Atelier Yumia detalla su sistema de combate y la síntesis

Benzo
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Koei Tecmo y el desarrollador Gust han revelado nuevos detalles sobre la jugabilidad de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, un JRPG que como ya se había anunciado estará disponible el 21 de marzo de 2025 con subtítulos en español para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam. La información llega acompañada de un tráiler y versa sobre el sistema de combate y la síntesis.

Esta entrega de Atelier cuenta con un sistema de combate renovado que apuesta por los enfrentamientos en tiempo real. En combate, la heroína Yumia Liessfeldt está acompañada de un equipo cuyas habilidades disponibles dependen de la distancia que mantienen con el enemigo (combate cuerpo a cuerpo o a distancia). "En comparación con entregas anteriores, ahora los jugadores pueden moverse o intercambiar personajes en cualquier momento del combate", explica Koei Tecmo. "Cuando se cumplan ciertas condiciones se podrá desencadenar un poderoso combo de Acción de aliados en la batalla".

También hay que cumplir condiciones para ejecutar acciones exclusivas como la Oleada de maná, mientras que cada personaje tiene un movimiento especial único llamado Oleada de maná maximizada que puede infligir un daño considerable a los enemigos.


Respecto a la síntesis, es un sistema que ya conocerán los seguidores de la franquicia Atelier. En esta entrega hay novedades empezando por la aparición de Flammi, un asistente autómata especializado en la investigación, que ayudará a la hora de manipular el maná para crear nuevos objetos que pueden ser útiles en combate o exploración. Para crear los objetos más poderosos será necesario dominar la Resonancia Síntesis, una función que permite incorporar ingredientes que resuenen entre sí al Núcleo de Alquimia de la receta. La fuerza de la resonancia dependerá de la calidad de los ingredientes seleccionados.

Por otro lado, Koei Tecmo ha detallado que en Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada los jugadores podrán construir sus propias bases mientras viajan por el mundo abierto del continente Aladiss. Este sistema permite crear y decorar el taller, cuyo nivel de confort desbloqueará bonificaciones como la posibilidad de desarrollar la base y mejorar las habilidades de Yumia y sus compañeros. En caso de estar lejos de la base durante la exploración, se podrá montar un campamento para cocinar, descansar o vivir ciertos eventos.

13 comentarios
  1. porque no sale jugabilidad nunca
  2. Es en español por lo cual si lo compro y con ganas
  3. [beer]
  4. Benzo escribió:Esta entrega de Atelier cuenta con un sistema de combate renovado que apuesta por los enfrentamientos en tiempo real.

    Pues pasando.
  5. @"Black Templar" Desgraciadamente su sistema de combate tiene pinta de ser el menor de sus problemas aunque espero equivocarme.
  6. ¿Es el primer juego de la saga con combate en tiempo real? ¿Y también es el primero en llegar traducido?
  7. @g77 El primero en llegar traducido sí. Lo del combate en tiempo real casi que también. La trilogía Ryza ya empezaba al dar indicios de ello a ser un juego por turnos pero muy ágil que casi parecía en tiempo real. Personalmente hubiera preferido que se volviera a la fórmula por turnos, pero bueno...
  8. @Txustra Con suerte el otro Atelier que tienen anunciado vuelve con turnos como paso con Sophie 2.
  9. Pregunta en serio ¿Algún Aetelier que me podáis recomendar para PS4 con el que empezar?

    Hace unos cuantos años probé uno, no recuerdo cual, porque lo pusieron en la ahora desaparecida PS Now, pero me gusto tan poco y me parecio tan como de serie B, que lo probe un par de horas y lo desinstale, pero lo mismo me pillo el juego malo de la saga y el resto son buenos, porque es verdad que algunos tienen bastante buenas criticas y lo mismo me estoy perdiendo una buena saga.

    Por probar con uno que este en PS4 que digas "Este es el mejor de Aetelier. Si no te gusta este, no te va a gustar ninguno".

    Lo del tema idioma me da igual. Me he jugado a la mayoría de los Trails of... y mas diálogos que esos en ingles, pocos...
  10. INTICON escribió:Pregunta en serio ¿Algún Aetelier que me podáis recomendar para PS4 con el que empezar?


    El primer Shopie o Riza diria que son buenos para meterse en la saga
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