Age of Empires IV tendrá expansiones y contenido adicional, pero no microtransacciones

Benzo
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Age of Empires IV aún no disfruta de una fecha o ventana de lanzamiento, pero en Microsoft ya tienen muy claro cómo expandir la propuesta del juego de estrategia en tiempo real una vez esté disponible mediante Xbox Game Pass y se ponga a la venta. La compañía avanza que conserva la intención de seguir un modelo tradicional, que pasará por el lanzamiento de expansiones y contenido adicional descargable.

“La idea de tener microtransacciones en un juego de estrategia en tiempo real no es buena”, dice Adam Isgreen, director creativo de la saga Age of Empires a PCGamesN. “Contenido adicional y expansiones es el tipo de cosas que queremos explorar para Age of Empires IV”. Isgreen no solo habla de ampliar Age of Empires IV. También extiende esta oferta a Age of Empires II: Definitive Edition, una versión mejorada con todo el contenido disponible para Age of Empires II: The Age of Kings (1999) y que se puso a la venta el pasado 14 de noviembre para Windows PC (Steam, Windows Store, Xbox Game Pass).

Ingleses y mongoles son por ahora las únicas civilizaciones confirmadas para Age of Empires IV

Relic Entertainment, equipo propiedad de Sega, es el estudio encargado de Age of Empires IV, así que en principio también debería ser el responsable de las eventuales expansiones y contenido adicional. En cambio, cualquier ampliación de Age of Empires II: Definitive Edition pasará por las manos de World’s Edge, el equipo de Xbox Game Studios dedicado a la franquicia. No hay detalles sobre cómo se expandirá la oferta de Age of Empires II, pero Isgreen afirma que no será mediante civilizaciones. Ya hay 35 y según el directivo los jugadores profesionales les piden que no añadan más.

“Queremos mantener ese tipo de conversaciones con la comunidad para tener una idea de qué podemos añadir”, comenta Isgreen. “¿Qué tipo de cosas quieren ver en el juego? Quizás modos adicionales”. Este diálogo con los jugadores se mantendrá a medida que se centren en Age of Empires III (que también tendrá su Definitive Edition) y el plan con Age of Empires IV es el mismo. Isgreen reconoce que ya tienen ideas en cuanto a las expansiones de la cuarta entrega de la serie, pero sostiene que en parte será la comunidad la que marque la dirección a seguir.
13 comentarios
  1. Se está convirtiendo en norma esto de anunciar contenido adicional sin haber sacado el juego.
  2. Ufff, yo creo que ya está muy completo pero bueno, siempre habrá alguien que quiera más xD
  3. No esta mal que sigan con lo tradicional.
  4. Todavía tendremos que darles las gracias.

    Mucho me temo que el contenido del 4 poco tendrá que ver con lo que acostumbramos a ver en entregas anteriores. Si ya con el 3 recortaron bastante, miedo me da con este.
  5. menos mal que no ha salido el juego y ya nos estan vendido las expansiones.
  6. Contenido adicional, traducción: vendrá con contenido recortado.
  7. FuNkAdR0 escribió:Se está convirtiendo en norma esto de anunciar contenido adicional sin haber sacado el juego.


    Tal cual, que a unos años de salir me vendan algo extra o que me va a mejorar/alargar la experiencia bien, que antes de sacar el juego esten pensando en contenido adicional es reirse de la gente. Si ya tienen pensado el contenido pues que lo añadan al juego y si no que se callen pero eso de sacar un juego a medias...
  8. Antiguamente (AOE2) se sacaba el juego y, tiempo después (un añito al menos) se sacaba una expansión que todos recibíamos con los brazos abiertos por hacer más grande un juego que ya nos encantaba.
    Ahora no, hacen las expansiones antes de sacar el juego, mostrando su intención de vender un juego incompleto a precio de completo, y luego el resto de pedazos que han decidido separar.
    Pues nada, esperaremos a la versión completa.
  9. NeoAlberto escribió:Antiguamente (AOE2) se sacaba el juego y, tiempo después (un añito al menos) se sacaba una expansión que todos recibíamos con los brazos abiertos por hacer más grande un juego que ya nos encantaba.
    Ahora no, hacen las expansiones antes de sacar el juego, mostrando su intención de vender un juego incompleto a precio de completo, y luego el resto de pedazos que han decidido separar.
    Pues nada, esperaremos a la versión completa.


    No sé. Crees de verdad que en solo un año dieron luz verde al proyecto y lo desarrollaron entero? Que no tenían nada planeado de antemano? A mi me hace dudar, la verdad.

    De todas formas, qué juego no se deja conceptos por el camino? Desde siempre estos tienen un presupuesto finito, y habrá funcionalidades, inicialmente planeadas, que luego no superen el corte. La única diferencia es que ahora lo sabes, y el único inconveniente que te provoca es "la sensación" de que está incompleto. No sería mejor esperarse a que salga el juego y valorar si le falta o no contenido? Porque, en mi opinión, sería mucho mejor si valorásemos el juego por lo que trae que por "sensaciones" y la fecha de anuncio de la expansión, un criterio que, la verdad, parece un poco cutre, basándose en la ignorancia de los tiempos de desarrollo
  10. Bueno, dependiendo cómo sean las expansiones, pueden tener sentido o ser un sacacuartos.

    Supongo que tendrán pensado un juego base (completo) e ir añadiendo contenido que claramente sea diferente. Pero esto pasa en todos los juegos... y por mucho que ya lo tengan pensado no es "pues que lo metan desde el principio", pues entonces el juego no saldrían nunca porque hay mil civilizaciones con las que hacer más historia.

    Una cosa es que el juego claramente salga a medias y otra que sea contenido añadido
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