Babylon’s Fall, el primer juego como servicio de PlatinumGames para PS4, PS5 y PC (Steam), se puso a la venta a principios de mes bajo el sello de Square Enix y su inicio ha sido muy discreto. Notas muy bajas y pocos jugadores. Tanto es así que el editor japonés ha tenido que preguntarse y responderse a sí mismo y de forma pública si el futuro del título corre peligro. La respuesta corta es no.
¿Está en peligro la continuidad del servicio?, se pregunta Square Enix. “No hay planes para reducir la escala del desarrollo de Babylon’s Fall”, dice la compañía japonesa. “El contenido hasta el final de la temporada 2 está prácticamente completado y ya hemos empezado a trabajar en la temporada 3 y más allá”. En el mismo mensaje, el editor añade que además de seguir ofreciendo contenido están analizando el feedback de los usuarios para realizar mejoras con el objetivo de mantener la base de jugadores actual y atraer de nuevos.
Entre los cambios ya aplicados tenemos una reducción en los puntos de vida de los enemigos para que el juego en solitario sea más viable. En una futura actualización se abordarán otras características, incluyendo una serie de ajustes gráficos, opciones de accesibilidad y una mejor optimización para PC.
Gran parte del contenido de la primera temporada de Babylon’s Fall ya está disponible.
A nivel de crítica, Babylon’s Fall registra una nota media de 42 tanto en Matacritic como en OpenCritic. Esta puntuación sitúa el juego de PlatinumGames como el peor del catálogo de PS5 y el título con la nota más baja de 2022. No sabemos cuántas copias ha vendido Babylon’s Fall en consolas, pero en PC y según Steamdb.info nunca ha conseguido superar los 1.200 jugadores simultáneos. Hoy mismo el juego como servicio solo ha logrado reunir a 125 jugadores concurrentes en Steam.
El fracaso de Babylon’s Fall contrasta con el éxito de Elden Ring, un título centrado en la campaña para un jugador y desarrollado por FromSoftware que se postula como uno de los juegos del año. Sus ventas ya superan los 12 millones de unidades, según Bandai Namco. Este mes Square Enix también ha puesto a la venta Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, una propuesta con mejores notas que Babylon’s Fall pero que tampoco ha logrado convencer, y Triangle Strategy, un juego de rol táctico para Switch que ya suma 800.000 unidades vendidas.
¿Está en peligro la continuidad del servicio?, se pregunta Square Enix. “No hay planes para reducir la escala del desarrollo de Babylon’s Fall”, dice la compañía japonesa. “El contenido hasta el final de la temporada 2 está prácticamente completado y ya hemos empezado a trabajar en la temporada 3 y más allá”. En el mismo mensaje, el editor añade que además de seguir ofreciendo contenido están analizando el feedback de los usuarios para realizar mejoras con el objetivo de mantener la base de jugadores actual y atraer de nuevos.
Entre los cambios ya aplicados tenemos una reducción en los puntos de vida de los enemigos para que el juego en solitario sea más viable. En una futura actualización se abordarán otras características, incluyendo una serie de ajustes gráficos, opciones de accesibilidad y una mejor optimización para PC.
A nivel de crítica, Babylon’s Fall registra una nota media de 42 tanto en Matacritic como en OpenCritic. Esta puntuación sitúa el juego de PlatinumGames como el peor del catálogo de PS5 y el título con la nota más baja de 2022. No sabemos cuántas copias ha vendido Babylon’s Fall en consolas, pero en PC y según Steamdb.info nunca ha conseguido superar los 1.200 jugadores simultáneos. Hoy mismo el juego como servicio solo ha logrado reunir a 125 jugadores concurrentes en Steam.
El fracaso de Babylon’s Fall contrasta con el éxito de Elden Ring, un título centrado en la campaña para un jugador y desarrollado por FromSoftware que se postula como uno de los juegos del año. Sus ventas ya superan los 12 millones de unidades, según Bandai Namco. Este mes Square Enix también ha puesto a la venta Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, una propuesta con mejores notas que Babylon’s Fall pero que tampoco ha logrado convencer, y Triangle Strategy, un juego de rol táctico para Switch que ya suma 800.000 unidades vendidas.
Han aguantado el de avengers supongo que pueden aguantar este también, y más si dicen que el contenido de la temporada 2 ya está hecho, de todas formas veo más viable que se transforme en F2P antes de que tiren la toalla
(Quien los ha visto y quien los ve bufff)
Avengers vendió bastante en sus primeros meses, Babylon's fall en su primera semana en España vendió solo 50 copias...
Supongo que el plan de Square será rentabilizarlo sacandolo en xbox o Switch cuando acabe la exclusiva de seis meses con Sony y darlo en plus, now, gold y gamepass, pero aun asi no le doy mas de un año de contenido.
Cuando la propia Square no manda codigos a la prensa para los analisis, ni lo traducen es porqué ni ellos mismos tienen cualquier tipo de fe en el juego.
Si no lo han cancelado antes es porque el desarrollo les habra costado dos duros y se habran llevado una tajada de Sony por la exclusividad, en circunstancias normales esto no hubiera llegado a las tiendas xD