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Jañeto escribió:Pues ya tenemos aquí el objetivo numero 1 de Microsoft juegos, que la gente pague por ''aire'' sin tener que fabricar ninguna consola/juego físico. ''comodidad'' para el usuario negocio redondo para las compañías.
eToiAqui escribió:Jañeto escribió:Pues ya tenemos aquí el objetivo numero 1 de Microsoft juegos, que la gente pague por ''aire'' sin tener que fabricar ninguna consola/juego físico. ''comodidad'' para el usuario negocio redondo para las compañías.
No olvidemos que "la Nube" sigue siendo hardware, aunque esté centralizado y usado de forma remota.
hugoboss69x escribió:Dudo mucho que vaya mejor de lo que va ya GeForce Now la verdad!
Jañeto escribió:eToiAqui escribió:Jañeto escribió:Pues ya tenemos aquí el objetivo numero 1 de Microsoft juegos, que la gente pague por ''aire'' sin tener que fabricar ninguna consola/juego físico. ''comodidad'' para el usuario negocio redondo para las compañías.
No olvidemos que "la Nube" sigue siendo hardware, aunque esté centralizado y usado de forma remota.
Hombre creo que no se puede comparar el coste de mantener unos servidores en un edificio/nave a desarrollar una máquina calidad/ precio asequible, fabricarla, fabricar las copias de juegos (en este caso los de Microsoft) y distribuirlos por todo el mundo no?
Ataliano escribió:Jañeto escribió:eToiAqui escribió:
No olvidemos que "la Nube" sigue siendo hardware, aunque esté centralizado y usado de forma remota.
Hombre creo que no se puede comparar el coste de mantener unos servidores en un edificio/nave a desarrollar una máquina calidad/ precio asequible, fabricarla, fabricar las copias de juegos (en este caso los de Microsoft) y distribuirlos por todo el mundo no?
En el último trimestre más de 13 BILLONES de dólares gastados en cloud y AI. Haz cálculos. Barato mantener esos datacenters no es, eso ya te lo aseguro. Obviamente esto incluye todo el cloud, no solo la parte relativa a videojuegos.
Jañeto escribió:Pues ya tenemos aquí el objetivo numero 1 de Microsoft juegos, que la gente pague por ''aire'' sin tener que fabricar ninguna consola/juego físico. ''comodidad'' para el usuario negocio redondo para las compañías.
Ataliano escribió:Jañeto escribió:eToiAqui escribió:
No olvidemos que "la Nube" sigue siendo hardware, aunque esté centralizado y usado de forma remota.
Hombre creo que no se puede comparar el coste de mantener unos servidores en un edificio/nave a desarrollar una máquina calidad/ precio asequible, fabricarla, fabricar las copias de juegos (en este caso los de Microsoft) y distribuirlos por todo el mundo no?
En el último trimestre más de 13 BILLONES de dólares gastados en cloud y AI. Haz cálculos. Barato mantener esos datacenters no es, eso ya te lo aseguro. Obviamente esto incluye todo el cloud, no solo la parte relativa a videojuegos.
Jañeto escribió:13 Billones o 13.000 millones?
berny6969 escribió:Jañeto escribió:Pues ya tenemos aquí el objetivo numero 1 de Microsoft juegos, que la gente pague por ''aire'' sin tener que fabricar ninguna consola/juego físico. ''comodidad'' para el usuario negocio redondo para las compañías.
Claro la nube y el hardware es cero no?
el desarrollo de juegos es cero no?
En fin lo que hay que leerAtaliano escribió:Jañeto escribió:
Hombre creo que no se puede comparar el coste de mantener unos servidores en un edificio/nave a desarrollar una máquina calidad/ precio asequible, fabricarla, fabricar las copias de juegos (en este caso los de Microsoft) y distribuirlos por todo el mundo no?
En el último trimestre más de 13 BILLONES de dólares gastados en cloud y AI. Haz cálculos. Barato mantener esos datacenters no es, eso ya te lo aseguro. Obviamente esto incluye todo el cloud, no solo la parte relativa a videojuegos.
Estos se piensan que todo es gratis en la nube y que funciona de la nada,y el ancho de banda es gratis etc
Increible
Jañeto escribió:Pues ya tenemos aquí el objetivo numero 1 de Microsoft juegos, que la gente pague por ''aire'' sin tener que fabricar ninguna consola/juego físico. ''comodidad'' para el usuario negocio redondo para las compañías.
Red_Night escribió:hugoboss69x escribió:Dudo mucho que vaya mejor de lo que va ya GeForce Now la verdad!
