Sony ha anunciado la llegada de nuevas etiquetas a la PlayStation Store de PS5 para que el jugador pueda comprobar fácilmente si el juego que quieren incluye las opciones de accesibilidad que le interesan. Las etiquetas de accesibilidad empezarán a implantarse esta semana en todo el mundo y aparecerán en los juegos de PlayStation 4 y PlayStation 5.
“Las etiquetas de accesibilidad ayudan a los desarrolladores a informar en detalle sobre las funciones de accesibilidad que ofrecen sus juegos”, explica Hideaki Nishino, vicepresidente sénior de Platform Planning & Management. “A medida que explores diferentes centros de juego en PlayStation Store en PS5, verás una lista de funciones de accesibilidad al presionar el botón triángulo si el título admite las etiquetas de accesibilidad. Estas etiquetas hacen referencia a características como ajustes de accesibilidad de audio, opciones del mando DualSense, ajustes de dificultad o funciones de comunicación online como la transcripción de chat”.
Las etiquetas pueden ser muy útiles para aquellos que quieran asegurarse de que un juego se adapta a sus necesidades. Cada vez se ven más títulos con funciones de accesibilidad, pero no siempre es sencillo conocer todas las opciones disponibles. Como se muestra en el vídeo que tenéis a continuación, las etiquetas de accesibilidad aparecerán en la ficha del juego.
Los desarrolladores podrán elegir entre más de 50 etiquetas de accesibilidad englobadas en seis categorías. Son las siguientes.
Esta iniciativa de Sony en favor de la accesibilidad se suma a los juegos de PlayStation Studios diseñados pensando en la inclusividad y productos como Project Leonardo.
“Las etiquetas de accesibilidad ayudan a los desarrolladores a informar en detalle sobre las funciones de accesibilidad que ofrecen sus juegos”, explica Hideaki Nishino, vicepresidente sénior de Platform Planning & Management. “A medida que explores diferentes centros de juego en PlayStation Store en PS5, verás una lista de funciones de accesibilidad al presionar el botón triángulo si el título admite las etiquetas de accesibilidad. Estas etiquetas hacen referencia a características como ajustes de accesibilidad de audio, opciones del mando DualSense, ajustes de dificultad o funciones de comunicación online como la transcripción de chat”.
Las etiquetas pueden ser muy útiles para aquellos que quieran asegurarse de que un juego se adapta a sus necesidades. Cada vez se ven más títulos con funciones de accesibilidad, pero no siempre es sencillo conocer todas las opciones disponibles. Como se muestra en el vídeo que tenéis a continuación, las etiquetas de accesibilidad aparecerán en la ficha del juego.
Los desarrolladores podrán elegir entre más de 50 etiquetas de accesibilidad englobadas en seis categorías. Son las siguientes.
- Visual: texto claro o grande, alternativas de color, indicaciones de audio o direccionalidad del sonido
- Audio: controles de volumen, audio mono, lector de pantalla o alternativas a las indicaciones visuales
- Subtítulos y anotaciones: tamaño de subtítulos y anotaciones claras o grandes
- Control: reasignación de botones, sensibilidad del joystick, capacidad de jugar sin tener que mantener pulsados los botones, pulsaciones rápidas o control por movimiento
- Mecánicas de juego: ajustes de dificultad, capacidad de omitir puzles, eventos de acción rápida simplificados o velocidad del juego
- Comunicación online: transcripción de chat de voz o texto y comunicación mediante ping
Esta iniciativa de Sony en favor de la accesibilidad se suma a los juegos de PlayStation Studios diseñados pensando en la inclusividad y productos como Project Leonardo.
Bajén el precio de salida de la consola 499€ y con juego de regalo.
Y además, el dia que salga Zelda, pongan ese dia la Ps5 por 300€...Que es lo que tendria que valer, todo el año.
Además pasado mañana dia 5.....Deberián anunciar algún bombazo de exclusivo...Para mitigar el exito de Mario en los cines....
Que a este paso, la etiqueta se a pondremos a la Ps5.....Grande, Tostadora, Aparatosa...5
La PS5 no sé, pero más estafa me parece la Switch por 350 pavos. Aunque sí, 500 con un juego ya estaría mucho mejor.
Pero lo que más me ha decepcionado desde hace lustros han sido las PSVR2... La madre que me parió, quién me mandaría gastarme 600 pavos en eso. El Call of the Mountain, encima, que se supone que es el juego estrella de lanzamiento, con lo corto que es y todavía no me han dado ganas ni de terminarlo... iré por la mitad.
Es una demo (sí, sí, demo por lo que dura) de escalar y tirar flechas. Más monótono y repetitivo que hacer punto.
No la hubiese comprado ni con el dinero de otro. Pero es que no aprendo... ya me pasó con las Oculust Quest 2 aunque al menos no me costaron ni la mitad... pero pensé que ya habría evolucionado mucho más el tema. Encima con el cable...
No me arrepiento de tener dos PS5, en absoluto, sin embargo sí de haber comprado las PSVR2. En cuanto termine la demo las pongo a vender en este mismo foro.
Seguro que en Sony ya leyeron tu mensaje y van acatar tu propuesta lo mas pronto posible... después de que dejas de hacer el ridiculo con mensajes como este [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] . Pero estimado como van a bajar el precio si la consola tiene una demanda altisima? Nunca has leido nada de oferta y demanda no? porque crees que Switch tampoco bajo de precio despues de 6 años en el mercado? [facepalm] [facepalm] [facepalm]
Me comentan que mañana mismo dan marcha atrás a esta iniciativa y se ponen con la tuya.
El punto de que cuando salga el Zelda ese día pongan la consola a 300€ para que tú te la puedas comprar les ha gustado mucho.
Ojalá más foreros como tú, gracias por tus ideas.
Esto es una gran ayuda para la gente que tenga algún problema con la visión, audición, motriz...
Saber de ante mano si un juego está adaptado, y si lo podrás jugar o no, les resultará bastante útil y decisivo.
En cuanto a la noticia, totalmente de acuerdo con el compañero: todo lo que sea poder ayudar a la gente que lo necesita, perfectísimo.
Hacérnoslo mirar.
Olé por Sony, poco a poco las compañías van tomando conciencia, primero empezó Microsoft con Xbox y sus controles y ahora Sony poco a poco desde hace un tiempo, Nintendo a qué esperas tú también?