La aventura y lucha del Penitente aún no ha llegado a su fin. El editor Team17 y el equipo de desarrollo español The Game Kitchen han anunciado que Blasphemous II ampliará su propuesta con la expansión Mea Culpa, que estará disponible el 31 de octubre a cambio de 11,99 euros. En esa misma fecha también se lanzará una actualización llamada True Torment que entre otros contenidos y novedades añadirá un modo New Game Plus, que según el editor es una característica muy solicitada por parte de la comunidad.
Con Mea Culpa los jugadores de Blasphemous 2 volverán a ponerse en la piel (y el capirote) del Penitente para embarcarse en una nueva aventura por los caminos de Cvstodia. En esta ocasión el objetivo de nuestro sufrido protagonista es recuperar a Mea Culpa, la espada que empuñó en el primer juego de la saga. Este periplo se desarrollará a lo largo cuatro nuevas misiones que llevarán al Penitente a visitar nuevas áreas, cada una con su respectivo jefe, para completar una campaña que ofrecerá un final alternativo.
La lista de contenidos de Mea Culpa también incluye una nueva (y familiar) arma y habilidad, nuevos ataques especiales en forma de rezos o plegarias, nuevas cuentas del rosario para mejorar al Penitente y nuevos logros. Según Team17, la campaña de Mea Culpa ofrece entre 2 y 3 horas de juego.
Por su parte, la actualización True Torment no solo incluye el modo New Game Plus que se presenta como una experiencia personalizable y con mayor dificultad, sino que también amplía zonas existentes como Choir of Thorns, Sunken Cathedral y Basilica of Ancient Faces, y crea nuevas conexiones entre zonas. Según la literatura oficial, entre la expansión y la actualización el área explorable de Blasphemous 2 crece un 40 %. Asimismo, True Torment añade nuevos enemigos, logros y rezos, así como un nuevo desafío, opciones de accesibilidad y mejoras de calidad de vida.
Además de en Mea Culpa para Blasphemous II, The Game Kitchen se encuentra trabajando en The Stone of Madness, un juego de sigilo táctico desarrollado en colaboración con Teku Studios (Candle).
Con Mea Culpa los jugadores de Blasphemous 2 volverán a ponerse en la piel (y el capirote) del Penitente para embarcarse en una nueva aventura por los caminos de Cvstodia. En esta ocasión el objetivo de nuestro sufrido protagonista es recuperar a Mea Culpa, la espada que empuñó en el primer juego de la saga. Este periplo se desarrollará a lo largo cuatro nuevas misiones que llevarán al Penitente a visitar nuevas áreas, cada una con su respectivo jefe, para completar una campaña que ofrecerá un final alternativo.
La lista de contenidos de Mea Culpa también incluye una nueva (y familiar) arma y habilidad, nuevos ataques especiales en forma de rezos o plegarias, nuevas cuentas del rosario para mejorar al Penitente y nuevos logros. Según Team17, la campaña de Mea Culpa ofrece entre 2 y 3 horas de juego.
Por su parte, la actualización True Torment no solo incluye el modo New Game Plus que se presenta como una experiencia personalizable y con mayor dificultad, sino que también amplía zonas existentes como Choir of Thorns, Sunken Cathedral y Basilica of Ancient Faces, y crea nuevas conexiones entre zonas. Según la literatura oficial, entre la expansión y la actualización el área explorable de Blasphemous 2 crece un 40 %. Asimismo, True Torment añade nuevos enemigos, logros y rezos, así como un nuevo desafío, opciones de accesibilidad y mejoras de calidad de vida.
Además de en Mea Culpa para Blasphemous II, The Game Kitchen se encuentra trabajando en The Stone of Madness, un juego de sigilo táctico desarrollado en colaboración con Teku Studios (Candle).
El Blasphemous 2 lo dejé con el jefe final sin matar porque era un paquete, así que esto de tener dlc y ng+ me va a dar la motivación para finalizarlo
Todavía no he terminado el primero y tengo ya el segundo en Xbox pero son de esos juegos que sabes que en algún momento te vas a poner en serio a terminarlo.
Es un juegazo y merece que sigan sacando contenido.
Música para mis oidos. Entiendo que no será la última, asi que lo mismo me espero para jugar ya todo los DLCs que saquen del tirón en unos años. Pero claro, es que solo pensar en el juego dan ganas de instalarlo otra vez...
Dicho esto, ya puede ser buena la expansión, porque todas las del primero fueron gratis y esta son 12 pavazos.
Edición coleccionista y el libro de arte que se compraba por separado, ambos se quedan cojos, la verdad. Del Blasphemous 1 van a sacar una versión actualizada/completa del libro de arte. Si hacen lo mismo con el del 2, entonces ya sé que con esta gente mejor esperarse unos años para todo [+risas]
Un saludo,