Por cuarto año consecutivo Analogue presenta una elegante reproducción de una consola clásica para ejecutar fielmente sus juegos. En esta ocasión se trata de Analogue Duo, un máquina compatible con los títulos del hardware de NEC, incluyendo PC Engine, TurboGrafx-16, SuperGrafx, TurboGrafx CD, PC Engine CD-ROM y Super Arcade CD-ROM. Analogue Duo estará disponible en 2021 por 199,99 dólares. Además, la compañía ha anunciado un adaptador para jugar a los títulos de TurboGrafx-16, PC Engine y SuperGrafx en su consola portátil Pocket.
Analogue Duo cuenta con una ranura para insertar las clásicas tarjetas de memoria HuCard (también llamadas TurboChips) sin restricciones regionales e incluye una unidad óptica para reproducir los juegos en CD-ROM. La máquina tiene soporte para mandos Bluetooth (adiós al Multitap para el multijugador) y con cable vía USB, cuenta con puertos para conectar los periféricos originales de PC Engine y su salida de vídeo HDMI alcanza los 1080p. Sus medidas son 138 mm (largo) x 168 mm (ancho) x 47 mm (alto) y su peso se desconoce.
Para aquellos que no conozcan a Analogue, estamos ante una compañía estadounidense que diseña y construye máquinas para reproducir fielmente los juegos de sistemas clásicos sin recurrir al software de emulación. Para lograrlo sus máquinas usan una FPGA Altera Cyclone V que diseñan para que cada una de ellas ejecute los juegos del correspondiente sistema con “absoluta precisión”. Este año es el turno de PC Engine. En los anteriores ha sido el de Super Nt (SNES), Mega Sg (Mega Drive y Master System) y Pocket (Game Boy).
Analogue también ha anunciado que se encuentra trabajando en un nuevo adaptador para Pocket, una consola portátil que reproduce (vía FPGA y sin software emulación) cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, para que también sea compatible con los juegos de TurboGrafx-16, PC Engine y SuperGrafx. El adaptador se pondrá a la venta durante el 2021 a cambio de 29,99 dólares.
Analogue Pocket, que tiene un precio de 199,99 dólares, también ha sufrido los efectos de la pandemia y como se anunció en verano su distribución (en cantidades limitadas) se ha retrasado a mayo de 2021. Inicialmente su lanzamiento estaba previsto para 2020. La consola se podrá adquirir junto a varios adaptadores para usar los cartuchos de Game Gear, Neo Geo Pocket y Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx. Gracias a estos adaptadores, Pocket será la portátil con más juegos de la historia. Solo con los de la familia Game Boy ya son más de 2.700.
Analogue Duo cuenta con una ranura para insertar las clásicas tarjetas de memoria HuCard (también llamadas TurboChips) sin restricciones regionales e incluye una unidad óptica para reproducir los juegos en CD-ROM. La máquina tiene soporte para mandos Bluetooth (adiós al Multitap para el multijugador) y con cable vía USB, cuenta con puertos para conectar los periféricos originales de PC Engine y su salida de vídeo HDMI alcanza los 1080p. Sus medidas son 138 mm (largo) x 168 mm (ancho) x 47 mm (alto) y su peso se desconoce.
Para aquellos que no conozcan a Analogue, estamos ante una compañía estadounidense que diseña y construye máquinas para reproducir fielmente los juegos de sistemas clásicos sin recurrir al software de emulación. Para lograrlo sus máquinas usan una FPGA Altera Cyclone V que diseñan para que cada una de ellas ejecute los juegos del correspondiente sistema con “absoluta precisión”. Este año es el turno de PC Engine. En los anteriores ha sido el de Super Nt (SNES), Mega Sg (Mega Drive y Master System) y Pocket (Game Boy).
Analogue también ha anunciado que se encuentra trabajando en un nuevo adaptador para Pocket, una consola portátil que reproduce (vía FPGA y sin software emulación) cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, para que también sea compatible con los juegos de TurboGrafx-16, PC Engine y SuperGrafx. El adaptador se pondrá a la venta durante el 2021 a cambio de 29,99 dólares.
Analogue Pocket, que tiene un precio de 199,99 dólares, también ha sufrido los efectos de la pandemia y como se anunció en verano su distribución (en cantidades limitadas) se ha retrasado a mayo de 2021. Inicialmente su lanzamiento estaba previsto para 2020. La consola se podrá adquirir junto a varios adaptadores para usar los cartuchos de Game Gear, Neo Geo Pocket y Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx. Gracias a estos adaptadores, Pocket será la portátil con más juegos de la historia. Solo con los de la familia Game Boy ya son más de 2.700.
No creo en las casualidades, menuda panda de jetas.
Jetas o no hacen máquinas muy llamativas y apetecibles, si no fuera por lo que cuestan desde aquí quizás hubiera ya pecado con alguna que otra.
Pero la verdad es que cuando estuve investigando sobre MiSTer me quedé alucinado.
Por cierto. Sabes si hay ya algo de N64 funcional? Hace bastante que estoy desconectado del tema. Gracias
¿que es MISTer? no puedo usar google porque me pone cosas que no tiene que ver.
Es una consola FPGA completa y de codigo abierto que tiene posiblidad de simular o "emular" hardware de consolas, microordenadores y arcades, etc consiguendo con esto acercarse bastante al hardware original.
hilo_mister-fpga-plataforma-que-implementa-consolas-clasicas-microordenadores-y-arcades_2306954
Mejor, busca "mister fpga" ;)
Básicamente es usar FPGA para recrear el hardware original de un montón de máquinas. Precio 250€~
Hay otra llamada SIDI que son 100€, aunque no tiene salida HDMI como la MISTER y tiene menos capacidad para hardwares más complejos.
2019 https://www.elotrolado.net/noticia_analogue-presenta-pocket-un-sistema-portatil-compatible-con-los-cartuchos-de-game-boy_41652
2018 https://www.elotrolado.net/noticia_analogue-presenta-mega-sg-una-maquina-compatible-con-los-cartuchos-de-mega-drive-y-master-system_38328
2017 https://www.elotrolado.net/noticia_analogue-super-nt-una-nueva-maquina-compatible-con-los-cartuchos-de-snes_33851
Saludos.