo son los que van a jugar.

    Así que por ahora tenemos la cifra de 3.3M
  9. No es sólo Draenor, la medida de regalar Pandaria en el pack básico junto a la subida instantánea a 90 ha ayudado mucho, además cuando ya el bajón se noto hace meses la expansión de Pandaria se puso en muchas tiendas a 6 euros y eso también influyo. Pero eso sí, sí no quieren otra espantada, que no vuelvan a pegarse casi un año sin nuevos contenidos
  10. trigun_bdn escribió:yo no lo he jugado, pero tan adictivo es? la cuestion es que blizzard, saque lo que saque tiene los bolsillos llenos con esta franquicia.

    A mi me pareció muy adictivo, hasta el punto que tiempo después llegué a pensar que podría haber sido un problema. Únicamente con el FF VII la primera vez jugué tanto como a este juego, salía del instituto y jugaba desde después de comer hasta la hora de cenar del tirón. Pero con el FF VII fue una semana que tardé en terminarlo, con el WoW pueden ser meses sin cansarte, más ahora con la nueva expansión.
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