GeForce Now junto con Amazon luna son los servicios que mejor streaming dan para mi gusto. El tema es que en GeForce Now tienes además que comprarte los juegos, no es un modelo de negocio que al menos a mi me interese.
Respecto a la noticia tengo curiosidad por saber a qué televisores llegará, tengo una CX que es de 2020 y no sé si me llegará o no. No es un drama porque tengo la series X en el salón y en realidad se puede jugar desde el navegador de la tele (lo probé hace años e iba "bien") pero bueno, sería otra opción más para tener en cuenta
hugoboss69x escribió:Red_Night escribió:hugoboss69x escribió:Dudo mucho que vaya mejor de lo que va ya GeForce Now la verdad!
GeForce Now junto con Amazon luna son los servicios que mejor streaming dan para mi gusto. El tema es que en GeForce Now tienes además que comprarte los juegos, no es un modelo de negocio que al menos a mi me interese.
Respecto a la noticia tengo curiosidad por saber a qué televisores llegará, tengo una CX que es de 2020 y no sé si me llegará o no. No es un drama porque tengo la series X en el salón y en realidad se puede jugar desde el navegador de la tele (lo probé hace años e iba "bien") pero bueno, sería otra opción más para tener en cuenta
Ya claro entiendo lo que dices… Pues Amazon Luna todavía no lo he probado, que es rollo GamePass? Con los juegos ya ahí o hay que comprarlos?
Jañeto escribió:berny6969 escribió:Jañeto escribió:Pues ya tenemos aquí el objetivo numero 1 de Microsoft juegos, que la gente pague por ''aire'' sin tener que fabricar ninguna consola/juego físico. ''comodidad'' para el usuario negocio redondo para las compañías.
Claro la nube y el hardware es cero no?
el desarrollo de juegos es cero no?
En fin lo que hay que leerAtaliano escribió:
En el último trimestre más de 13 BILLONES de dólares gastados en cloud y AI. Haz cálculos. Barato mantener esos datacenters no es, eso ya te lo aseguro. Obviamente esto incluye todo el cloud, no solo la parte relativa a videojuegos.
Estos se piensan que todo es gratis en la nube y que funciona de la nada,y el ancho de banda es gratis etc
Increible
En lugar de ir de sobrado podrías poner datos para refutar lo que estás diciendo, lo que se está comentando es que claro que es más rentable para las compañías que sus servicios se reproduzcan a través de servidores que desarollar, fabricar y distribuir millones de máquinas y juegos.
Donde has leído aquí que el juego en la nube no tenga costes para las compañías?
Red_Night escribió:@berny6969 estoy contigo, la gente se cree que la nube es gratis. Yo siempre pongo el mismo ejemplo. Amazon gana muchísimo más con su negocio cloud y de servicios, y ahí es donde meten dinero. Igual que Microsoft con Azufre.
que porcentaje de negocio es el cloud de Amazon y cual es el del marketplace:
Amazon genera aproximadamente el **17% de sus ingresos totales a través de Amazon Web Services (AWS)**, su división de servicios en la nube, aunque esta representa cerca del **62% de sus beneficios operativos** debido a su alta rentabilidad[3][4]. Por otro lado, el negocio de comercio electrónico y marketplace constituye casi el **50% del mercado de comercio electrónico en EE.UU.**, siendo su principal fuente de ingresos totales[5].
Referencias:
[1] Así se reparte el mercado cloud: los tres grandes tienen el 63%, los ... https://www.xataka.com/pro/asi-se-repar ... ntes-10-22
[2] ≫ ¿Cuál es la cuota de mercado de Amazon? Estadísticas de ... https://ecommercerentable.es/ecommerce- ... e-lo-come/
[3] El principal negocio de Amazon no está en el comercio electrónico ... https://www.businessinsider.es/principa ... oud-368149
[4] Ingresos de AWS crecen; ya representan 17% de todo Amazon https://www.itmastersmag.com/cloud/ingr ... do-amazon/
[5] Estadísticas del mercado de Amazon 2024 - eDesk https://www.edesk.com/es/blog/estadisticas-amazon/
[6] La nube de la que llueven millones para el negocio de Amazon y ... https://www.elmundo.es/economia/empresa ... b457d.html
[7] AWS lidera el mercado cloud mientras Microsoft se acerca lentamente https://revistacloud.com/aws-lidera-el- ... entamente/
[8] ¿Cuánto cobra Amazon por vender en su Marketplace? Tarifas y ... https://iniciasconsultoria.com/cuanto-c ... -y-cuotas/
[9] Amazon registra fuertes ventas gracias a sus servicios en la nube y ... https://www.bloomberglinea.com/2024/04/ ... rtificial/