Los juegos en formato digital ganan terreno, pero el formato físico resiste y prácticamente todos los proyectos AAA llegan a las tiendas con su respectiva caja e incluso diferentes ediciones. Una de las excepciones será Alan Wake 2, que solo estará disponible en formato digital. Según Kyle Rowley, director del juego, esto permitirá a Remedy Entertainment tener más tiempo para pulir el juego y evitará tener que vender un disco que requiere de una descarga.
Rowley asegura a EuroGamer que la idea de lanzar Alan Wake 2 únicamente en formato digital tanto en consolas como en PC fue un punto en el que Remedy Entertainment y Epic Games, que se encarga de financiar y editar el título, estuvieron de acuerdo. El desarrollador sostiene que “como creativos” lanzar el título solo en formato digital “nos da más tiempo para pulir el juego”, una “cantidad significativa de semanas”. Rowley añade que el título que se entrega en formato físico tiene que ser jugable “sin un parche”. A día de hoy un juego puede llegar a fase gold e iniciar la producción y distribución de discos dos semanas antes del lanzamiento.
Esta respuesta no es la misma que a finales de marzo ofreció Remedy Entertainment en una sesión de preguntas y respuestas. A la pregunta de por qué Alan Wake 2 se publica solo en formato digital, la respuesta es: “Esto se debe a varias razones. Una es que hay muchísimos jugadores que ya solo usan el formato digital. Te puedes comprar la Sony PlayStation 5 de Sony sin unidad de discos o la Xbox Series S de Microsoft, una consola exclusivamente digital. No es infrecuente publicar juegos modernos solo en formato digital”.
“En segundo lugar, no publicar en formato de disco, nos permite mantener el precio del juego a 59,99 dólares/ 59,99 euros y la versión para PC a 49,99 dólares/ 49,99 euros”, continúa la respuesta. “Para terminar, no queríamos crear un producto en un disco que necesitara realizar descargas para jugar, pues consideramos que la experiencia no sería particularmente beneficiosa”.
Esto no lo dice Rowley ni la sesión de preguntas y respuestas, pero lanzar el juego solo en formato digital también es una forma de reducir costes, que en ningún momento excluye la opción de poner a la venta una edición en formato físico por algunos euros más. Según el acuerdo que tienen Epic Games y Remedy, la primera financia el proyecto en su totalidad, incluyendo los costes de distribución, y no reparte beneficios al 50/50 hasta que no haya recuperado los gastos. Los estudios gen DESIGN (The Last Guardian) y Playdead (Inside, Limbo) tienen el mismo tipo de acuerdo con Epic Games.
Alan Wake 2 estará disponible el 17 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series y PC mediante la Epic Games Store.
Rowley asegura a EuroGamer que la idea de lanzar Alan Wake 2 únicamente en formato digital tanto en consolas como en PC fue un punto en el que Remedy Entertainment y Epic Games, que se encarga de financiar y editar el título, estuvieron de acuerdo. El desarrollador sostiene que “como creativos” lanzar el título solo en formato digital “nos da más tiempo para pulir el juego”, una “cantidad significativa de semanas”. Rowley añade que el título que se entrega en formato físico tiene que ser jugable “sin un parche”. A día de hoy un juego puede llegar a fase gold e iniciar la producción y distribución de discos dos semanas antes del lanzamiento.
Esta respuesta no es la misma que a finales de marzo ofreció Remedy Entertainment en una sesión de preguntas y respuestas. A la pregunta de por qué Alan Wake 2 se publica solo en formato digital, la respuesta es: “Esto se debe a varias razones. Una es que hay muchísimos jugadores que ya solo usan el formato digital. Te puedes comprar la Sony PlayStation 5 de Sony sin unidad de discos o la Xbox Series S de Microsoft, una consola exclusivamente digital. No es infrecuente publicar juegos modernos solo en formato digital”.
“En segundo lugar, no publicar en formato de disco, nos permite mantener el precio del juego a 59,99 dólares/ 59,99 euros y la versión para PC a 49,99 dólares/ 49,99 euros”, continúa la respuesta. “Para terminar, no queríamos crear un producto en un disco que necesitara realizar descargas para jugar, pues consideramos que la experiencia no sería particularmente beneficiosa”.
Esto no lo dice Rowley ni la sesión de preguntas y respuestas, pero lanzar el juego solo en formato digital también es una forma de reducir costes, que en ningún momento excluye la opción de poner a la venta una edición en formato físico por algunos euros más. Según el acuerdo que tienen Epic Games y Remedy, la primera financia el proyecto en su totalidad, incluyendo los costes de distribución, y no reparte beneficios al 50/50 hasta que no haya recuperado los gastos. Los estudios gen DESIGN (The Last Guardian) y Playdead (Inside, Limbo) tienen el mismo tipo de acuerdo con Epic Games.
Alan Wake 2 estará disponible el 17 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series y PC mediante la Epic Games Store.
:o
Regalado, vamos.
Te tienes que reír.
Es un juego que puedo esperar perfectamente a jugarlo cuando este entre 20-25€, el primero es de mis juegos preferidos... pero tengo tantos en la recamara que hasta agradezco que lo hayan sacado asi para ni plantearme comprarlo de salida.
Saludos!! [oki]
https://twitter.com/shinobi602/status/1 ... et%3DTweet
Eso es evidente para todos, creen que engañan a alguien?
De verdad? Tener más tiempo es hablar de 2 semanas? De verdad? Nos toman de tontos y lo mejor es que la industria a demostrado que lo somos
Estas empresas deberían de contratar a algún experto en mentiras, gente hay para eso porque a los políticos les va bien.
@zagal es que el consumidor en general es tonto, está feo decirlo pero así es
Mantener?, espero que se coman un mojon y medio por esas mierdas de declaraciones, estos ya se ahorran todo para sacar el maximo beneficio pero cobrando igual que si fuera fisico, CARADURAS.
Buen camino llevamos entre los juegos rotos de lanzamiento que necesitan parches sí o sí y los only digital por sus huevos morenos.